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战舰联盟鸭神,启动!

2023-10-20 00:48:31 来源:互联网 作者:次绿酸假

战舰联盟鸭神,启动!如下:

副炮雨露均沾点火是最好的,但是弗吉尼亚副炮自动锁定是逮着一个打到死或者超射程,很铸币,而且副炮圈比手动锁定圈大很多,在不影响主炮发挥的情况下很难做到副炮火力最有效化,可以研究一下怎么走位,先打哪个。

从数据来看副炮输出相当重要,一般输出在200-250万上下,且手动锁定全身32或者上层较大体位合适的目标比自动瞄准到一些不合适的目标更有效,战列舰应该是不能完全靠主炮直伤的。

主炮是伤害最大来源,但有一个问题,就是要提取最大伤害同时尽量不能秒杀目标来养猪。

主炮不齐射就是浪费伤害,然而贴脸近距离齐射(5km以内自瞄,这个距离自瞄一般比开镜有效)除弗吉尼亚和蒙大拿能稳定提取伤害且不太容易直接被秒杀外,24,大和系,近江,安娜,苏联,伊利诺伊容易直接被秒,缅因出核心不稳定(8km左右最稳定,仅针对MK7来说),其他波动性较大,对英格尔在12-13km射击最有效,贴脸近距离基本无核。

除此之外,伯利欣根3-5KM正腰不开镜自瞄齐射很容易核心甚至很容易将近满血秒杀,但8-13km难核心。

42尽量交给副炮去点火,没别的合适目标也可以打,找侧头侧尾,尽量出核心。

13-15km外除KK,英格尔尽量不要射击,KK瞄准船体中间靠后,比水线略高,射击其他目标效果无法保证。

15km外不要射击,无法保证命中率和效果,浪费一轮齐射。

此外还存在一些一轮主炮打到半血多一些的量子态目标,打也不是不打也不是,打了容易秒掉,不打又浪费,有条件尽量用副炮锁,慢慢提取吧。

主炮经常面临的就是近了容易直接秒,远了无法保证效果的问题。或者一轮打掉一大半,下一轮还开不开的问题。

这个打的也不是很好,浪费了几轮主炮输出的机会,弗吉尼亚打到650-700万还是很轻松的,继续提高伤害还是要考虑好走位和利用副炮手动瞄准去尽可能多的点火。

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