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原神【内鬼】申鹤云试玩评测

2021-11-30 17:24:57 来源:互联网 作者:井一木子二号机

原神【内鬼】申鹤云试玩评测如下:

申鹤技能图:

①暂且来看,审鹤的q技能大概率是废了。

②然后来看小技能:9级,使用技能造成伤害并赋予队伍角色数层【buff】,带有【buff】的角色造成冰伤的时候消耗一层【buff】提升当次冰伤,提升幅度基于申鹤当前攻击力的70%,每次攻击击中几个目标就消耗几层【buff】,队伍角色的【buff】层数独立计算,有最大存在时间,长按获得更多层数和存在时间。

这个技能我看来是相当厉害的,第一它的提升伤害值是基于申鹤当前攻击而不是基础攻击;第二就是伤害提升的数值上申鹤只提供白值和倍率,而暴击爆伤元素加成这些数值是由伤害造成者提供的。简单来说,我当次冰伤是由神里造成的,我的神里有68暴击200爆伤,那么申鹤提供的这个伤害数值是要计算神里的暴击爆伤的,而不是申鹤自己的暴击爆伤,申鹤只提供白值和倍率。第三就是队伍角色【buff】单独计算,那么,4冰队,排除没有暴击爆伤专叠攻击的审鹤,其他三个可以将伤害一起触发,叠加伤害。

③申鹤突破加百分比攻击,如果专叠攻击的话3200攻击是没有问题的,然后每层【buff】9级70%倍率,提供的数值伤害是2240。 外加我神里200爆伤,61冰伤加成,那么伤害就是10000+,每层【buff】可以造成10000多的冰伤,就是如果对群伤害会分散。

④突破天赋中点按技能可以提升全队小技能大招伤害,长按提升全队普攻重击下落伤害,大招圈里面加10%冰伤。

⑤小技能【buff】伤害申鹤只提供白值与倍率。伤害类型,暴击爆伤这些是由伤害造成者决定的,所以不用去担心申鹤自己吃不到突破天赋加成,只要伤害造成者可以吃到加成,申鹤就可以。

以上,申鹤是主小技能的角色,每层【buff】在主c的面板下,可以造成不低的伤害,如果能让全队独立的【buff】都使用出来,伤害会非常高。

以上就是原神【内鬼】申鹤云试玩评测相关内容。

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