侏罗纪军团《侏罗纪军团》天赋加点详解如下:
在游戏中我们的领主等级提升时会获得天赋点,不同天赋起到的效果天差地别,所以如果你对如何选择合适的天赋还有疑惑的跟我一起来看看吧
一、经济天赋
经济天赋这个大类下面的支线天赋主要增加建筑研发速度以及一些资源类的加成,在解锁上我们需要注意的点不多,主要分歧在侧重哪个资源,侧重采集还是生产像单线解锁的这种我们可以无脑点击下去。
生产与采集方面这里前面推荐大家选择采集,后期资源建筑等级起来了之后变为生产收益更高。资源加成方面更推荐大家选择食物,因为各种地方所需的消耗都更多,也可以根据区服的资源矿产情况来进行调整
在经济天赋树下,还有几个主动使用的天赋技能,分别是:立即生产、极速建造、立即采集
立即生产:CD好了就可以使用获取资源。立即从你的资源建筑中采集5个小时的资源产量,12小时冷却。
极速建造:与活动搭配各种加成提升,或者提升大屋or城墙时使用。在5分钟内开始的建造以及科技研发,都会减少20%时间。24小时冷却。
立即采集:一般为5队占领了野外矿点之后秒矿。让部队采集的资源瞬间达到部队承载量上限。仅适用于食物、木材、铁矿以及金矿的采集。联盟矿无效。24小时冷却。
二、战斗天赋
战斗系这边主要是针对各个兵种的一些属性加成,还有行军速度与部队规模。
战斗的天赋树这边比较好选择,当大家确定好了自己的主兵种时候,就可以一路点击下去。
战斗系初期效果不是很明显,需要投入到一定量的点数之后才会有质变,在132点天赋点的时候可以解锁神技-劫后余生(点满减少5%部队阵亡数量)战斗系这边也是有3 个主动天赋,分别为:紧急召回、大规模行军、战地急救
紧急召回:最常用的技能,远距离挖矿回家与收兵参加活动时经常使用。所有行军部队在3秒内返回你的领地。参与集结的部队除外。8小时冷却。
大规模行军:搭配部队规模与攻击BUFF打魔龙讨伐战有奇效,其他攻击场景也适用。
大规模行军:使用后30分钟内,提升10%行军容量,冷却12小时。
战地急救:与玩家PVP的时候开启有奇效,需要注意帐篷上限。使用后,战方中将已阵亡的部队30%转换成受伤状态,直至医疗帐道上限位置。持续30分钟,24小时冷却。
三、平衡天赋
平衡系这里的加成主要是陷阱城墙与造兵救兵的加成,还有一点体力恢复的加成,但解锁难度较高,平时一般不会作为主天赋使用,更多的是需要的时候切过去。
平衡天赋树的解锁争议点只有选择训练容量还是训练速度这边推荐大家选择训练速度在爆兵时收益更高,其他的都可以按照天赋树一路点下来。普通的天赋加成相对来说比较平庸,但平衡系这里的主动天赋都是非常实用的好技能,分别是:狩猎专精、降低消耗、立即治愈。
狩猎专精:与盟友约定好时间集中打营地,打的越多省的越多。10分钟内。减少狩猎野蛮人营地时20%的体力消耗。24小时冷却。
降低消耗:爆兵或者大规模治疗前开启。60分钟内,降低训练和治疗部队时所需的25%资源量,24小时冷却。
立即治愈:免费拉兵。立即免费治疗医疗帐篷10%受伤部队。24小时冷却。
四、总结
上面的3个天赋系大家可以根据游戏内的需求自由进行切换(VIP10免费重置)点击天赋记忆可以预存好3套相关天赋,需要的时候直接套用就可以了
对于前期需要精达细算的小伙伴,在天赋选择中,推荐大家,优先解锁各个系的主动天赋
经济天赋16、战斗天赋16、平衡天赋11
解锁3个前期都很实用的主动天赋
之后的提升方向可以按照玩法进行选择
喜欢挖矿和资源提升的玩家主升经济天赋
喜欢打架外出搬家的主升战斗天赋
当然尽早提升到V10才是上上之策
联盟商店与部分活动都可以拿到VIP经验,越早提升收益越大
以上就是侏罗纪军团《侏罗纪军团》天赋加点详解相关内容。