三国志幻想大陆玩家攻略 | 主战助战适用不同?攻击型灵宠白虎技能简评如下:
小将军们好!今天由 玩家@幼崽 为大家带来新灵宠白虎的技能分析,一起来了解一下这位新伙伴吧~
作者:@英杰团-幼崽
注:玩家攻略非官方建议,仅供参考哦!
Part 00
作者前言
不如意外,四大神兽的最后一只白虎如约到来,从大众观念上白虎比较符合输出的定位,因此技能顺理成章的被设计为进攻型,下面依然对灵宠白虎的出战技能和助战技能分别进行分析。
Part 01
出战技能
伤害分析:白虎定位为点杀伤害型灵宠,机制比较简单,选择一个固定目标作为主目标进行持续压制和打击。出战宠物中另一个点杀伤害型宠物则是九尾,九尾的伤害在进攻队伍中是非常可观的,因此这里可以拿白虎和九尾进行对比。下面讨论的是宠物增伤与敌方宠物减伤相抵消的情况,实际情况中大多数时候由于圣物助战套2套出战套只有一套,大多数时候增伤是比减伤少的,因此白虎模拟可能会比实际情况稍低,但是九尾附带额外暴击率和三段的爆伤,暴击情况会比白虎更多一些,因此也会比实际情况稍低。其中模拟期望是基于武将生命:武将攻击:宠物攻击=6:1:1的环境对伤害期望进行的赋值:
对主目标单点爆发伤害对比
以上是白虎和狐狸对主目标的伤害对比表,白虎三个伤害分别是对应着1、2、3回合,额外附加效果是主目标受到的武将怒攻伤害会增加,附加条件则为buff不被抵抗;而狐狸的三个伤害则对应1、2、3段伤害,因此第一回合就可能打出最大伤害,额外附加效果是2、3段额外的暴击率和3段额外的暴击伤害,附加条件则为目标的血量应达到多段伤害的要求。
总伤害对比
以上是白虎和狐狸对敌方的总伤害期望对比,可以看出白虎第一回合的总伤害是低于狐狸的,只比1段狐狸稍强,但是从第二回合开始,已经和3段狐狸不相上下了,第三回合则超过了三段狐狸,不过狐狸的伤害更为集中,而且白虎伤害增加也是基于buff不被抵抗的前提下。
出战技评价:
1、单纯考虑伤害和点杀效果,白虎是不错的选择,条件也不算苛刻,可以通过降低异常抗性(和氏璧、曹丕、最近炙手可热的孟获)来达到避免被抵抗的尴尬情况。
2、生效速度慢是白虎的最大问题,定位相同的狐狸虽然潜力和总伤害不如白虎,但是在进攻队伍中首回合便能发挥最大威力,使对方快速减员,但是白虎需要层层铺垫,第一回合的效果十分有限。
3、考虑到第二点,白虎更加适合的是缺乏点杀伤害能力,拥有更强生存能力的慢速队伍,这在当前环境自然是没有太多用武之地的,但是个人对白虎的后续潜力表示看好。环境一旦降速,白虎可能成为宠物版的王元姬,在经过铺垫之后在后续回合发挥巨大潜力。
4、适用队伍:女团、曹魏脏水等一切可能尝试的慢速拖回合队伍。
5、整体不适用于当前环境,较为缺少发挥空间。
Part 02
助战技能
增幅分析:
1、白虎是首个对我方单体武将进行提升的功能性助战宠物,机制也不算复杂,效果如果能完美触发,数值上也相当优秀。但是其触发机制相对比较苛刻,首个怒攻结束之后才获得buff状态卡死了相当一批武将(比如姜维)。
2、白虎助战持续时间只有两回合,因此只适合快节奏的进攻队伍,现在宠物助战位比较紧张和珍贵,使用白虎助战,则必须要围绕其助战技能搭建一个小体系。Buff每次12%攻击力(非最终攻击力)和12%的最终伤害提升是一个不错的数值,在叠满后会有一个接近满状态弱点的提升,但是更吸引眼球的无疑是3层和5层buff时候的怒气回复,因此初步可以确定白虎助战的使用人员是有频率、有暴击、怒攻强度不错的武将。
3、根据上述限制条件,可以看出白虎助战是泛用性差,专用性强的助战位,根据限制条件,抛砖引玉选出三位典型代表进行分析。
示意武将1马超:
马超作为突击武将,起手技能怒攻获得buff,然后追击的连环突刺能获得相当不错的频率,怒攻提供最多3次连环突击,幻武被动可以提供数量不等的连环突击,如果能有一定的暴击率则很可能快速叠满3层,获得怒气回复,进行下一次循环,在获得3层回怒之后,怒攻+最多3次追击,触发5层回怒则是顺利成章的事了。看起来是美如画的配合,如果发挥顺利,可以达到马超1穿6的壮观场面,突突突20次不在话下,但是马超有几个问题需要解决:
1、连环突击并没有额外暴击率,第一个三层buff是难点之一,如果不能一次性叠加3层触发回怒,马超的小身板很难继续坚持到后续爆发。因此要保证3-8次连环突刺的暴击率,这就需要提高马超的普通暴击,如果暴击率还是不够,则需要考虑带长驱直入战魂来保证暴击率。
2、马超生能力堪忧,惧怕反弹。马超怕反弹是老大难的问题,目前没有白虎助战,有幻武加持的情况下,很多时候都会死于反弹,如果想完美打出白虎助战爆发,生存是第一要素,很容易被反死,这里可以考虑用战魂战灵的吸血来一定程度解决这个问题。
3、马超一攻,无法反制狐狸助战反手魅惑。白虎助战必须要一攻,狐狸魅惑非常克制,对方减员之后被魅惑,会使得白虎助战完全失去效果,马超也没有坚持到下一回合继续完成爆发的潜力,可以考虑上阵荀彧来针对解决这个问题,不过荀彧强度很一般,是否需要为可能存在的狐狸助战而舍弃一个宝贵的挂件位,则需要斟酌一番。
示意武将2马云禄:
马云禄具备使用白虎助战的如下几个条件:
1、攻击武将,创造适当的条件可以一号位快速出怒攻获得buff。
2、频率高且稳定,而且追击的暴击率能得到保证,在女团阵容中更是有必爆的额外收益,叠加白虎buff非常稳定。
3、马云禄自带30%吸血,能为自身和队友持续带来回复,也是帮助马云禄发挥白虎作用的支撑之一。
4、怒攻=怒攻+1次凤舞九天,白虎助战额外提供2次怒攻+2次凤舞九天,增强了马云禄的爆发,马云禄现在疲软很大程度上的原因在于其伤害太慢,无法有效造成减员,有了白虎额外提供的怒攻和频率以及最高达60终伤的属性加成,有望帮助马云禄打开缺口。
马云禄使用白虎助战同时也有以下局限性:
1、现在人均抗蜀灭蜀拉满,马云禄作为最高攻+前排位置(尽早启动),生存环境比较差,马云禄首先需要用小身板做到在开局爆发中活下来,活下来才能谈其他,但是现在雷云+马超+典韦的开局超强爆发也许在马妹启动前就将其秒杀,如果硬件不够支持活下来,那么一切都成了空谈,而能帮助马妹生存的武将并不多,专属华佗必定是首选,女团甄姬也是不错的选择。
2、和马超同理,马云禄惧怕狐狸反手控制,但是好处是马妹启动速度是比马超慢的,造成减员的时间比马超也晚,这个角度上讲不如马超害怕狐狸,同理也可以考虑用荀彧来进行反制,但是个人观点是荀彧不值得占据一个位置。
示意武将3吕布:
吕布最近有了幻武的加成,虽然幻武的强度没有达到一个让人十分满意的地方,但是白虎助战则为吕布提供了更大的可能性。吕布现在被普攻和怒攻都能进行反击,而且攻击目标是敌方全体,因此触发至少一个暴击来叠加白虎buff并不是什么难事,加上攻击武将可以做到快速怒攻,则理想状况下的吕布在第一回合可以打出如下节奏:普攻回怒→怒攻(队友提供额外怒气)获得buff→怒攻附带普攻(叠加1层buff)→反击1次(叠加2层buff)→反击2次(叠加3层buff)→回怒1000怒攻(叠加4层buff)→怒攻附带普攻(叠加5层buff)→再次回怒1000怒攻(满buff加成)→怒攻附带普攻(满buff加成)。
可以看出这套buff完美触发下来,爆发是非常惊人的,而实现则需要两个条件,1是反击2次,目前45%概率反击,一回合2次不是特别难,2是需要快速出怒攻,这个则需要队伍有一定的辅助,1号位被击回怒或者诸葛果都可以解决。因此吕布实现这套梦幻combo并不是特别困难,是一个比较适配白虎助战的武将。白虎+专属加速了吕布的爆发速度,值得庆幸现在的吕布终于不再是永远的刮痧师傅了。
但是吕布配合白虎助战也需要注意以下事项:
1、吕布身板不是很硬,和马妹同理,需要站桩才能够输出,不死是基础,目前怒灭瑶光灭队的爆发非常高,所以吕布需要在队友的辅助下首先存活下来。华佗的急救是续命的良药这个毋庸置疑,根据环境也可以选用貂蝉帮助吕布分摊伤害,这些都是可以考虑的选择。
2、吕布的普攻没有额外的暴击率加成,也需要考虑增加一些暴击属性,保证成功触发白虎buff,当然他的目标是6个人,要是不能出暴击,可以考虑洗洗脸了。
Part 03
综评
根据以上分析,白虎虽然出战和助战技能都是进攻向,适用范围却完全不一样。
出战技能:目的是单点输出减员,生效却比较慢,适用于慢节奏的环境和慢节奏的队伍,泛用性稍强,选用的标准围绕着“阵容需求”“环境快慢”而来。助战技能:目的是辅助武将爆发,和出战相反需要快速生效,适用于个别适配契合的武将,泛用性稍差,但是开发后的强度非常可观,选用的标准围绕着“武将特性”“输出核心”而来,是类型截然不同的两个技能。
总的来说对于特定阵容和玩法,白虎还是有其利用价值的,但是是否需要做,还是要先认真分析自身是否能围绕它组建阵容体系,慎重考量之后再下决定,避免资源浪费。
*以上内容来自《三国志幻想大陆》英杰团成员@幼崽,感谢小将军的投稿!
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