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原神【V1.5攻略】#角色攻略#「燥热旋律」辛焱的使用攻略

2021-06-05 13:24:43 来源:互联网 作者:O丶Ha丶Yo

原神【V1.5攻略】#角色攻略#「燥热旋律」辛焱的使用攻略如下:

UID:152901193

·【前言】·

辛焱这个妹子从去年钟离池子诞生以来,一路陪着我熬过了萌新时期,诙谐的是在我逐渐熟悉了游戏大部分机制后,辛焱这个妹子就成了我的“背包管理员”。

主要是因为当时的角色有限没啥练的,就拉了一下辛焱陪着我度过了萌新期,后来角色逐渐多起来了,发现这个妹子的搭配性并不是很好,所以勉为其难的放背包至今未拿出来(除了做这个攻略用她录了点素材)。

本文内容主要是尽全面讲解辛焱的机制,看完如果喜欢想练那是个人爱好,但我会夹杂一些个人建议。如果内容有错误还请大家热情的纠错,若有更好更详细的玩法或机制,还请大家热情分享。

PS:请勿带个人情感阅读,感谢支持!

=目录=

1、【角色介绍】

2、【天赋介绍】

3、【命之座介绍】

4、【武器&圣遗物推荐】

5、【阵容搭配推荐】

6、【等级突破及天赋升级所需材料】

7、【总结一下】

补充上图,若辛焱作为盾辅,优先升级E!

辛焱,4星火系双手剑角色,等级突破属性是攻击力百分比加成,80级突破后共有24%的攻击力加成。

辛焱的角色设定比较尴尬,虽说火系人上人,但是对于辛焱来说却并不是,火系想着的都是怎样打出高额的融化蒸发伤害,而辛焱的设定却是火系伤害占比远不如自身造成的物理伤害。也是火系里唯一敢走物伤流的角色,也不能说是敢走,主要出厂的设定就是物伤流。当你了解完辛焱的机制后或许就能明白为啥辛焱这么不待见了。

至于强度,并没有特别的定义,提瓦特大陆的所有角色都挺强,就看你喜不喜欢,或者说适不适合你的口味。更多的是队伍搭配性和游戏内机制的匹配性是否能达到理想化,若不理想,基本就是很难服众。

普通攻击·炎舞

普攻倍率在目前所有4星大剑角色里属于中规中矩,不是最高也不是最低,重击倍率同雷泽,是4星大剑角色里最高的。

在倍率方面,横向对比只有雷泽最合适,都是走的物伤。普攻倍率1-10级雷泽高出辛焱30%-50%,重击倍率相同。

在手感方面,辛焱的普攻手感较差,第2段接3段有点卡手,没有雷泽普攻手感的衔接性好。

当然,辛焱解锁6命后才有能力当主C,主要也不靠普攻连续挥砍,而是靠重击。但是重击并不能频繁使用,体力恢复速度支撑不上重击消耗体力的速度。所以普攻的作用是在没体力时弥补伤害,大多时候还是得用到普攻的连续挥砍。这里得注意普攻若想取消后摇建议是用跳跃取消,视情况而定,能为重击节省体力就尽量别用冲刺耗体的方法取消普攻后摇。

以上也只是对于主C辛焱的一个了解,若是作为副C或者辅助,大可不用在意普攻天赋,忽略就行。

元素战技·热情拂扫

上面的动图展示掉落了3个火元素微粒,通过实战测试出辛焱的元素战技命中敌人会掉落2-4个火元素微粒。

其实这个天赋的设定就不是很让人待见,本来护盾的强度设定就不算高,并且真空期6秒也挺长,还整个一级、二级、三级护盾......可能考虑到触发条件比较苛刻,等级突破20级后解锁固有天赋·没听众也要演奏...(见下图),可以说是护盾的机制加强,但还是存在一二三级护盾的区别!只是更容易获得2级护盾罢了,除非敌人多且聚集度高,3级触发的概率还是很大的,如上面的动图展示,你以为你会命中2个丘丘人,谁知道右边的丘丘人摆你一道,往后撤了一步,没命中,尴尬了就。

1、2、3级护盾效果如下↓

1、2、3级的护盾区别在于护盾中间的音浪大小,2、3级的护盾视觉其实也差不多,主要是3级护盾多了一个间歇性的火元素伤害效果。可能存在BUG,测试的时候在命中1个敌人后本是2级护盾,但显示的还是1级护盾的视觉效果,但这种情况比较少出现。

若是想要拥有间歇性的火元素伤害的效果,就必须触发出3级护盾,命中2个敌人或是解锁2命开启大招形成(详见下文命之座介绍)。从元素战技介绍图中可以看出间歇性的火元素伤害倍率(持续伤害一栏)是很低的,用来打伤害可能有点吃力,所以最大的作用就是给敌人附着火元素,但是,需要注意的就是护盾没了,这个效果也会跟着没,也就是说,这个间歇性的火元素伤害是跟着护盾的。在护盾存在期间,该效果的频率是每2秒触发一次。

护盾的吸收量又受益于辛焱的防御力加成,所以要防御还是要攻击,由自己决定。

如果喜欢辛焱,想玩,要么走纯输出,要么走纯盾辅,就别一半堆攻击一半堆防御了。所以选择并不困难,要么真爱极致输出,要么辅助极致护盾挂火流。

护盾的挂火效果也会出现一个问题,频率同罗莎莉亚和猫猫的大招,都是2秒一次给敌人附加元素附着。如果想配合水系打蒸发,除了第一次可以被水系角色给反应,后面的大概率是被辛焱给反应掉,而辛焱的火元素伤害倍率又很低,即使有高额的蒸发伤害,护盾的挂火效果的火元素伤害基础倍率很低也是没办法打出理想的伤害的。再者说辛焱的物伤机制(下文的命座和固有天赋·这才是摇滚可以看出)和伤害占比都是高过火伤的(下文元素爆发可以看出),所以辛焱只能放弃火伤这条路。

其实元素战技并不复杂,就是简单的热情的朝前方挥扫一下,对命中的敌人造成火元素伤害,根据命中敌人的个数决定给你几级护盾,若是3级护盾就给你施加一个对周围敌人造成间歇性火元素伤害的效果。优点就是可以得到一个火盾,对火元素伤害有250%的吸收效果,3级护盾有个间歇性火元素伤害的效果;缺点就是范围太小,而且光是靠元素战技是不能保证100%的触发3级护盾。

元素爆发·叛逆刮弦

关键字是物理伤害。

辛焱大招的高倍率是物理伤害,这也决定了辛焱的输出占比,物伤是大于火伤的,所以,应该选择在高倍率物伤的加持下顺风而行的走向物理流,而不是看着火系角色就老想着试试蒸发融化。

火元素持续伤害倍率虽然低了点,和护盾给的间歇性火元素伤害差不多,但是这个大招的火元素持续伤害总共有6段,也就是可以打出6次火元素伤害,测试配合公子至多可以打出2段蒸发,但是总体算下来还是超越不了物伤的那一次性倍率。物伤算法虽然比较简单,因为物伤不能触发反应效果,更多是靠增伤和减抗提高伤害,但是倍率摆在那,孰轻孰重一算便知。所以辛焱并不建议走火伤流,混伤其实还可以考虑一下。

开启大招若敌人未被击败,会看见一串红色的数字在那跳动。上图中的数字并不复杂,可能有点模糊,还是看文字介绍吧。测试时是用公子击破爆炎树的核心并给爆炎树附加了水附着,辛焱95.9%的暴击率。白字伤害就是大招高倍率的物理伤害了,红色数字是大招火元素持续伤害以及2命效果开大形成护盾造成的间歇性火元素伤害,图中数字分别为7532大招白字物理伤害,583是大招火元素持续伤害触发了蒸发,490是护盾间歇性火元素伤害触发了蒸发,361是大招火元素持续伤害,173是大招火元素未暴击的伤害,303是护盾间歇性火元素伤害。一共触发了2次蒸发,起手大招时因大招的火伤和护盾间歇性火伤共同存在,所以起手大招只看见一个蒸发,实际是两者都同时触发了蒸发伤害!

总结数值:583+490+361+361+583+361+173+303=3215。还没到白字伤害7532的一半!

PS:测试时为了保持高额的暴击率,所以圣遗物用的散件,未有圣遗物套装属性,物伤和火伤都是0,也未有队伍共鸣效果。

其实光看大招倍率,火伤有6段与物伤的倍率相差并不是特别大,但是实际测试却相差甚远,这其实是因为辛焱等级突破60级后解锁的固有天赋·这才是摇滚(见下图)提高了物伤加成而已,辛焱即使没护盾开大也会吃到这个加成(需要解锁2命),所以辛焱的机制是偏向物理伤害的方向走的,玩火伤真的与她本身的机制不是很搭。

只要是处于辛焱护盾庇护下的角色,都能获得15%的物伤加成,辛焱开盾后切任一角色都能享受。但是辛焱的盾并不是很强,若要护盾强度高,必然得选择往防御方面走。对我而言为了这个15%的物伤加成,强拉一套防御圣遗物给辛焱,感觉不实在。

看到这儿,是不是有很多问号!火系?物伤?防御?涉及的属性太多,所以不好抉择,若是只专一门属性机制加强,会不会好一点?所以在辛焱的抉择面前,专攻物伤,护盾的设定就是个摆设,因为想要物伤就得舍弃防御,盾就很脆,一碰就碎,那些跟着护盾的加成也就没了。专攻防御做盾辅,或许可以考虑,可只能辅助物伤角色,又是个火系占个位置,超导又不能打,护盾真空期又长,真的是不好抉择......所以这就很尴尬!

该天赋是用于烹饪防御类加成的食物时,用辛焱有12%的概率产出2倍!

说到烹饪,顺带一提的是,用辛焱烹饪香嫩椒椒鸡有概率获得16%暴击加成的特殊料理「摇!滚!鸡!」

没啥太大作用的命座。

先是得造成暴击才能触发12%的攻速加成,虽然辛焱的任意手段的伤害造成暴击都能触发该效果,但对于普攻而言,没有太明显的感觉,依然解决不了2段接3段的卡手。

对于重击而言,增加了一次伤害,前摇稍微减少了一点。

可能还是存在起始位置没有卡好,但确实是精确到每帧,都是从提刀动作开始分割的,并不是很明显的前摇减少,但是伤害次数确实是增加了一次。左边为95%的暴击率,基本次次暴击,血条上的BUFF图标便是这1命的效果,加上重击最后一下的终结伤害共造成了9次伤害;右边是一次暴击都没打出来,所以稳定的没享受到1命效果,一共只造成了8次伤害。所以该命座有用无用,一眼便知。

可以玩玩小核爆的命座。

100%的暴击率等于你只用堆暴击伤害就可以了。当你解锁了该命座,开启大招造成的物理那段伤害,想不暴击都挺难的。

特别提示,虽然释放大招会直接形成3级护盾,这点虽好,但是若接了元素战技未命中敌人则3级护盾会直接变为1级护盾。所以用了大招之后在敌人为数不多且未聚集的时候就先别用元素战技了,不好,真的。

物伤喜欢的属性命座。

还是那句话,减抗即增伤,虽没增伤那么直接和实在,毕竟减抗这个属性,把敌人的抗性减到了负数收益就减半了,但有总比没有好,有点可惜的是覆盖率不高啊,只有12秒,和护盾效果同时存在,护盾也是持续12秒,基本就是护盾没了该效果就没了,元素战技冷却就要18秒,6秒的真空期,而且还必须得元素战技命中的那些个敌人才能减少物抗,在没命中的敌人面前,这个命座基本又是等于无。

配合2命就基本是先E后Q最佳了。

重击的核心命座。

重击每秒40点的耗体,变为每秒28点的耗体,可以衔接多次使用重击。

该命座的加强只针对于重击这个板块,其他的毫无收益。当有了6命时,或许更多时间去纠结是要防御加成属性还是要攻击加成属性。

若要防御加成的属性,必然重击伤害得到较大提升,而且护盾强度也会跟着选择防御属性而得到很大的增强,但是会牺牲100%暴击的大招伤害和普攻伤害以及不起眼的火元素伤害!

若要攻击加成的属性,重击的提升必然没有选择防御来得高,护盾强度也就保持原有的样子,但是大招伤害以及其他伤害都得到了增强。

综合收益的看法,我建议是选择攻击加成,毕竟重击得靠体力触发,并不能实现持续无限重击,更多的时间还是得靠普攻和大招拉一下,这是作为想要辛焱主C的看法。作为副C,若只是拿来核爆一下,就选攻击,若是想偏辅助性就该选防御。总之就是要么就极致攻击,要么就极致防御,一半攻击一半防御并不太推荐。

若是该命座变成依靠重击触发基于防御力50%获得攻击力加成持续多少多少秒的效果就真的好了,也不至于让辛焱成为仓库管理员。

所以该命座也仅仅只是针对辛焱是否能主C的问题,而对于副C或者辅助向的辛焱,其实是没有作用的。

PS:3命和5命是通用的元素爆发等级提高3级和元素战技提高3级。

感觉把整个武器库都搬过来了......

【驻场主C】

松籁为物伤角色而生,循环性的伤害收益可观。普攻或重击即可触发精炼特效,与主C的辛焱很搭。无工的高额攻击力加成,常驻护盾强效提升,稍微增强了主C辛焱脆弱的护盾,有总比没有好!精炼特效只需命中敌人便可触发,与辛焱的机制搭配比较好。

【核爆副C】

黑岩应该是最适合核爆辛焱,100%暴击的大招,只需堆攻击或暴伤就行了。狼末的精炼特效触发条件苛刻,而且冷却CD较长,但是狼末精炼特效比较强,对于主C辛焱来说搭配性不太好,对于核爆辛焱,看中的只是高额攻击力加成。天空之傲的优点就是对于后台核爆辛焱来说,回能得到了提升,相较其他武器可以更快的回复大招能量进而增加开大的次数。主C最佳的武器也可用于副C核爆辛焱,个人建议还是黑岩比较实在。

【通用型过渡】

螭骨是全大剑角色都可用来过渡使用的武器,泛用性最高。千岩古剑需要璃月配队才能发挥出武器的最佳性能。试作也是全大剑角色通用过渡的武器,铁匠制造,获取难度低。雪葬的精炼特效与辛焱不搭,但是副属性的物伤加成还是可以用的。

【后台辅助】

祭礼和西风同属回能武器,作为辅助若是2命可以不用担心3级护盾的问题,只需加强回能即可。白影剑也是铁匠锻造的武器,容易获取,但是泛用性并不高,而且也是用于辛焱走极致盾辅很推荐的武器。

【圣遗物】

实测辛焱若是触发生成3级护盾的间歇性火元素伤害可以触发苍白4件套的效果,相当于苍白4件套的效果等于常驻,但前提是得每次都能触发3级护盾。染血的骑士道需要击败敌人才能触发4件套效果,虽然能够无体重击以及重击增伤,但是触发条件并不太容易,对群小怪还好,若是对单,这个效果又是等于没有。所以搭配性上苍白4件套是最适合的。没成型之前也可以2+2混搭也可。

副C核爆辛焱首选2宗室混搭,2宗室提高元素爆发的伤害,必然是首选。

辅助流的辛焱建议是千岩4件套,同苍白4件套一样,3级护盾的间歇性火元素伤害都能触发千岩4件套效果,但前提是需要3级护盾!而且还必须得贴脸。

阵容搭配千千万,以下只列举了我个人觉着还不错的阵容搭配。

从左至右分别以1、2、3、4号位说明一下。

1号位是主C的辛焱,需要6命,主要靠重击输出。

2号位,选择钟离会很安心,毕竟岩王爷的护盾强度是目前所有角色里最强的一个,而且钟离的护盾还拥有全元素以及物抗的减抗效果,当然也有一个说法就是有钟离谁来主C都行。香菱和班尼特主要是可以和辛焱凑成双火共鸣效果,选香菱基本上可以凑成璃月队,辛焱就可以使用千岩古剑,后面3、4号位选七七和北斗即可。选班尼特则是可以大量为辛焱提供回能和增伤效果。

3号位,七七奶量很强,但是回能比较困难。罗莎莉亚可以为辛焱提供暴击率的加成。这个位置大多是为了配合4号位的雷系角色打出超导减敌人物抗。

4号位,北斗的充能也是比较困难,同上可以和辛焱组成璃月队,成型的话基本就是辛焱+钟离/香菱+七七+北斗。菲谢尔的回能不用担心,可以无缝挂奥兹,是很优秀的后台雷系挂件。丽莎大多是用来猴伤害的,减敌人防御,武器必带一本讨龙英杰谭为主C辛焱提供高额的攻击力加成,而且根本不需要练度。

综上,该阵容分割可以组成两种阵容:

1、辛焱+钟离/香菱+七七+北斗,实打实的璃月队,千岩系列的武器有了用武之地;

2、辛焱+班尼特+罗莎莉亚+丽莎,高额增伤和暴击率加成,为伤害而生的阵容。

其实辛焱主C强度如何如何并不需要纠结于太多细节,你拿任何物理主C在上述阵容里替代辛焱,然后对比一下就会得到自己想要的答案。

首先角色机制并不是每个角色都一样,辛焱也有自己独有的特色,靠重击输出就很有特色,所以喜欢重击转圈圈的玩家不也就满足了吗?其次就只是搭配性和泛用性的问题,我是觉着辛焱的搭配性是有点不顺手,泛用性更不用说,火系大剑物理,除了字面令人耳目一新,使用起来还真不是那回事,大多都得靠阵容搭配来补足,而阵容搭配又很局限,只能是4个角色。而且辛焱的机制感觉是强制性的往物伤方面拉,防御、攻击只能二选一,显得这个角色的某些设定不得不让人那么在意。

1号位的优菈是主力。

2号位的辛焱可核弹流顺便减抗,护盾给优菈提供15%的物伤加成;也可纯防御的盾辅流,12秒的盾配合优菈7秒的光降之剑爆发绰绰有余。

3号位罗莎莉亚为优菈提供充能以及提供全队暴击率加成;迪奥娜同样也是为优菈回能的作用,提供冰属性护盾,大招回血。

4号位菲谢尔可无缝脱手挂奥兹;北斗脱手大招;丽莎带讨龙给优菈增加攻击力加成。建议是带菲谢尔,因为不担心菲谢尔的回能,循环性比较好。若想优菈打出更高的伤害必然是选择讨龙丽莎。建议是根据自己的需要去搭配。

若是作为副C打核弹大招流的辛焱,是需要一定的练度的,而且必须得2命支持才行。作为辅助型套盾的辛焱,就不得不强堆防御,0命就可以辅助,不用在意4命那15%的物理减抗,优菈自身有减抗效果,加上超导基本大多敌人的物抗都是负值,辛焱那15%的减抗就显得收益不高了,但是护盾庇护下15%的物伤加成那是实打实的,而这个加成跟着护盾走,护盾如果太脆这个加成就基本等于没有,所以辅助型的辛焱建议全搞防御去吧。其实全堆防御的辛焱,护盾并不弱,护盾的加成倍率摆在那,简单数学题大家都会算,虽然是火盾,在火伤环境下那是自然很完美的,但在冰伤或水伤的环境下那当然是显得很脆,所以随机应变比较好。

至于辛焱比较冷门的说法可能就是这种类型的阵容珍贵的2号位吧,若是换上班尼特,队伍的输出收益必然得到更大的增强,若是换上钟离,又不用担心护盾的问题,无缝的护盾而且厚度还那么强,所以辛焱......护盾真空期长,增伤也不是很明显,就比较容易让人放弃她。

·【总结一下】·

辛焱是一个比较尴尬的角色。好好的火系角色却与蒸发融化无缘,可她却是个物伤流,想到物理流必然想到的是超导,但是辛焱又是个火系角色,配合其他属性角色只有蒸发、融化、超载等等,与物伤的超导毫不沾边。所以这个火系物理又是怎样一个存在呢?

辛焱并非是个必练角色,即使是满命!主要是因为角色自身的机制导致辛焱的定位十分尴尬。但是主C辛焱的练度拉起来靠重击也能频频打出过万伤害,且大招的小核爆都能破六位数,当然也请别被这个数字所吸引,试问同样练度的角色哪个不能打出过万的伤害呢?更多是看这个角色的机制、操作、手法、搭配是否符合你的心意,若不符合也就是仓库管理员了。

在你辛焱满命后,开开心心带着辛焱跑图,看到一群怪准备来个“旋转跳跃我闭着眼”,结果发现没体力了,你说尴不尴尬?

「这么大的雨...可不能让琴被淋到了啊。」

——辛焱

·【END】·

-感谢观看-

以上就是原神【V1.5攻略】#角色攻略#「燥热旋律」辛焱的使用攻略相关内容。

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