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部落与弯刀战斗端误区排雷

2023-11-08 21:54:21 来源:互联网 作者:dhsdove

部落与弯刀战斗端误区排雷如下:

0.开局难度

误导指数100(官方埋雷)

识别难度50

认为比较正确的评级是(越多越难)

心灵女巫0,圣灵卫士1,心灵巫师2,赏金猎人2,剑豪3,领主3,野性之魂3,蛮力战士3,无名剑主1,辛弃疾3,传承者-3。

我认为,新人第一周目玩心灵巫师都已经算严重踩雷了,更不要说野性之魂、蛮力战士了。一周目唯一适合新手的只有女巫。等积累了经验和理解,传承点变多以后再尝试赏金、男巫。想要爽就要传承者。其他角色只能用来做成就,想爽是不可能的。

1.霸体

误导指数50(惯性思维易误)

识别难度0(打几次就回过神来了)

部落与弯刀的霸体不是某些其他游戏的免疫控制,而是锁定受伤为零。唯一一个免疫硬控击退的霸体是肌肉斗士不灭之躯。

2.免疫控制

误导指数100(在我之前全部翻车)

识别难度100(在我之前的攻略无人识别)

首先“免疫控制”不是免疫一切控制。其次一切免疫控制都不免疫软控。第三免疫控制不免疫冻结。第四同样写“免疫控制”免疫范围都不一样,有的只免疫硬控(即眩晕),有的除了免疫眩晕还免疫击退(包括击退击飞打断)。

目前我的发现是破法者禁护罩,黄金秘术禁魔护盾,战技不懈斗志,肌肉斗士不灭之躯是免疫硬控击退。被动写多少控制抵抗的堆到100根本没有任何用处,只能免疫硬控。

虽然存在版本迭代,比方说“战技+白蔷薇之护”只能在生儿育女dlc之后出现,但乱世英豪dlc出来后早就应该有“霸体+禁魔护盾”的超级生存build了……

但是没有,要么就是攻略组弃坑了,要么就是攻略组也掉坑里了。

3.被动减伤、吸血

误导指数100(攻略重灾区)

识别难度100(看攻略的都倒下了)

精品攻略存在的最大问题,就是堆被动。

什么风沙之心,赤砂枪术,神盾的巨力威宏灰铠,把物理减伤、巫术减伤全堆满…

公孙刀法,汲取的初雪魔戒,名刃鬼烈,

不多说,一但知道了永久霸体,再看这被动堆的…

我话放这儿,现版本减伤吸血一文不值。

4.物理角色入门

误导指数90(你再说一遍最强主角职业是谁?)

识别难度80(被误导的不是退游就是头铁)

谁在那儿劝人玩野性之魂、蛮力战士、剑豪、领主这种下水道?面板堆满教人平A,这么把萌新骗进来杀良心不会痛吗?

你是大神可以发高周目视频挑战或吹牛,但请别推荐给别人说这些有强度。强不了一点点。

凡是主张“高贵的巫术伤害”的都是好心人。

凡是主张主动技能堆特效优于被动技能堆面板的都是好心人。

凡是教你给对面上满debuff,给自己上满buff的都是好心人。

5.精品攻略区

误导指数80

识别难度80

与build相关的,在哪儿分析技能、装备、附魔的都是地雷。2023年7月以前一切build就是过期资料。

介绍游戏界面功能,世界地图资源的,讲解任务事件的还是很良心的。这些必须给好评。

本来两项指数我想给50,但是你想想萌新一般会为什么去看攻略,是因为地图阴影还是因为打不过?

6.隐身

误导指数90

识别难度90

时代的眼泪,版本的弃子。

随着霸体流、不死流的产生、反隐的产生,隐身流可以退环境了,既不强势又不安全。

真正的猛者不需要隐身苟命,我就站这儿,嘲讽从头开到尾,能打动我一下算我输。

7.堆冷却

误导指数90

识别难度90

又一个版本迭代和攻略区受害者,堆个冷却还要带心灵巫师和圣灵卫士的技能页?

知不知道启迪的远古黑袍40,御冠凤凰印章25?

哪怕前期,知不知道武器附魔启迪,轻丝华袍,恋之戒幻梦。

任何拿技能页堆冷却都是误导向的。技能页那么珍贵的build资源,不能浪费。

8.技能数值

误导指数50(高周目才会遇到)

识别难度10

当技能数值很高的时候,实际效果=面板数值除以一个常数后的余数,注意是余数,程序的说法叫取模。每个技能都对应一个常数(白蔷薇医师和蔷薇之心的两个大治疗术的分别对应常数是不同的),你可试试是多少也可不试,一般数值到几万开始就会出这个问题。

9.周目难度

误导指数100

识别难度10

周目等级提高,敌方是百分比加攻击,换句话说就是百分比加技能的基础值,所以加到一定程度就溢出了,导致难度清零。

注意区别“加基础攻击”和“加伤害系数”

10.真假被动技能

误导指数100

识别难度40

被动技能有两类:一种是常驻被动,学了以后数值直接反映到基础面板。另一种是战斗开始时自动施放。区别在于,战斗开始时自动施放,不能带进打拳,不能被分身继承。

一个个去测试也行,我推荐下个整容助手mod把技能都看一遍,非常直观。

11.NPC排名

误导指数80

识别难度60

和那个堆动抗性一样,只认被动面板数值不认主动特殊效果,那就完全走进误区了。真正的精华是主动效果,各种技能组合combo堆buff和debuff。其中最重要的控制是沉默,最重要的伤害是流血,这两个都有致命的能力。因为永久免疫硬控很简单,所以软控优于硬控,硬控建议开除debuff籍。

12.堆伤害玩平A忽视辅助

误导指数60

识别难度80

一刀爆伤起飞(这个的确能堆出来)的背后失去的生存端,全输出背后失去的辅助控场解场能力是不可容忍的。

技能揍普攻,机制揍数值,特效揍伤害,辅助揍输出,这些都是降维打击,也是这个游戏战斗端的根本精髓。

13.嗑药

误导指数80

识别难度40

“变龙抗不住伤害怎么办?霸体药剂。”

我问个问题,你打一场战斗吃多少药,够用吗?

嗑药绝对不能放进build。

所有自沉默系(包括野性之魂、蛮力战士)已被开除出强度表。

14.无名剑主传承七页

误导指数100

识别难度70

哪里亮了点哪里有时候并不是好事,初始页过多,导致不能学习关键技能页,是在自己挖坑降上限。

以上就是部落与弯刀战斗端误区排雷相关内容。

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