忍者必须死3关于你每周能获得多少龙血的参考和计算如下:
一、推理过程
(1)数据
d 5—8 15—18
c 10—15 30—35
b 15—22 50—57
a 25—35 100—110
a+ 35—55 150—175
s 50— 70 200—220
s+ 100-140 300-340
ss 150—200 300—350
忍魂 50—70 200—220
ss+5星 350—500 550—700
(2)推理计算
1.日常
日常打完 220—293 队长一天可能
(d*15+c*30+b*50+a*100+(a+)*150+
s*200+(s+)*300+ss*300+(ss+五星)*550—略)
2.图卷
一天获得的废物不合的图卷,可能会有(s*100+ss*300)
3.周常
周常50*5/100*5+(0忍魂)+(ss+5星可能会打)
分为:
最低只打s 250—350
多了至少一个s+ 300—700
多了ss 450—800
多了忍魂(至少一周打一个) 500—2270
多了ss+(五星)850—2770
(二)实例
栗子 1 (最黑最拉胯)最低是每天悬赏只有d,周常只有s [250—350 35—56 ( 220—293)*7]
就有1825—2457(全mvp)
栗子2 (一般举例)
日常打完,周常打了ss,打了2个s+,这周出了7个b,1个a,1个c,出了4个废物s卷,1个ss卷,一个s成品(500—690 140—204 (220—293)*7 +1300)
就有3480—4245
栗子3(豪华加欧皇)
全拉满并且出了打s时候6个ss一个ss+,2个s+,1个a+,4个b,出了2个废物s,10个废物s,8个废物ss卷,一个ss成品(6000)
500—700 150—200 (50—70)*21 350—500 (220—293)*7 …
12940—14504
mvp分别加了632,765,1564并没占多少,反而ss卷,ss成品出货占大头,即便是废物卷也很厉害,第二个占了30%左右,第三占了60%,可见出货重要性
结论:
这就是拉满与没有拉满的区别,拉满了的,跟没有完全拉满的差了将近3—10倍,同时这与运气也有关,如果你没有运气出货,也是差很多的
注意:打了ss+就默认能打忍魂(1—21个)
这个只是为了更好计算想要合的宝物最慢最快时间而已
只计算输入的龙血,你怎么花的不关我事
斜杠为范围
只计算一周的龙血
复杂栗子 具体你自己算,不提供简单算法
只论结果
没有算活动
废物卷有了就分
以上就是忍者必须死3关于你每周能获得多少龙血的参考和计算相关内容。