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独奏骑士血爆悬浮,幽灵部门数量参考

2024-11-27 00:48:57 来源:互联网 作者:无夜

独奏骑士血爆悬浮,幽灵部门数量参考如下:

2021-7-29 更新,野蛮部等级问题,建议6级

后期因为转了压血悬浮,未测试野蛮部和装备部的合适比例。

野蛮部4级升6级,多加5个人口。装备部-5个人口=装备部0.4的血加成,因为建设数量和物资其实只少0.3血。

现在搞不清楚,6级野蛮部到底是加成50%还是60%。如有有人有6级的话,希望留言给下信息。

结论:野蛮部升了6级,可以减少2个物资部,获取难度更低。

我提供了3个方案,最后一个方案不建议,只是一个对比。

一方案相对幽灵要求比较低,主要是物资部不需要太多60工艺传奇幽灵。只需30工艺+的幽灵即可。但头盔属性只有250%收益,不过刷图够。

二方案是最终方案,需要大量的60工艺传奇幽灵,大概19个左右。不过你会发现,我跟别人的不同是把装备部提到了3级,别人基本都建议2级。我也给出了三方案全2级装备部的数据。全是2级的劣势,需要24个3级物资部支持,需要24个60工艺传奇。而且比二方案还低5%的头盔属性。

一方案:获取难道低

收益:

1 装备部25个2级,头盔250%收益

2 野蛮部4级,血上限30%

3 刺客部4级,每秒0.8%掉血

4 召唤部4级,光40%

人口:99。资源收益500,消耗498.

部门:50个物资2级、25个装备2级、4调和部、1野蛮部4级、1刺客部4级、1天赋部4级,1召唤部4级

二方案:最终方案,获取难度高

收益:

1 装备部19个3级,头盔285%收益

2 野蛮部4级,血上限30%

3 刺客部4级,每秒0.8%掉血

4 召唤部4级,光环40%

人口:100。资源收益285,消耗276

部门:19个物资3级、19个装备3级、4调和部、1野蛮部4级、1刺客部4级、1天赋部4级,1召唤部4级

补充说明:

1 领导60传奇的容易获得

2 工艺35研究15的容易获得

3 力量60传奇的容易活动

4 如果后期转压血悬浮,可以去掉野蛮部,把召唤部提升到6级,效果更优(我暂时还没成型)。

三方案,装备部全2级方案,不建议

收益:

1 装备部28个2级,头盔280%收益

2 野蛮部4级,血上限30%

3 刺客部4级,每秒0.8%掉血

4 召唤部4级,光环40%

人口:100。资源收益285,消耗276

部门:24个物资3级、28个装备2级、4调和部、1野蛮部4级、1刺客部4级、1天赋部4级,1召唤部4级

以上就是独奏骑士血爆悬浮,幽灵部门数量参考相关内容。

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