战就战(老司机心得)节奏控制法如下:
今天要给大家讲的是节奏控制法,熟称屯兵法。如果您完美的掌控以下要点,连胜上黄金指日可待。
①第一回合可以进行空兵,利用手上的前排兵种进行克制,为之后屯兵进行必要的前排保护
②后排兵种建在传送门后面。好处有很多
一:兵线交战处靠近自己老家为反屯做好准备
二:反屯时能够有效的保护本方后排,例如因为我们的后排建在传送门后面,对面大兵压进,我用加速(减速)法术迫使敌方坦克进传门,对方后排暴露在我们目前。既省了一颗炸弹,又可以愉快的屯一大波兵。
③活用加速减速法术以及小锤子。法术用得好不好,这就是普通玩家和高玩的区别,前期进兵是没有用处的,甚至被对面利用法术迫使我们的坦克被骗进传送门被反屯一波。破门,要全进,要么一个都不进,利用法术来掌握节奏,什么时候该加速什么时候该减速这不是我一俩句就可以解释得清楚的。
④炸弹用处。在战场上普通玩家肯定觉得炸弹炸死的人越多越好,并不是这样,炸的越多反屯的机会越小,甚至兵线拱手相让给对面反屯的机会。反之炸死得越少(炸后排为秒,留几个坦克)反屯的机会越大,赢面就越大。
⑤减兵,这是最后一点,也是节奏法的中心点。
战场上顺息万变,前期我方兵种优势克制对方兵种,兵线一直压在对面基地,对面屯了一大波后排怎么办?这时候如果你没有炸弹就无力回天了,如果你有炸弹那也是无济于事,你的兵种比对面强,几个回合之后你会发现兵线还是在对方基地。这个时候我们就需要减兵。减兵就是不造兵,如果我们不造兵,兵线就会慢慢回到我们这边,甚至可以压在我们基地,这时候我们手上也屯了好几百金币了吧,利用法术把对面前排传送走,造个英雄或者前排慢慢反屯,胜利的天平就掌握在我们手里。
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