汉家江湖随便测了下锤子如下:
看图:
如果锤子的四技能减伤是算在固定减伤里的话,我已经没兴趣再测下去了,为什么呢?
我们假设原始伤害是a,锤子的减伤是chuizi,那么在减伤前的伤害是
a*0.4*0.5,0.4代表减伤60%,0.5是PVP系数减伤50%,
锤子减伤后的公式就是
(a*0.4-chuizi)*0.5=a*0.4*0.5-chuizi*0.5,
也就是说你看到的面板的一半就是实际减伤的血量。实际上不仅仅是锤子,所有的装备减伤,内力抵消多少伤害都是减半计算,也就是说你看到的装备抵消1000点伤害,实际上是抵消500点伤害,因为他们都算在固定减伤里。
好像有人说锤子最高面板减伤是1万4,那么实际最高减伤就是7000点血量,当然还有个减免最多70%该次伤害的限制条件,我没兴趣再测这个了,但“该次伤害”肯定不是指最终伤害,因为锤子只到固定减伤这一步,我猜"该次伤害"指百分比减伤后的那个伤害。
当然锤子还有个三技能加防御强度,我假设他能加到5000点,你叠到60%减伤的话,被暴击的话减伤1800点血量左右,不被暴击的话减伤1500血量左右。
以上就是汉家江湖随便测了下锤子相关内容。