弓箭传说好评如潮的肉鸽顶流,《弓箭传说》11月22日公测将启!如下:
嗨!弓箭手们~距离《弓箭传说》11月22日首发的时间越来越近啦!小箭也是迫不及待的想跟大家见面了,让本箭看一看,还有谁没有预约《弓箭传说》?!尽管已经是大家的老baby了,但是相信还有许多新朋友不了解《弓箭传说》的迷人之处,今天再让小箭跟大家细数《弓箭传说》中最令人着迷的点吧!
画面简洁,打击满分
尽管在我们《弓箭传说》开篇的游戏背景介绍中,弓箭手们的目的是消灭意图统治世界的大魔王,但是在进入到游戏后,弓箭手们面对的是一个清新明亮、并没有太多苦大仇深元素的世界。游戏内的怪物都是走可爱风格的Q版形象,不仅样子丑萌,怪物们射出的子弹也是类似巧乐力豆的糖球形状,配合“砰砰砰”的打击音效,着实让人容易放松。
不仅美术风格偏向于轻松搞笑,游戏内的诸多游戏元素,以及偶尔弹出的装备介绍或者是对话,都足够的简洁易懂。弓箭手们从草原出发,跨过沙漠,穿越森林,踏足山巅,经历的多种地图设计也是极为精美,沉浸感十足。在精致背景的衬托下,弓箭手们的视觉体验也是非常完美,无论是层层发出的弹幕,还是被击中时的特效,都给弓箭手们带来了十足的音效正反馈。
操作简易,射爆全场
作为一款休闲游戏,清新明快的画面风格最多只能让人眼前一亮,有趣好玩的游戏体验,才是《弓箭传说》火爆多年的理由。
《弓箭传说》游戏内的操作逻辑极为简单,一根手指就能轻松的玩转,地铁中、排队时、电梯里......随时随地即可开启一局。游戏中的弓箭手们最重要的就是控制自己的走位,躲避迎面袭来的弹幕,并在安全的区域予以回击。每局关卡的难度都是一个循序渐进的过程,关底的Boss更像是一场大考,来验证弓箭手们的最终实力。
技能搭配,刷怪不累
每局关卡内的技能选择是游戏策略性的集中展现,也是作为一款Roguelike的玩法灵魂。每局通关后弓箭手们都可以在随机弹出的三个技能中任选其一,构建自己的丰富战斗派系。喜欢单发弓箭伤害高的,可以选择元素附魔,火、冰、暗等元素各有各的妙处;喜欢增加攻击面积的,可以选择射出弓箭的数量,用火力压制怪物;喜欢主打防御的,可以选择护盾类型的技能,增加自己的存活能力......
《弓箭传说》的战斗节奏也是主打一个“短平快”,只要你输出够猛,单个小关卡十几秒就可能通关。每关关底都会有怪物爆出的金币、装备等战利品,将它们全部纳入囊中的喜悦感是弓箭手们持续战斗的动力来源。关卡中还有着多种地形元素,让你的战斗体验不那么的“一马平川”,各类地形都可能成为阻碍敌人的护盾,但也有可能成为自己走位的绊脚石。
作为一款已经在海外地区火爆多年的手游,《弓箭传说》即将在11月22日与所有国内玩家正式见面啦~欢迎各位弓箭手即刻预约游戏,小箭为大家准备了丰厚的预约好礼哦,让我们在11月22日一起启程出发吧!
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