篮球经理fcm足球经理如下:
同篮球经理模式和数值一样,球员分为身体项和组织,争球,前场进攻,前场防守,后场进攻,后场防守6个技术项。
身体项:
力量=力量 球员对抗的基础项
速度=速度 球员跑动的基础项
体力=体力 球员的耐力
定位球=罚球 球员定位进球的能力
脚头=扣篮 球员远距离射门的基础身体项
组织:
传球:传球给队友的精准度,对进攻加成。
控球:持球进攻的能力,和持球倾向。
视野:传球的距离,越高看得越远。
争球:
前场争球:开大脚争抢,定位争抢,被干扰/扑出之后球在无主状态下的争抢能力。
卡位:争抢能力的基本项。
后场争球:后场版本。
前场进攻:
射门:球员的射术。
头球:球员头球得分的能力。
突破:球员突破防守的能力,对射术加成。
无球跑位:无球跑位能力,对射门头球小幅加成。
前场防守:
盯人:球员盯人防守能力的紧度。
前场干扰:球员干扰对方持球队员出球的能力。越高越容易延缓快攻。干扰远射的能力。
抢断:越高越容易直接抢到球。
后场进攻:
远射:球员远射能力。
后插:中后场球员往前场跑后接球射门能力。
掩护:掩护队友后插,跑位的能力。
后场防守:
后场干扰:干扰对方近距离射门的能力。
封堵:封堵对方射门能力,成功后球进去争抢状态。
团队防守:防守球员链式防守的配合能力。
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