最强潮玩团《最强潮玩团》首月更新!如下:
潮玩团的团长们大家好!我是阿强~
游戏上线一个月了,我们决定进行一次首月更新!除了做新功能之外,我们还修复BUG、优化功能、调整平衡性。详情如下:
【更新时间】
2023年11月11日(具体更新时间请留意游戏内公告)
【BUG修复以及优化】
1)去除了非完美属性的洗练弹窗提示,解决了误触隐患,现在只会锁定完美属性,自动洗练时更加流畅。
2)洗练新增保底机制,现在洗练会更容易达到完美,在同一个玩偶上洗练时,随着金币消耗的增加,达成完美的概率也会增加。
3)优化了徽章的快捷合成,现在快捷合成不会把带有能量的徽章作为素材。
4)修复了资源快递中,特技”神之恩泽“会使扭蛋转换失效并消失的问题。
5)修复了排行榜达到当前版本星数上限的排序错乱的问题,并新增了“闪耀值",当星数达到上限时,同星数的玩家会以”闪耀值“会作为新的评定标准,养成进度会影响“闪耀值”。
6)修复了超能挑战出现某个难度全通后会锁住上个难度的问题。
7)修复了超能挑战沙漏副本中护盾核心消失的问题。
8)修复了”11·11挑战”关卡18中火把会无限生成的问题。
9)修复了百步穿杨模式中地图读取失败的问题。
10)修复了超能沙漏副本中受到伤害会回血的问题。
11)优化了晋升任务,大幅降低【元素空间】【超能挑战】任务所需要的分数。
【平衡性调整】
--钢琴安妮
调整内容:上调了单次触发的攻击加成:5、6→6、8
开发者说明:目前加成周期过长,导致在短程的战斗中表现不佳,我们希望能完善该效果在多场合中的表现
--典藏宇航员
调整内容:新增了额外的加成效果,现在在技能释放期间进行消除也能获得攻击加成了!
开发者说明:虽然典藏宇航员获得了强力的激活道具的效果,但显然还不足以提高他的竞争力,所以我们重新为他赋予了持续的攻击加成效果,期待他在风元素体系的队伍中有更好的表现
--典藏甜点酱
调整内容:上调了单次触发的攻击加成:4、6、8、10、12→10、10、15、15、20
开发者说明:由于触发条件比较依赖战斗环境,我们初衷是希望该效果能和本体形成互补,对不同的战斗环境提供对策选择,但目前来看加成的数值远低于预期,所以我们上调了单次的触发加成
--典藏名旦
调整内容:下调了触发爆破的消除条件:40→30、20
开发者说明:触发爆破效果需要做过多的铺垫和准备,所以现在我们降低了爆破的触发条件,增加在逆境中翻盘的可能性
--典藏喵星乐手
调整内容:上调了单次触发的伤害加成:12、14、16、18、20→20、25、25、30、30;上调了伤害加成上限:180、200→200、250
--典藏冰封侠
调整内容:上调了单次触发的攻击加成:4、5→6、10;上调了攻击加成上限:100→150、150、200、300
--典藏飓风侠
调整内容:上调了单次触发的攻击加成:4、5→6、10;上调了攻击加成上限:100→150、150、200、250
--典藏飞行员
调整内容:上调了单次触发的攻击加成:1、1、2、2、3→3、3、4、4、5;上调了攻击加成上限:110、120、130、150→120、140、160、200
--典藏饼宝
调整内容:上调了伤害加成:175、200→200、300
--雨中安妮
调整内容:下调了单次伤害:14、15、16、17、18→7、8、8、9、10
调整内容:下调了触发上限次数:20、22、24、26、30→10、10、15、15、20
开发者说明:引雷针的结算时机较为滞后,实际战斗中的收益会受到即时增益的影响,所以我们下调了伤害数值和触发次数,使其表现更符合定位
--麦克·风&绿野老冰棍
调整内容:下调了风蚀的增益:
10、11、12、13、15→2、3、3、4、5;10→2、2、3、3、3
5、6、7、8、10→1、2、2、3、3;5→1、1、2、2、3
--麦克·雷&赛博手机
调整内容:下调了麻痹的增益:
60、70、80、90、100→30、35、40、45、50;5、6、7、8、10→1
15、20、25、30、35→5、10、15、20、25;5→1
开发者说明:在以往的测试版本中武器的的触发条件较为苛刻,为了平衡触发给予了较高的属性增益,但在后续的版本中优化了武器的触发方式,导致武器的收益远超预期,在副本中变成了唯一的对策选择,现在我们要降低这些效果的增益来平衡打击型角色,让他们更接近其他表现稳定的伤害输出。
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