最强潮玩团制作人面对面,运营首月Q&A如下:
今天是2023年的11月10日,明天潮玩团就满月啦,鉴于明天大家一定会去买买买,所以我们的营运首月的问答就今天发布吧!
热心玩家:目前很多玩家都通关了,满星后排名飘忽不定,请问啥时候可以修复这个问题?
制作人北星小学:这个问题不仅给你们带来了麻烦,也给开发组带来了很大的困扰,我们目前已经找到解决方案,预计下周一之前更新。
热心玩家:对了,你平时有自己看看QQ群吗?毕竟你是群主,有很多核心玩家因为洗练系统,洗不出来而流失,你是怎么考虑这个问题的?
制作人北星小学:我每天都会花一定时间来阅读群消息,非常暖心,暂时没了解到你说的这个情况!
热心玩家:你是头猪吗?来我给你看QQ群截图。
制作人北星小学:先别太激动,万万没有想到你这么较真,这个情况我们内部是有所了解的,当时也是痛心疾首,我们会做一个金币消耗到指定金额后,必定完美的设定,预计也是下周一之前更新。
热心玩家:那还不错哟!对了最近很多肝帝和氪佬,都通关了,包括我自己玩的很休闲但是也快1000多颗星星了,请问你感觉挤牙膏的周更方式合理吗?
制作人北星小学:我们每周更新20个关卡,是世界最高标准了,参考的是《糖果传奇》,已经很努力了,国游这几年真的很难的,对于老玩家虽然是塞牙缝,但是对于新玩家会感觉游戏内容越来越扎实。
热心玩家:我有玩你们的双周活动,暂时来看还是很用心的,包括万圣节和这次的双11,但是活动中的氪金力度很小,包括你们的累充额度设定也很低,很多氪佬一个648下去,版本就结束了,请问你怎么看待这些问题?
制作人北星小学:我是被你们带偏了,我在做累充的时候,有问你们设定金额在多少比较合适,我一开始想的是1000多块钱,但是我在群里发了我的想法,很多人嗤之以鼻,你是知道我的,玩家的反馈就是我的命,所以我就给改成648了,但是万万没想到,被玩家一天就氪爆玩完了。
热心玩家:确实,很多人都是嘴上说不要,身体很诚实,双周活动的节奏确实不错哟,会让游戏很热闹,但是单周更关卡,双周更活动,并不能解决氪佬和肝帝的问题?请问后续还有啥比较大的规划吗?
制作人北星小学:后续有比较大的规划是,使魔系统和芯片系统!
热心玩家:听起来不错哟!能先具体说说使魔系统吗?
制作人北星小学:使魔系统是一个玩家的小宠物,在战斗的特殊时机触发,改变战斗局面,并且使魔也可以为玩偶队伍提供大量的属性加成,战斗中的玩法还在规划中,养成的玩法,我们借鉴了当前最流行的《寻到大千》和《咸鱼之王》养成模式。
热心玩家:你们终于开窍了,能再说说芯片系统吗?
制作人北星小学:芯片系统是玩偶的全新科技,玩偶镶嵌芯片额外增加生命属性,我们将开放主线关卡的困难线,困难线的玩法截然不同,玩家需要把控玩偶的血量,保证自己不死的情况下,击败敌人,也是全新的玩法体验,并且我们会让星级挑战玩法在困难线中看起来更加拥有策略性。
热心玩家:哇塞!真是太棒了呢,这就是我们想要的!不过很多氪佬和肝帝,没法互动,获得成就感,请问你们如何看待这个问题!
制作人北星小学:这个问题确实我自己很难关注到,因为创业这几年,我最多给游戏充通行证,最近玩的最多的游戏就是《长安幻想》,也慢慢懂得了社交的重要性,所以我们设计了全新的周常副本玩法:悬赏契约。
热心玩家:能简单描述一下这个周常副本的主要玩法吗?
制作人北星小学:其实我是一个《明日方舟》的老粉丝,早年玩的哈,当时已经在流失边缘了,通关了没东西可以玩了,后面他们制作组出了一个叫危机合约的东西,游戏一下子热闹了起来,我们也想做一个这样的玩法,让大家相互比拼,让肝帝和氪佬有事可做,有成就感。
热心玩家:收获满满呀,这么多内容,你们做的完吗?
制作人北星小学:我们会按照自己的节奏,一周更新关卡,二周更新活动,定期大版本,逐步将使魔系统、芯片系统、悬赏契约落地。
热心玩家:最近看在大群里面,很多熟悉研发组成员不见了,你们是要跑路吗?
制作人北星小学:今年游戏圈情况,是我从业8年以来最差的一年,体现在预期该很不错的游戏,上线就扑街,制作组融资失败,难以维系研发,头部越来越强,我们这种小团队举步维艰,所以理性的裁员是为了制作组更健康的发展。
热心玩家:那现在团队近况如何?
制作人北星小学:我们进行了一定比例的裁员,目前制作组以8人团队规模发展,麻雀虽小五脏俱全,足以支撑潮玩团的稳定健康迭代,并且我们为了节省房租和办公成本,我们退掉了原本的写字楼,搬到了朋友的公司,朋友是做电商的,目前在他发货仓库办公,只要厦门不来台风,我们就非常的安全。
热心玩家:别说了我要哭了,我们一起加油!
制作人北星小学:创业就是要做一些非共识的事情,如果人人都在做,我们又去做,很难成功,我们会永远不妥协,让全中国喜欢玩消除RPG的玩家,都玩过《最强潮玩团》,咱们赛场见!
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