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锚点降临本游戏感触经验总结2

2023-08-20 17:45:45 来源:互联网 作者:听雪落

锚点降临本游戏感触经验总结2如下:

从11号开服到现在接近一周半,对于本游戏的玩法也有了一定的了解,在这里总结一下,也算是给后面入坑和已入坑走了弯路的朋友提个醒。(不一定我说的就是对的,欢迎指正)可能文字体量会比较大,尽量写的简单明了。

一.关于角色获取

UP角色并不是强无敌完虐常驻角色的,更类似对策卡,在特定环境能发挥比其他角色更好的作用,当期UP卡兰丽莎就是针对后排输出阵容(不论PVP或者PVE)的对策卡,拿到之后在推关卡和竞技场中碰到后排高输出低防御的阵容就会爽爽收割,但如果地方后排是高防角色,就会非常乏力。个人评价为拿了不亏,不拿也行。所以建议各位不要看到是UP就闷头猛冲,根据自己需求来。这个建议不仅适用当期UP,下一期UP池24号更新,出来之后建议先了解,再抽卡(池子更新相当快,月卡和零氪很难每一期都拿下,欧洲人除外,所以钻石建议按需分配)

二.关于武器获取

本游的武器池子应该放在抽象界也是数一数二的,没有保底,但是多抽会提升出SSR的概率(不是出专武的概率!不是出专武的概率!不是出专武的概率!)每抽一个十连都会获得50个兑换币,150抽(常驻和限定池十连获得的币子一样,所以常驻获得的币子可以攒一攒去换专武)能去兑换商店直接换当期专武,在这种概率平均分配的池子里想抽出专武很难,大部分脸黑还砸武器的平民应该都是跟我一样怒砸100多抽换了专武,结果导致钻石不够扩充角色了。所以专武池的建议是,如果你已经拿到角色而且已经攒了足够拿下一个UP角色的钻石甚至还有多,多的钻石你可以拿来嚯嚯赌一赌看看出不出,不然丢池子里没出等于拿钻石打水漂。常驻池的武器强度和词条泛用性都相对不错,完全可以靠主线给的券和以后活动的券白嫖个爽。

抽卡部分讲完了,下面讲一下游戏的主要关卡和体力分配问题。

三、游戏的主要关卡和玩法

游戏里要靠攻破的关卡分为下面几类,分开讲。

(1).主线和高难主线

这个算是玩家的银行,前期钻石的主要来源,也是前期体力花费的大头,在普通主线6—15之前尽量少把体力大规模的投入其他资源副本(待会儿讲),因为这样会导致卡体力结果能打的主线打不了,经验和奖励获取自然也就慢了。

(2).资源副本

这个游戏的资源副本有很多,有游戏币本,角色经验本,基地建设矿本,角色技能材料本,还有武器材料本(两个)。

前期推主线带来的经验和游戏币是很多的,合理利用根本不需要去刷游戏币本和经验本。

基地建设的矿除非你来这个游戏就为了玩做房间,否则不建议刷,因为生产装置的矿随着升级其实是来的快且相当够用的。

角色技能材料本算是前期除主线外体力投入的大头,角色技能带来的稳定受益超过60级以后角色的等级提升,更超过每天赌模组赌出来的无效词条。

武器材料本是除技能本以外投入较大的副本,武器升级带来的也是稳定的数值提升,但是高等级武器的升级的投入收益比还是不如技能升级,这个玩家可以根据自己情况进行调整。

(3)潜能副本

这个其实也是自资源副本的一种,至于为什么游戏把它单独拎出来大概是内容太多。好吧不多讲,潜能副本是角色突破材料本,每次首通一个关卡会给比以后通过更多的奖励,这一点大概是为了方便刚入坑的玩家更快速的突破主力角色,培养好第一队,所以建议拿到的突破材料不要乱花,尽可能投入在队伍中的主力角色身上

(4)模组副本

模组对标的是其他角色养成游戏里的各种附带随机词条的角色配件(阴阳师中的御魂,原神中的圣遗物),是后期(划重点,后期⚠️)投入的重中之重,前期在拉好角色的等级和技能之前,不要大规模的投入体力刷取,在体力富余的情况下可以通一下首通解锁一下后面的模组副本顺带拿一下首通奖励,在到达难度5的橙色模组副本之前不要重复多刷一次!刷一次就是一次白给。

(5)挑战副本

挑战副本中有移动迷宫(解谜玩法),识域勘探(推关爬塔玩法),溯战外章(肉鸽玩法)和异想回渊(高难BOSS本),所有的挑战副本均不消耗体力,所以开了就打,完全不碍事

移动迷宫和识域勘探的难度和关卡会随着玩家的等级和主线进度开启,但是识域勘探解锁到深层(红色脑瓜子),就会有队伍人员属性要求,但请不要立马开始养各种队,因为非氪佬根本养不动,保持原有队伍就推那几座塔就行,其他队伍等有富余资源再培养。

溯战外章(肉鸽玩法)算是一个消磨时间的好地方,主打一个玩策略,在一堆BUFF的加成下秒怪或者让怪连你的皮都刮不破都会有爽感,奖励有高级技能培养资源、抽奖券和皮肤币(虽然只能换染色皮,但有的染色皮算是很好看),也算相当丰厚了

异想回渊是这个游戏的高难BOSS本,其实角色练度够是很好打通一边的,但是打完之后该队伍角色在另一边不可用(称为锁队伍),这就需要第二队的培养,基本养好了就没问题嘎嘎满星,这里就不多赘述。

四.关于培养资源投入

首先说明!这个游戏体力卡的很死!所以那怕是一点点培养资源都不要乱用!

(1).角色经验

因为有了四个号培养得出的经验,角色突破60级解锁所有机制之后不建议再投入一丝一毫经验,多的经验请用来培养第二队,这就是是我小号双通深渊但第主号二队等级都完全不够的原因,正常来说开服两周左右足够养出双通深渊打满的两队。

(2).角色技能材料

技能书尽量给对队伍有高收益的角色技能,比如C位的输出技能,辅助有数值提升较大的技能,坦克加自身防御或者盾量的技能,这里举个反例:烁曦的技能,作为一个坦克坦度完全来源于被动,这个是无法升级的,自己的主动技能全是输出,根本不建议升级。

(3).武器(烙痕)升级材料

至少给四星武器,三星武器装备只是吃一下武器技能效果,仅用于过度,武器升级突破得收益还不错,这里就不需要多说了,但是高等级武器和高等级人物一样,都是升级吃资源多提升慢的,所以如果有别的地方提升来的简单就不要选这个。

(4).好感

这个游戏的角色好感是有属性加成的,而且能解锁角色情报(有钻石奖励),所以嘎嘎送就完了,角色喜不喜欢礼物可以留意一下,也可以硬送

(5).模组升级

在角色养好之后再刷模组,优先四件套效果,除此以外,模组的升级相当消耗材料和游戏币,所以建议针对性升级:C位升级输出位模组(攻击暴击),辅助升级技能相关词条模组(莉莉拉是防御生命模型的奶妈,就只升防御生命),坦克只升生命防御,模组的改造请确认该模组能用来毕业该角色,一直用,因为改造词条数值都完全随机,所以一个改造好的模组的开支可能足够你拉满好几个模组。

五、一些零七八碎的要点和技巧

(1).家园建筑的总生产线可以生产钻石。

(2).开局R卡锤子妹在推PVE关卡时相当好用,而且养成有材料返还,很良心,推荐养成。

(3).竞技场队伍后排上放个坦克(别问,问就是铁**能防止捡肥皂)

(4).SR卡大部分都是SSR的下位替代,所以如果实在没拿到想要的SSR养个SR替代也不差

(5).铁打的辅助流水的C,如果你抽UP歪了辅助,请你笑的比没歪还开心

(6).新手七天自选如果没有莉莉拉,一定要拿

(7).肉鸽模式获得的源晶方块是升级高级技能用的

(8).情报副本是白给的800钻石,也是新手引导(虽然做的像答辩)

好啦,我要说的就这些,能帮到别人就好,应该还有很多要点没说到位,欢迎评论区补充!

还有!每日三遍!加强火队!加强火队!加强火队!你火搓澡实在太逆天了!我怀疑BOSS都是被爽死的!奉上四个号配置,表示所言非虚,但我不是大佬,只是一个刷号结果刷出来舍不得丢变成的肝硬化玩家!所以欢迎批评指正!

以上就是锚点降临本游戏感触经验总结2相关内容。

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