正中靶心打到9级11关的小萌新给点建议如下:
1.攻击boss的机制。更新以后优先攻击boss,非常容易导致旁边的小怪已经成堆在攻击城墙了,但技能还是嗷嗷的往远处的boss脸上糊,然后就没有然后了。建议改成正在攻击城墙聚怪的地方。
2.攻击小怪的机制。目前优先攻击离猪脚最近的地方,也就是城墙中间,而对于两边的小怪经常是熟视无睹。另外不知道是什么机制,有时候会优先攻击远程怪,哪怕城墙前面堆起来了,也要先打那一个远程怪…还是建议改成正在攻击城墙且聚怪的地方。
3.相同目标触发攻击的机制。这个在前5波怪物数量不多的时候最为明显,比如滚木发出以后,明明滚木路线上的小怪马上都能滚木被打死的,但是如果滚木路径上的小怪距离城墙最近,飞弹火球等技能还是会对着它打上去,造成伤害浪费。而前几波恰恰又是决定技能路线的关键,能早一点点出技能都有很大帮助。建议系统自动计算伤害和技能目标。
4.加速按钮。每次都要手动点一下…就不能改成默认加速么…虽然只是多点一下,但真的很影响心情。
5.战斗界面技能图标。目前只能告诉你升级了几次,和技能范围。建议增加cd显示,或者选定一个技能后可以手动攻击。比如cd转一圈以后就增加一个容量,转五圈以后手指点击屏幕五下就可以一次性射五发飞弹。
6.技能平衡性。我问问有谁不用滚木就通关的?还有谁主飞弹冰火雷就通关的?初始技能要形成攻击能力起码要升八九级,但是关卡难度在这里,没等你升起来,城墙就塌了。
7.月卡300金,但是氪一次必须380…无力吐槽了。
最后放个蛋疼的技能选择图,真就是不让人过关。。。还是祝游戏越来越好。
以上就是正中靶心打到9级11关的小萌新给点建议相关内容。