原神【V1.4攻略】#角色攻略#【原神冒险团】摸鱼的神也是神 温迪角色攻略如下:
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温迪的强势相信大家都已经有很深刻的体会了,温迪拥有目前这个游戏最强的聚怪能力、较强的辅助能力和极强的控制能力。在探索大地图上面温迪也是表现最出色的几位之一。无论什么类型的玩家都建议抽一个温迪,很能改善游戏体验。
一、基础属性1、普通攻击·神代射术(A)
温迪主要是依靠元素战技和元素爆发,普通攻击一般在实战中并无应用。1命后温迪蓄力能射三箭,但除了射箭活动外应用不多。
2、元素战技·高天之歌(E)
十分重要而且实用的技能,分为点按和长按两种,两种方式都提供3个风元素微粒;点按冷却cd为6s、长按冷却cd为15s,虽然长按的伤害倍率更高,但是温迪往往需要靠E技能充能,实战中一般都是采取点按E,2命以上的温迪追求极致减抗时也有长按E的打法。此外点按E的后摇我们可以利用跳跃/闪避/大招来取消。长按E还能召唤一个风场,在大世界探索中十分实用。
3、元素爆发·风神之诗
温迪的大招有非常强大的聚怪作用,大招还能接触其他元素染色造成持续的风元素和对应元素的伤害,在场上有多种元素的敌人时效果十分显著。温迪大招可造成的伤害可以分成三种类型:温迪大招自身的风属性伤害,大招经过元素转化造成的元素附加伤害,风元素扩散伤害。其中风元素共造成约18次伤害;转换元素附加伤害共造成约13次伤害(不吃温迪自身的元素精通)越早染色越好;扩散伤害是反应伤害,受限于被聚集的敌人数量,伤害次数波动较大。
在实战中往往是温迪先E后Q,然后趁敌人聚集时切换其他角色进行输出/染色,是非常重要而且实用的技能。
4、天赋·绪风之拥
在大世界探索和个别副本中(面对遗迹狩猎者)非常有用的天赋。
5、天赋·暴风之眼
非常实用的天赋,温迪突破自带充能效率加上这个天赋让队伍的充能循环更加顺畅。
6、天赋·恒风飞行
减少飞行体力消耗,和安柏的减少飞行体力的效果一致,两者不能互相叠加。安柏开局就送,这个天赋的价值被削弱不少。
二、命之座分析
1命·弦发的苍风
在风花节的百发百中射箭活动中十分好用,但在其他实战环境中基本无用,不建议大家为了射箭特意抽1命。
2命·眷恋的冷风
降低风抗和物抗十分有用,如果打算抽高命温迪建议2命起步。
3命·千风的诗篇
提升大招等级,对于温迪这种主要依靠技能和大招的角色来说比较实用。
4命·自由的凌风
在实战中温迪触发这个效果十分容易,可以认为25%风元素伤害加成能够常驻。
5命·高天的协奏
提升元素战技等级,对于温迪这种主要依靠技能和大招的角色来说比较实用。
6命·抗争的暴风
2命和6命联动,让温迪的减抗效果十分惊人,进一步提升了队伍的整体输出能力。
三、武器选择与圣遗物选择
武器推荐顺序为:
天空之翼/终末嗟叹之诗>阿莫斯之弓>=绝弦>其他
天空之翼的输出是最高的,终末可以认为是牺牲了温迪的输出能力提升了辅助能力,在队伍里其他角色配合得当的情况下队伍的整体输出能力提升也是比较可观的。阿莫斯之弓和温迪并不搭,其主要价值还是五星的高面板;绝弦是四星中最推荐的武器,其技能和温迪很搭配,精炼越高越好,高精炼的绝弦表现比阿莫斯之弓要好。如果没有绝弦的话可以考虑携带苍翠猎弓或者黑岩战弓过渡用,温迪基本不缺充能,西风猎弓的价值不大。
包括风花之颂在内的几把四星武器温迪携带效果对比可见
圣遗物推荐携带翠绿之影4件套,追求温迪输出的可以考虑携带翠绿之影2件套+宗室2件套/角斗士2件套。
圣遗物主词条推荐:
理之冠:暴击率/暴击伤害
时之沙:百分比攻击力
空之杯:风元素伤害加成
副词条优先度:
暴击率=暴击伤害>百分比攻击力>>元素精通>元素充能效率。
四、队伍搭配
温迪凭借其聚怪控制减抗染色的特性,在各种队伍中都有很好的应用。基本上任何队伍都可以带温迪。我们在此只说几种经典配队。
1、温迪琴经典双风阵容
开服时就有的双风队,温迪+琴速切互相充能,频繁释放E和Q技能,提供了很优秀的输出环境。这个组合和双火等组合都有非常不错的表现(双风带狗)。
2、温迪甘雨莫娜迪奥娜永冻队
温迪莫娜甘雨迪奥娜,简称温莫甘娜队。核心为莫娜增伤下的温迪Q,甘雨Q和甘雨蓄力射击。是目前在深境螺旋等出场十分多的阵容。我们对此专门出过文章分析。
参考文章:
温迪在目前环境中有着很高的价值,十分建议大家入手一个温迪。
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