元气骑士新改版量子手里剑测评如下:
形态一:
手里剑直线轨道,速度极快,碰撞敌人和墙壁后弹射,碰撞墙壁后反弹(和一般弹幕一样),碰撞敌人后索定攻击另一名敌人, 初始能反弹一次。
每枚手里剑造成8点电元素伤害,有概率附着电感效果。其中单枚伤害可暴击(8—16),
初始两枚手里剑,冷却时间每枚1秒,每枚3点蓝耗,手里剑单个回复数量。
形态二:
量子手里剑围绕角色转动,轨迹为椭圆,椭圆最远端8格左右,最近段4格左右。(见图一)
每枚手里剑6点电元素伤害,有概率附着电感效果,其中单枚可暴击(6—12),但不能清除弹幕。
初始6枚手里剑,冷却时间6秒/三枚,蓝耗3点/三枚,手里剑总是三个为一组回复数量,释放时消耗所有层数。
可使用天赋:
激光加粗(适用于只形态一,手里剑索敌的判定范围增加,不能提高电元素伤害)
碰撞反弹(只适用于形态一,碰撞反弹次数+1)
精准暴击(适用于形态一、二,暴击率提高)
散弹增加(适用于形态一、二,
形态一手里剑数量上限增加(两枚—四枚),每隔1秒恢复一枚手里剑,蓝耗量(2/3/5/6)。
形态二手里剑数量上限增加(6枚—9枚),每隔6秒恢复一组手里剑(一组3个),蓝耗量(3/5/8/10)。
攻速加快( 适用于形态一、二,手里剑射速和转速变快,难以肉眼测评 )
注意事项:1、形态一对单个敌人非常弱,对多个敌人实力强 ,但强度没有达到电弧手里剑的程度。
2、形态一的反弹效果在角色静止一段时间后消失,行动或行动一定距离后再静止不会消失。
3、形态二不能清除弹幕。
4、形态二攻击距离有限,建议近战角色玩,在释放时能持续一定时间(类似于法杖和精致法杖),形态二建议放到副手武器玩。
5、形态二持续时间6秒,但回复一组手里剑时间也是6秒,也就说几乎可以无间隙释放。
6、武器配件【投掷手套】对形态一能看到冷却加成,形态二不明显,肉眼难以测评。
7、【激光加粗】对电元素伤害无影响,【元素子弹两倍暴击】对电元素伤害无影响,【暴击穿透】不影响形态一。
综合评价:成功摆脱了下水道的武器行列,但和电弧手里剑比,它还是下水道。
以上就是元气骑士新改版量子手里剑测评相关内容。