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光隙解语攻略补充——飞天、云端(10.29月末特别版)

2024-11-27 12:50:00 来源:互联网 作者:Lran

光隙解语攻略补充——飞天、云端(10.29月末特别版)如下:

精英12-8没打过的先去打过再说。

前言:

1.感谢很多老板的飞天和云端的单子,没有这么多调号和低配凹关的尝试,也不会有这次的飞天75强杀。大部分人泡在飞天和云端的时间还没我的零头多,30-60的关卡都已经是出村以后随便打,前提是别太抽象,只要你按照前两个攻略来,都不至于太抽象。新玩家自己琢磨压力也不会太大。

2.有看过一些开服的飞天攻略视频,但感觉数值差了很多,果然侧滑是(自行补充)。很多理论的回费开局是不适用的。所以很多时候都要自己试开局,经典的飞天70用的是无回费开局的召唤队。但不意为领航无用,高配领航拖开局回费也是很多时候熬过开局高压的关键。

3.以下攻略我会总结一些单子遇到的问题,算是对的补充。同时强袭队本身设计的种种脑干缺失问题,也让我不建议大部分玩家出村后练一队强袭打云端,打飞天可以作为挂件补充和一些开局怪强度合适的对策。建议还是召唤+湮灭两队为主。

4.你觉得你是对的,请务必按照你自己的思路来,如果别人是对的,请务必按照别人的思路来。

前两篇

配置参考简述:

召唤:天赋左满带传承,中倒数第二,右中间。

无高解赫拉,无高解蜜蜂,鸟笼点出8s禁锢。

80全满,橙紫装。

湮灭:天赋右列倒数第二,其他无。

罗兰朵、罗莎满,装备紫混橙。

其他60混70.

0解艾琳(没错,就是0解,别问我为什么,号主就是只抽了0解,2解的话,可以湮灭强杀70以外的95%)

1解爱蜜莉雅,死亡控场有收益,因为号主的湮灭配置都太低了,爱蜜莉雅死亡拖时间算是不得已的玩法。

低解罗兰朵

A.关于湮灭队

1.艾琳:我开始帮别人调号的时候的判断是,没2解艾琳,湮灭队废一半,没0解艾琳那就只剩1/3,最近打的有难度的单子多了也是这样,甚至比在那些磨练度就能随便打的关卡更重要。艾琳的登场拖回转+驻场收益都是湮灭队里面唯一一档的,虽然我新手攻略里面不谈节奏榜的问题,因为用起来的时候,登场技合适的收益>>强度的收益。而且不同位置的相互比较是没有意义的,光隙解语不是单卡对轰,他是有不同职责分配的。但湮灭队的艾琳不适用,特别是配队的时候,18费真的很高贵。

用法:

a.飞天云端有异能角色拉怪的时候尽可能拖晚出手,因为艾琳出手就是推进节奏,很容易被拉,然后被集火。

b.没有这种陷阱的时候,可以随意点,开局下都可以,小技能拉扯防推进收益很离谱,彩淬火剑配一套橙装,即是1个人,也可以卡对面一堆人,别人还打不死他,后面挂个奶能撑半天。

c.但是没2解艾琳卡出手卡的非常严重,正常下艾琳的时候,自己这边死的都差不多,艾琳相当于清屏重来。但0解没回费回转,艾琳到半场接敌的时候没费下别人去辅助和加强这种推进节奏,导致艾琳被磨死。或者刚好够下一个罗兰朵(一般都是罗兰朵后手跟进节奏),但高难度怪海罗兰朵不是6解的压力很大,而且罗兰朵有暴毙bug和吞技能bug。单艾琳控制不是很稳,所以还是要补输出清怪。

d.我一般会配多个爱蜜莉雅,基本能把怪卡死在艾琳前面,两个人轮流控制拖出一个雷法打收割,打到这种局面,已经是easygame了。或者有2解的艾琳,可以速度跟御,补足后续下罗兰朵的输出不足和抗伤压力的问题,然后再跟谁都会比较充裕,雷法、罗莎、甚至不下罗兰朵都可以推进。

2.罗兰朵:

a.湮灭队的整个推进节奏的底子就是罗兰朵(修女)

b.修女的1解伪聚怪,处理赫拉boss的狗,还有各种开局的恶心人的几人冲脸,都可以晚出手、怪屁股后面下场,拖无敌时间和输出时间。而且普工群伤顺带处理掉冲脸的一些恶心人的东西。

c.基本开局思路都围绕罗兰朵来做,会和双回费、鸟笼、艾米、奶妈这几个做开局。后续的话就看罗兰朵能拖出几波怪,然后用罗莎、雷法、御这些打输出。

3.罗莎:

a.属于飞天全时段都用的上的,但是往后的话,如果配置比较极限,罗莎白值不够,艾琳又没2解,罗莎的下场就要慎重很多了,要多考虑和整个队伍推进节奏是否相适配

b.好处就是低费,只吃登场技,而且伤害是多少就是多少,对门、蜜蜂、赫拉、鸟笼这些飞天常客很好用。

4.雷法:要不是有连携技和专武,其实都很少会用他的,本身就贵,下场后续收益低,相当于只吃登场技。连携技开了也不影响整体推进节奏。一般会卡爱蜜莉雅驻场卡的时候,代替罗莎打高伤害。

5.御:

a.6解真神,但是有一半的职权被艾琳偷走了(所以你可以说艾琳是神的小偷)。18费的你沾沾自喜,14费的你高攀不起。

b.没艾琳回费,高压局出场压力很大,毕竟要和雷法、罗莎、罗兰朵、奶妈、鸟笼抢赛道。但是变身火焰法王以后,猛是真的猛。驻场伤害高的就离谱。

6.爱蜜莉雅:

a.新晋飞天常客。控制辅助一体收益,配合罗兰朵开局,或者作为高压时候,大量怪物堆积需要快速处理的时候,下爱蜜莉雅,可以补罗兰朵状态,可以卡怪让湮灭队的普工群伤磨死一些快没血的怪。

b.快速降压,稳定控温。和罗兰朵开局也可以很快优化出一个比较好的开局。

B.关于召唤

1.鸟笼:

a.高难飞天跨队真神,湮灭常客,辅助罗兰朵开局,召唤队开局都很好用。

b.练度需求高,操作熟练度要求高,随便下也有收益,但是用出来的效果时不一样的。

2.门神:

a.伪神也是神。

b.中等难度的场合比较好处理,高难场合不如鸟笼,召唤物收益对强度上来的怪收益很低,门的控怪距离会反噬自身,神的职权被基恩偷了一半,和御一样,但好在召唤队能处理的关卡压力都没这么大。

c.对练度和熟练度需求高,极限距离卡门的控制对开局多突脸的收益是难以想象的,放不好就反噬自身。

3.羊:

a.吃场合收益,有时候可以用卡位的登场羊晕后排,然后让对面成型的高压怪降压。

b.常规场合收益不明显,推进时晕的收益不高,卡好位还要担心自己的存活问题。

4.蜂后

1.稳定刷蜜蜂刷白值,能卡住怪的时候可以下蜜蜂刷数据。

2.费用过高,攻击距离过短,只能说答辩亦有差距。

5.赫拉:

a.不优先下场,收益要拉满,尽量在卡怪住怪的时候再下。开局下赫拉白送对面12费。

湮灭凹的思路:

1.判断开局的怪物,双领航能不能拖出回费效果?开局怪物骑脸致不致命?前多少波次的怪物可以堆起来杀,第几波次会有陷阱式的异能怪物登场。配合谁辅助下场,在什么时候下场,才能尽可能拖出多的大招。开局做到罗兰朵拖出第二波以后的怪,或者2次大招,开局说明开局处理优化的差不多。开局压力大可以考虑不下回费,或者放边角偷费用。

2.辅助推进的时候,用谁辅助,以及考虑罗兰朵自杀以后,场面是否仍然高压,高压的话要下谁,是控制拖时间还是罗莎骑脸。

3.部分恶心怪物?请指出并解释为什么是塞西。用谁能控,boss和小怪的受控制不一样。(boss吃冰冻和门)并说明为什么松鼠boss不是第一(家人们,受不了了,我把怪打死,还没摸到松鼠全部角色都死亡了,但是鼠鼠我啊,有6解御一直在偷伤害)

召唤凹的思路:

鸟笼+门双卡,卡的住游戏结束,卡不住游戏也结束,可以用鸟笼+罗兰朵卡。

阵容选择:

1.参考关卡buff,这个是是双方都生效的。能吃收益还是吃一下。

2.开局,所有的凹都离不开开局。能开局,感觉能优化出来开局,就做下去,如果开局是一点都优化不了,或者一点都玩不了,就换阵容。

3.考虑对面比较恶心的怪,比如塞西,就是告诉你要玩召唤。当然,这些不是绝对的,只有技术才是绝对的。如果你问我对面缇娜是不是告诉我要玩强袭,那你可以试下,一般都玩不了。

能湮灭到70的,飞天其实已经通关了。唯一的问题只是70比较卡人,只能用强袭和召唤,湮灭卡费用,奶妈自动导路等等一堆毛病加起来,很难打。

强袭可以练一队远程的,偷就能结束游戏,自己去找相应的视频。

召唤队的可以用召唤队的天赋和技能, 把属性转到一只远程上,然后就不用练那么多(其实也是偷)。或者哥几个把平时喷活动boss的力气用来喷飞天估计一周过后人手飞天75了。(re0的第四关卡个队长无敌帧困难4不是乱杀?哥几个原来没手呀,不好意思,我的)

但练强袭要考虑整体收益问题,强袭全是刺客和adc,剩下几个莽夫打半年打不动怪。solo不死,群殴秒死,打团就一直往后靠。

阿赫补输出是最好用的,无论你是打算用强袭还是召唤过。

参考配置:60+0解。

70紫+风骤刺剑,70橙黑堕甲衣,80橙+祭语王冠

攻3k,血2.1w,双防200-300。

6解小提琴?没6解的小丑罢了。

部分关卡可以用娜芙露丝,艾尔尼恩打速杀或者拉扯。湮灭队先考虑娜芙露丝,但是要有装备保证能放出登场技。

最后祝各位月末凹关大吉,下个月继续。

以上就是光隙解语攻略补充——飞天、云端(10.29月末特别版)相关内容。

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