钢岚【机师培养】锁血、Debuff制造及,全能辅助输出型突击手芙烈达如下:
机师介绍
芙烈达是一个能给目标制造降命中减回避debuff效果,同时还能在战前让该目标无法被“援护防御”的突击手,让目标无法被“防御援护”相当重要,直接克制很多关卡中守护者的功能。此外,芙烈达还自带机兵部件耐久锁血技能。不得不说,当芙烈在场时,队友们也终于可以无所顾忌得对着核心目标全力输出,再也不用担心自己的伤害被“援护防御”吞了!等到芙烈达的潜能等级提升,她的天赋还可以利用自己创造的debuff效果,对目标打出更高的暴击伤害。
神经驱动推荐
红色芯片推荐“多尔火控矩阵”,该芯片主要加强的属性是“突击”伤害。
黄色芯片推荐“黑曜石火控单元”,该芯片主要加强的属性是突击武器的命中率。
蓝色芯片推荐“地平线预警导体·轻”,该芯片主要增加的属性是轻型机兵的闪避能力。
机兵配置推荐
芙烈达用得多的A级机兵是波耶,这是一个能提升突击武器伤害,同时能强化自身对残血目标伤害效果的机兵。
“增压套组”的效果是70%概率让突击武器获得15%增伤,总体来说增伤频率也不算低,加上部分技能能让芙烈达再攻击,“增压套组”的发动概率也会变向提升。
“处决模组”对于敌人耐久低的部件伤害会额外提升,芙烈达的部分技能是有追击效果的,有的时候她第一枪打下去对手血量就已经下去很多了,如果本来打得就不是满血目标,是很有机会一击把目标打下40%或者50%血的,而且一旦“处决模组”在这种情况下触发,伤害高一点能直接解决一个目标,伤害低一点也能给目标打残甚至是部件损毁严重。“处决模组”这里2级也够用,只要能有伤害加成就可以了,当然等级越高触发越简单效果也会越好。
芙烈达使用的S级机兵推荐强电场,这是一个能提升近距离作战能力以及强化自己低血量是的伤害能力的机兵。
“近战单元”最高能提升15%的命中率和暴击,暴击这个点,和潜能提升后,芙烈达天赋里自带的对debuff目标攻击造成额外暴击的效果相结合,能造成20%以上的暴击效果。而命中率的提升,有助于机师技能中“打靶赛”的稳定生效,同时也能让自身的技能更稳定击中目标。
“背水模组”是在自身耐久低于40%或者50%之后可以获得增伤效果。这个模组和芙烈达的“负载强袭”技能的效果是很适配的。使用“负载强袭”之后,如果机兵的手臂受到过量的伤害,就会锁定在1点耐久,一旦锁定耐久就意味着双臂就算残血也不会损坏,武器也就不会掉,那么机兵接下来就可以残血但正常攻击。很多时候机兵的耐久低于40%或者50%,可能双臂起码要损毁1个,但芙烈达自带锁血技能,相比之下就比较容易达到自身耐久低于40%但能正常吃到增伤攻击的条件。(一条手臂部件的耐久差不多占整体血量的18%,两条是36%,如果再加上一些其他的损伤,低于40%的条件还是能达到的)
游戏内玩法
在当前版本中,芙烈达能解锁2个主动技能,2个指令技能以及3个被动技能。
前期可以考虑带【侵攻】、【打靶赛】以及【除根】,等【破阵激射】解锁后,如果当局核心目标周围有太多可以提供援护的机兵保护,可以带【破阵激射】、【打靶赛】以及【除根】,或者主打叠加debuff的话,也可以带【挟制】、【打靶赛】以及【除根】。但是,等到位于β区的【负载强袭】可以解锁之后,建议是【打靶赛】和【负载强袭】常驻,然后【破阵激射】或者是【除根】。
芙烈达在选择携带技能的时候一般增伤被动【打靶赛】会是常驻,毕竟突击手大部分时候都是贴脸打,命中率不会太低,这个15%增伤是比较稳定的。另一个就是【负载强袭】,消耗AP不高但是能救命!只不过这个技能要等仿生电脑的β区解锁才能生效。剩下的技能就是根据局内情况去带。另外,【除根】这个技能的部分效果是需要【失稳】debuff叠得越高越容易触发,不用担心技能格少不够用带不了能叠加【失稳】的技能,其实就芙烈达的基础普攻打中目标也是加debuff的。
总结
芙烈达是一个辅助效果特别强但是输出也不差的突击手,辅助效果强是因为她能对目标造成的debuff,都是变向提升我方全队的输出效率的,不管是降低目标命中率和回避率的【失稳】还是【禁止援护防御】,受益的都是我方全体。输出不差是因为本身突击武器基础伤害不算低,而且后续她能让自己对特定目标暴击提高,外加还能追击目标。最关键的是她技能可以锁血,而且用了技能之后还能在锁血状态下再攻击,除非敌人瞄着芙烈达的躯干打,否则很难轻易将她击败,存活能力很强。
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