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云上城之歌从数据上分析一套输出符文的可行性(玩法思维篇)

2023-10-31 17:20:35 来源:互联网 作者:橋豆麻袋

云上城之歌从数据上分析一套输出符文的可行性(玩法思维篇)如下:

小伙伴们大家好,我以前说过符文是一切玩法的基础,职业玩法的走向,符文是决定性因素,今天这篇攻略源自于一个攻略粉给我分享的一套符文搭配方案,让我点评一下可行性如何,能不能用数据直观的分析一下。正好很久没有讲解符文玩法相关的内容了,就好好说道说道。

这是粉丝小伙伴的符文方案,他洗了两个355极限穿透爱丽丝,本身输出职业,喜欢走双伤流派,选择的是保留荆棘词条,舍弃强攻词条和一个德古拉换取蕾菲娅上位的6+6符文搭配路线,这个搭配在爆伤和异常增伤的面板数据上是非常突出有看点的,他的本身的诉求是舍不得换掉355爱丽丝,因为洗出来非常不容易,又想走双伤把暴击伤害的面板堆上去,所以蕾菲娅又必须要。思来想去就只有这个搭配能满足他的诉求,问问我的看法。

首先第一点,根据小伙伴的诉求来说,这个搭配确实是唯一能满足他要求的方案,没有第二条路可以走。既然是唯一的方案,那我们用数据对比分析一下可行性。

换句话来说这套符文方案的本质问题就是:

舍弃强攻词条(16%伤害增加)和一个德古拉(7.5%伤害增加)换取蕾菲娅(18.5%暴击伤害)+6%物理穿透(比强攻爱丽丝多出来的)到底划不划算。

23.5%伤害增加换18.5%爆伤+6%穿透,如果就造成的伤害数值来说,依我个人经验应该在伯仲之间,后者略高,但是光从伤害数值来判断方案的可行性,那就没必要拿出来跟大家讨论,我们还得考虑伤害机制触发门槛综合判定。(注:1%穿透≈1%伤害增加)

从伤害机制触发门槛上来说,伤害增加和穿透是底层伤害机制,触发0门槛,而爆伤触发需要考虑自身暴击率和对手的抗暴率来综合判定,触发门槛在伤害机制里面是目前现有的伤害机制的最高级,所以说从伤害触发机制上来说,伤害增加是最高优先级,触发稳定没有损耗,而暴伤则需要在暴击率远高于对手抗暴率的情况下才能稳定触发。因此从伤害机制上而言,我个人觉得对于一个输出职业来说,这套方案有一定的可行性,但绝对不是上上之选,不如强攻词条更适合输出职业。

建议方案1:

同样是三词条双伤方案,区别在于这套方案是7+5的搭配思路,保留了蕾菲娅的同时留下了强攻词条,舍弃了荆棘防御词条,在伤害面板数值上满足粉丝的要求的同时,输出能力更上一层楼,防御符文可以根据自身属性情况选择天狼星提升暴击率,也可以选择红莲圣女弥补防御短板灵活切换。缺点是这位小伙伴的355爱丽丝用不上,个人建议不要执着于355爱丽丝,毕竟穿透和增伤在伤害机制上是同一个类型,选择强攻词条爱丽丝更强大。

建议方案2:

如果一定要用355爱丽丝,可以考虑放弃双伤路线,走单爆伤,这需要你对自身暴击率有绝对的自信遥遥领先于对手,才可以考虑选择这套方案。

建议方案3:

这套方案是自己目前用的方案,输出逊色于方案1和3,暴伤面板数据比不上方案1那么突出,但防御和输出稳定性优于1和3,最重要的是通用性高,物理系输出转职无障碍。

总结:符文搭配怎么选,不要太过于追求面板数据的好看,更多的还是要结合自身属性情况考虑实战效果和实用性,选择什么样的玩法因人而异,没有最好的只有最合适自己的。

攻略原创不易,转载请注明出处以及作者,谢谢关注,再会~

以上就是云上城之歌从数据上分析一套输出符文的可行性(玩法思维篇)相关内容。

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