群雄时代主动指令:【伐谋】如下:
评述:【伐谋】,高智商武将的先手控制型物理攻击,对混乱、着火状态下的敌军也兼备了巨大的输出能力。
当然主要优势是在于先手控制。鱼丽阵跑得快,作为高智力武将的先手控制,首回【伐谋】次接【混乱】那是相当流畅,后来随着远程的【援射】越来越多,狐疑一不小心就被打醒的劣势凸显,相比【叱咤】【上将】等其他被特种兵加强过的先手控制,以及鱼丽本身的防御劣势(外加大多数智将普遍存在的统帅低能),它的出阵率也越来越小,渐渐被弃而不用。而随着氪金装备【深谋】加入,鱼丽伐谋得到了巨大的实用性加强,可谓一个装备拯救了一个打法系列。
另,不要被说明里的策略攻击误导,以为【伐谋】跟【奇袭】一样是非物理伤害,其实它的伤害是物理性质,能引发友军协同攻击。所谓的策略攻击,只是在攻击的伤害计算公式里,智力数值取代了原来武力的位置而已(可验证的一点就是,其武力大小与伐谋伤害无关。至于伤害计算公式?没有的…这种超耗智商的高端玩意怎么能苛责我一个自带盐又灌水的咸鱼玩家做的出来呢)。
1.基本属性:
2.图示:
3.体力消耗:50(【百战】可降低至35)
4.覆盖范围:临近自身1格的1支敌方部队。
5.使用条件:自身无狐疑、混乱、陷落且邻近目标
6.使用效果:造成伤害,并根据智力,几率狐疑目标
7.伤害情况:物理伤害。
8.适性情况:
8.1 高智力武将。推荐90以上。
8.2 仅限鱼丽阵。
8.3 全地形。
8.4 全天候。
9.关联强化
【深谋】(暂无链接)
99.扩展表述:
1.【伐谋】可触发我方友军部队的【援射】、{大戟·援击}、{五斗·双光环}
2.【伐谋】可触发自身部队的【摧锋】、【挫锋】、【云梯/冲车】。
3.【伐谋】不触发【骁勇】、【劝抚/劝慰】
以上就是群雄时代主动指令:【伐谋】相关内容。