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上古有灵妖用不完的妖魄!?(零氪绕)

2023-11-07 10:14:12 来源:互联网 作者:相思入骨深

上古有灵妖用不完的妖魄!?(零氪绕)如下:

最近有很多人对“探索拉满”持怀疑态度: 1、探索拉满需要2000多妖魄,妖魄囤不住甚至不够用 2、每月68不划算 就这两点,我表达我自己的游戏体验,非辩论非测评非托。具体如下: 1、6月14日开局至今我的探索几乎每天拉满,并未出现大家说的“妖魄赤字”的情况(注:停氪3个月,只充6元珠子和68探索); 2、接1展开,上次大更新调整了探索产出,开放终身卡,在好友的叨叨下我开了终身卡,总体感觉还可以,配上探索奖励的提升、深渊奖励提升(论1680必要性)以及天泽奖励提升,似乎能覆盖探索2000多妖魄的支出,没精算,怕被背刺。(总结❶:探索权限配合终身卡好像还行) 3、悬赏策略。我并没有像大佬说的狂刷高抽,原因有二: 第一,每月征召期望值不高,2000档或2500档; 第二,已停氪,妖魄存量不足(5-6w),没有把握刷出的高抽是低于7折。 综上,我选择了接:60及以上妖魄、高抽、神话及以上印精粹、神话及以上绿豆、神话及以上碎片,既能管住手(每天20次左右刷新),又能将“探索拉满”消耗的2000多妖魄最大化利用,转化成可提升战力的资源。(注:本文提及的战力并非pvp战力的数值,而是各种推图的综合能力) 3、68元探索权限的放大效应。其中包含了限时悬赏、限时探索的排名奖励,金翎的兑换奖励,天华的11层奖励。此外,也是核心:推图收益! 4、推图收益。这点需要单独阐述,看似与探索权限没有直接关系,其实恰恰相反。①更高的主线章节意味着探索产出的提升,虽然涨幅不大,但是别忽略了时间的累积!究其根本,养成游戏的关键也是时间。②更高的洪荒层数,配合终身卡意味着翻倍的深渊资源,1680很重要。更高的层数,意味着有更多的绿豆,更高的灵妖等级,推更多的主线、洪荒和飞楼。③更高的飞楼,有人会说飞楼和洪荒资源是固定的,不否认,但是先拿到和后拿到这些资源效果肯定不一样的,这就像传动系统上的一个齿轮,只有齿比和谐才能既省油又跑得更快。(总结❷:产出的资源可直接参与利用,这类活动或者玩法优先级更高) 5、探索权限的长尾效应。基于本游戏是养成类卡牌游戏,时间和氪金是战力提升的两大要素。每月68,相对于氪佬,这和没氪一样,不指望68能直接提升。那只剩下时间,很多人指望“熬走大佬”也是同理,那在相同时间下要和抱有同样“熬走大佬”心态的玩家竞争,那只能依靠“传动系统”的最优化,加最少的油,跑更快的速度。记得终身卡出来第二天我就开了,回头看,虽然每天的奖励是蚊子腿,但架不住时间累积啊。探索权限虽然是每月68不像终身卡一次性付费,看似不划算,但在我的游戏理解里不是这样的。首先我认可了探索权限带来的即时资源、延时资源的重要性。其次每月开探索是一种不可弥补的累积,产出资源带来的提升结合推图具有长尾效应。(总结❸:偶尔开一两次探索权限完全没必要!) 究极总结: ①妖魄是用来维持日常活动的,持续转化为战力,参与“传动齿轮”转动。妖魄囤起来没有太大意义,到了后期,就获取途径而言,大的节日商店除了天鉴其他没有太大购买价值; ②探索拉满妖魄不减,需要优化你的“传动齿轮”,不是盯着“2000多妖魄”纠结; ③“探索权限”是累积型的长尾效应,要么不开,要么一直开!隔三差五开完全没必要,单独讨论68值不值没有意义; ④当前版本,各种推图、限定奖励也是拉开差距重要因素,68的即时效应不如前两种,但月月68的累积资源带来的长尾效应也不容小觑。在6限定全5饼之后,再来讨论68划不划算可能会有你想要的答案。

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