各位尊敬的城主大人:
《正中靶心》经历了多次测试,终于走到上线这一步了。一路走来非常不容易,相信参与了最初的篝火测试的玩家深有体会。回顾这9个月走过的路程:
1、立项:2022年10月份,国庆结束后突发奇想想要做一款塔防肉鸽。
2、第一次篝火测试:2023年2月份,只有一个战斗玩法,以及少量的关卡,没有体力限制,可以肝爆
3、第二次篝火测试:2023年4月份,新增了大量关卡、技能,养成有个基础模板了
4、第三次篝火测试:2023年5月份,装备系统、城墙系统、学徒系统,以及战斗大量优化
5、第一次非篝火测试:2023年6月份,装备系统推翻重做,改为宝石系统,继续优化战斗
6、付费删档封测:2023年7月份,技能系统重做,大量细节优化
7、公测:2023年8月1日
做原创游戏非常不易,每一个玩法、每一个系统都需要认真思考和测试,反复的琢磨和修改才能契合游戏。一款如此小的游戏凝聚了开发团队十几个人无数的汗水,感谢每一次测试玩家提出的宝贵的建议。游戏上线不是结束,而是另一段旅途的开始,希望我们能给大家提供好的游戏体验,也希望大家点个预约,8月1日开启我们的守塔之旅!
以上就是正中靶心【上线公告】8月1日不见不散相关内容。