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原神抛砖引玉:一点刻晴在3.0的就业思路,速切激化队

2022-08-08 11:57:41 来源:互联网 作者:See You

原神抛砖引玉:一点刻晴在3.0的就业思路,速切激化队如下:

刻晴3.0就业的一点小想法

首先我不是刻晴厨,也不是刻晴十年老玩家,只是一个抽宵宫歪了刻晴的想给刻晴找就业的老咸鱼,这几天高强度翻了不少刻晴的攻略,发帖子的目的是为了抛砖引玉,希望能在大家的意见中校验想法的可行性,说的不对也别喷我别喷我别喷我,还有可能涉及一点3.0内容,不想被剧透的在此止步

好的,buff叠的差不多了,开始整正题,3.0以前刻晴的地位有目共睹,想要起飞,除非有大的变革,3.0草系的加入无意疑是一次机会。新版本带来了激化反应,简单介绍一下,草雷反应会触发原季华,类似于一种debuff,怪的头上会有一种激元素,类似于冻结的冻元素,在这种状态下,在此受到雷元素伤害就触发超激化,提升这次雷元素伤害,伤害量和元素精通有关,草元素同理。激化和水火增幅有一个不一样的地方就是,原激化产生后不会因为触发了超激化和蔓激化消失,所以这是一个双向的增伤既能提升雷伤又能提升草伤只是第一点,这意味着激化是服务于双c体系的,要么前草后雷,要么前雷后草,要么雷草速切,才能最大限度的利用这个反应。第二是这个增伤效果和元素精通有关,但是又是一个增伤,所以要没么角色堆精通带攻击拐,要么堆输出带精通拐。第一个草c提纳里已经确定是短轴速切c了,eq三连蓄力伤害基本就打完了,无论是攻击拐的班尼特还是精通拐的科莱,buff都在12秒左右,剩下的时间怎么办?我想到的就是作为经典短轴c的刻晴。首先她是雷系,且有多段的大招,双e,附普攻等多种挂元素方式,挂雷能力强,也就是吃激化能力强,其次刻晴输出手法可以精简到eeqeea重,6秒左右就能打完,然后同样陷入真空期和辅助对不上轴的尴尬,把他俩编进一堆队似乎就把问题解决了,科莱作为精通拐同时凑双草共鸣入队,提纳里的e是一个小嘲讽,可以看做软聚怪,还兼具挂草的作用,可科莱eq切刻晴输出,打完后科莱打大招还没过,切科莱输出把最后一点时间利用完,完成一个循环,第四人我倾向于菲谢尔,脱手挂雷,输出也很不错,双雷双草共鸣,充能应该也很顺畅。令,据说草神也是一个精通拐,有望替代科莱的位置,这套阵容似乎也未来可期。缺陷就是没有生存位,最好的结果就是草神是个精通班尼特,可以一边拐一边奶。如果不行的话,说不定菲谢尔可以换成琴减抗回血?高贵的三常驻我笑了哈哈哈

总结就是,我认为3.0刻晴有望和提纳里组成速切双c的激化体系,从机制上看我觉得还挺合理的,各位大佬有什么看法?

以上就是原神抛砖引玉:一点刻晴在3.0的就业思路,速切激化队相关内容。

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