幻书启世录幻书启世录 | 克苏鲁神话来源及印记科普帖如下:
首先声明一下,长期潜水的我是被这次克苏鲁版本给炸出来的,总的来说ch也有在研究和考据,看现在一些帖子也会说H5里一些克苏鲁元素、符号、印记结合的挺好的。那我可就精神了啊。想上来和大家科普一些关于克苏鲁神话、印记的事儿。不过我也不是大佬,只是喜欢克苏鲁文化,有一些也是从网上看到整合了一部分,如果写的不好请见谅!!
克苏鲁在最近几年可以说是小众文化里比较热门的一块,各种影视文学动画游戏作品里都经常能够见到与其相关的元素,相信大部分人即便不怎么了解,也应该听说过。虽然此前看幻书里出了《拉莱耶文本》就隐隐有些感觉了,但没想到后续还会有新的整一个克苏鲁神话版本的内容更新。出于一个coc跑团爱好者的爱屋及乌,干脆就给普通玩家科普一下克苏鲁神话好了,抛砖引玉,看看能不能钓出大佬来解谜,也欢迎大家帮忙补充修改。
一、克苏鲁神话
克苏鲁神话克苏鲁神话(Cthulhu Mythos),其最初的面世来源于美国的怪奇小说家H·P·洛夫克拉夫特1928年发表在《Weird Tales》这本杂志上的《克苏鲁的呼唤》一文。这部最初的作品后来也被改编为多部同名电影与游戏,“克苏鲁”一词也成为了该神话体系的代言词。但我们目前所知的“克苏鲁神话”,并非是由洛夫克拉夫克一个人所创建,而是基于他的小说世界为基础,并由与他同时代的记者及门徒奥古斯特·威廉·德雷斯整理洛夫克拉夫特及其他作者的设定、思路创造的架空神话体系。甚至发展到现在,“克苏鲁神话”已经成为了一个开放的二次创作地,所有拥有创作欲望的人,都可以在克苏鲁神话中得到启示,衍生出更多数量巨大的作品,就像隔壁的SCP基金会一样。于是一般我们也将克苏鲁神话的发展分为三个阶段,即第一阶段,最为神秘隐晦,最初的克苏鲁神话——洛夫克拉夫特神话;第二阶段,由德雷斯整理并再度添加大量设定的克苏鲁体系——德雷斯神话;第三阶段,发行与1981年的TRPG游戏,《克苏鲁的呼唤》(也就是我们俗称的coc跑团)以及之后的各种规则书,由所有创作者共同添加设定的现代克苏鲁神话体系。
二、克苏鲁神话体系
克苏鲁神话体系“我所有的故事,都建立在这样一个基本前提之上,那就是人类共同的法则、兴趣和情感在广阔的宇宙中毫无意义……要想了解那世界以外的真相,无论是时间、空间还是维度,人们必须忘记诸如有机生命、善与恶、爱与恨,以及人类这个种族所有的微不足道的临时特性。这些东西是存在的,只有人类的场景和人物才会具备人类的特性,我们必须用无情的现实主义来处理这些问题。但当我们越过界限,进入到无边无际、阴影笼罩的可怕未知世界时,我们必须记住,把我们的人性和地球主义抛在脑后。”
————H.P.洛夫克拉夫特
曾有人指出,洛夫克拉夫特是一个“机械唯物主义者”,他接受了宇宙冷漠的哲学。洛夫克拉夫特相信一个无目的,机械和漠不关心的宇宙。在他看来,具有有限能力的人类永远无法完全理解这个宇宙,而这种启示所引起的认知失调会导致精神错乱,人类面对宇宙中存在的威胁显得很渺小,甚至毫不重要。而这一点也是克苏鲁神话的核心体现——你了解的越多,离疯狂便越近,追求真相的过程便是死亡的过程。
在克苏鲁神话体系中,神祇被分为外神(Outer Gods),旧日支配者(Great Old Ones),古神(Elder Gods),地球众神(Great Ones),其它超自然存在(Other supernatural beings)与特殊种族。外神在整个克苏鲁神话系统中可说是最为强大的存在,外神与旧日支配者时常无法很明确的区分,在一些故事中也常被归类在一起。真要说的话,外神其实就是比较强大的旧日支配者(只比旧日强了亿点点.jpg )
一般来说,外神可说是宇宙运行力量的具体化,是远超宇宙之外的存在,其能力是旧日支配者远远比不上的。外神中比较出名的有阿撒托斯,别名又叫“盲目痴愚之神”、“原初混沌之源核”等,可以说是克苏鲁神话中最大的BOSS,所以一般我们也叫A总;而另外两位便是奈亚拉托普提与犹格·索托斯,大家应该在很多游戏和影视动画作品里见过。
(阿撒托斯)
(奈亚拉托普提)
(犹格·索托斯)
古神、地球众神与其他超自然存在没有什么特别出名的,我也就不例举了。反观特殊种族中,星之彩、廷达洛斯猎犬、巨噬蠕虫、食尸鬼、深潜者等都是更为出名的存在。
旧日支配者是宇宙中强大而古老的存在,其存在多数都是由远超凡间的不明物质组成,尽管它们不如外神般强大,其能力依然远远超过人类想像,普通的人类只是看到它们就会陷入疯狂。按照德雷斯的分类,所有旧日支配者都依其象征的水、火、风、地四元素分为四个阵营。其中,象征水与风的旧日支配者之间、以及象征火与地的旧日支配者之间互为对立,它们均将对方视为死敌。旧日支配者中比较出名的便是克图格亚、克苏鲁和哈斯塔。哈斯塔可能不太清楚,但我如果说出祂的称号“黄衣之主”,大家应该就不会陌生了。
(克图格亚)
(哈斯塔)
在旧日支配者中,我着重想讲的就是克苏鲁,毕竟作为该神话体系的牌面,游戏里也有《拉莱耶文本》,怎么想都应该放成重点来讲。
(真实的克苏鲁)[doge]
(虚假的克苏鲁)[doge]
众所周知,我的克苏鲁怎么想都不可能这么可爱,克苏鲁别名“沉睡之神”、“拉莱耶之主”,是个章鱼头、人身,背上有蝙蝠翅膀的巨人形象,沉睡在南太平洋深处一座已经毁灭的城市中,而这座城市正是拉莱耶。在小说《克苏鲁的呼唤》中,对拉莱耶的描述是这样的:
他们在南纬47°9'、西经126°43'见到一座突出海面的巨大石柱,接着映入他们眼帘的是一条由淤泥、湿地、生满苔藓的巨大石块组成的海岸线。这种石块和建造拉莱耶的石材完全一样。哦,拉莱耶——噩梦之躯、恐怖的极至,无数世纪之前,它那脱胎自黑暗群星的巨大可怖的形体就建造出来了。强大的克苏鲁和它的眷族就居于此处,隐藏在满布青苔的湿滑地穴中。 ——摘选自
《克苏鲁的呼唤》
克苏鲁虽然一直在沉睡中,但在祂的权能中,祂的梦会影响到人类的梦境,通常被影响的都是艺术创作能力,使接受者从梦中醒来并驱使他们去创作梦魇般的绘画或雕。我寻思这也是为啥幻书里拉莱耶文本被塑造成中二触手娘偶像的一部分原因,爱抖露也算新世纪艺术嘛.jpg,况且触手还能自己负责打call和伴舞,敌人看了都掉san(bushi)。而且在升格前的立绘,拉莱耶文本上的肚子上还有个小印记,升格后就消失了,也算是克苏鲁解开封印从梦境中醒过来这一点的表示吧。
三、克苏鲁神话中的印记
在克苏鲁神话中,最出名的应该是旧印了,而旧印又拥有两个版本,一个是星星版,一个是树枝版(如下图)
旧印在设定细节方面经历过许多争议与讨论,但总的来说,旧印通常被用作驱逐神话生物与邪神,因为旧印在这些神话生物的眼中其实等同于污秽之物,就如同SHI一样。如果没有太大矛盾,就算邪神在一般情况下都不会出手攻击持有旧印的人类,就好像你看到一只蚂蚁举着一坨屎,他没惹你的话你也会绕着走对吧……
门印又名犹格索托斯之印(见下图),是用来召唤“门之匙”犹格索托斯的印记,后来也演变为了“死灵之书”的符号。
黄印,又称黄衣之印(如下图),是象征着黄衣之王的印记,源于哈斯塔,是哈斯塔信徒的佩戴物,一旦黄印被激活,同一个人就可能在之前他们没有看到黄印的地方看到它,很多时候之后也能在始料未及的地方看到黄印,看到了黄印的人都被(信徒)认为是受到了祝福的神选者。黄印的持有者可以召唤黄衣之王,虽然召唤的人没一个活下来就是了......
这一类的印记有很多,本质上来说就相当于各个大佬们的电话号码,用来与各个旧神沟通用的,虽然大部分情况不是***徒献祭才会用就是你付出代价获取什么力量或者秘密才会用......在此之外,还有很多其他“大佬”的电话号码,多为外国设计师unsungno1所设计,这里也就放上来给大家看看,大效果来说都是与该印记对应的旧神交流所用,就不一一赘述了。感兴趣的***徒朋友们可以去搜一搜搭配仪式使用试试效果,如果召唤出来了记得五星好评哦亲(
阿撒托斯之印(symbol of Aazathoth)
奈亚拉托提普之印(Symbol of Nyarlathotep)
道罗斯之印(Symbol of Daoloth)
黑山羊之印(Symbol of Shub-Niggurath)
阿布霍斯之印(Symbol of Abhoth)
太古永生者之印(Symbol of Tawil At'Umr)
格拉基(Glaaki)
加塔诺托亚(Ghatanothoa)
赛伊格亚(Cyaegha)
撒托古亚(Tsathoggua)
伊格(Yig)
Amulet of Nodens(正+背)
四、总结一下
克苏鲁神话经过这么多年来众多作者的共同努力,已经成长为了一个极其庞大且复杂的体系,甚至不同的细节设定时常会出现冲突矛盾。克苏鲁神话就像是一座浮在海面上的冰山,你越是挖掘,越是能够发现埋藏在深海下面的部分是如何的神秘且令人绝望。但这又正符合了克苏鲁神话的核心设定——了解的越多,离疯狂越近。我想这也是为何克苏鲁神话能够拥有如此多沉迷其中的爱好者的原因之一吧。
不过本人也只是通过coc跑团从而了解到这冰山表面的一角,所以也欢迎大家帮助我补充和指正,如果这篇简单的科普文章能吸引到更多的人成为克苏鲁文化爱好者就再好不过了。
来吧,一起凝视古神,并对祂使用说服,1d100=1吧.jpg
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