ウマ娘 プリティーダービー锐评一下麦昆池子如下:
之前刚入坑日服没多久,根据凯旋门的机制我第一眼判断小海湾是凯旋门的神,但是看见某些“大佬”把舞会麦昆排在了t0独一档,本着尊重先辈经验的原则,也没有对这个节奏榜有太大的怀疑。
现在玩日服已经有了一段时间了,几张耐卡翻来覆去用了几十次了,我现在不得不质疑舞会麦昆这张卡在凯旋门的强度。
首先,凯旋门从第一次凯旋门远征结束前一回合开始,就可以通过适性升级来提升百分之20的友情加成。
这意味着,友情高的卡片效果会被这20友情稀释,举个例子,假设支援卡友情效果是20,基础训练这次会提升100属性,友情训练就是120,升级适性后就是140。
如果支援卡不是友情效果20而是训练效果20呢,总共提升的属性就会变成120+(120*1/5)=144,比原先多4,而且训练效果不吃擅长,逛街依然有效,可多个同时叠加,综上所述,没有训练效果的卡,在凯旋门适配性极差,除非你不在乎损失的几百点综合属性。
其次,有人会说麦昆有耐力和根性的固定加成,那我只能告诉你,固定加成在凯旋门更打折扣,因为四个适性本身就带所有属性的3点固定加成,固定加成同样会被稀释,而训练效果和友情都可以叠加自带的3点固有,而且固有属性是折扣打得最多的,因为一般的卡能有2点固定属性已经算多了,但是要3点属性才能和自带的属性持平,麦昆那1点固定耐力和2点固定根性就更不够看了。
最后总结,麦昆在凯旋门拉耐力的能力我要排的话只能排到ug1,说真的还不如sr茶座,至于她自带的金色技能,我不说他有用没用,凯旋门至少不缺一个金回速度技能,sr茶座在凯旋门还有内在体验呢,一张拉不起来耐力的卡,她的金回还有意义吗?况且还是长距离限定。
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