皇帝成长计划2合卡攻略——金色帝卡推荐如下:
合卡攻略——金色帝卡推荐
上期出了合卡攻略——金色策卡的帖子,说过50赞就出金色帝卡的合卡攻略,所以我来填坑了。
帝卡是帝成的一大特色,不同的皇帝有不同的背景时代buff,对应的加成或者负面影响,还有各自的天命,可以在自定义中组建符合自己预想的皇帝。
帝卡测评蛮麻烦的,主要是游戏模式多,历史,自由,自定义等好几种模式,历史模式有本纪任务,完成有奖励,自由模式开局训卡不限朝代,自定义的话更是随意搭配天命。
我这里的测评以帝成的各种效果为主,根据帝卡buff一个一个的分析,本纪任务的话就不谈了。自定义天命的话应该会提一下。因为我只玩过历史模式和自定义模式,所以其他模式不是很熟悉。
因为要开学了,事情有点多,更新的会很慢!更新的会很慢!更新的会很慢!
我看看两个月内能不能更新完吧。
下面我们来盘点一下出过的那些金色帝卡吧
观前提示,所有帝卡均可1600谋略合成!
秦始皇
帝卡之中首推秦始皇嬴政,千古*一帝,特别霸气有木有,更重要的是,他很强,非常的强!
六世余烈:秦始皇初始29城,配合农业+120,前期收入非常可观,虽然商业-30,但无伤大雅,毕竟城市三大业中最赚的还是农业,可以看下表,古代农业型城市是最多的,发展农业是发展经济最好的选择,此外每回合还能自动+1点农业。
壮丁加5000,29座城就是加145000,是很好的兵源和工匠劳役来源
城市收入加50%,意味着国家收入+50%,前期就有足够的钱招工匠,置办兵器,去西市买买买,疯狂购物
训练上限加至120,每回合还自动加1训练度,更快的出兵速度和战斗力,120训练相当于战斗力提升20%
消灭势力可以自动建设万里长城,每消灭一个势力+15%,当然自己派劳役建设也行。万里长城是防御战有防御加成,秦始皇还有额外加成防御+1,伤兵回复+10%,高难度可能有用,敌国回来打你,但低难度在对面打你之前,你就已经平推过去了。
秦直道加部队移动力,皇陵加皇威和皇威上限,配合横扫六合上限有1400
阿房宫可增加宫殿妃子数量+3,后宫党必备
五维上限+300,最高可达1300。文学才艺加成相当于名臣率名妃率加成。武术减少被刺杀率,道德增加包打听那儿的名臣率。体能每100点寿命+1,每10点体力上限+1。此外高属性也可以教导皇子,>600教导属性+1,>800教导属性+2。
巡游过的城市不会叛乱,皇威每+100,巡游时被刺杀率+1%,最多+10%;暴虐值每+100巡游时被刺杀率+1%,最多+10%;巡游时有概率获得名臣。不会叛乱是很棒的属性,再也不用担心高野心的知府叛乱了,巡游刺杀率的话,可以找高武力的侍卫,提高自身武术值来保证自身安全,此外巡游有概率获得名臣,虽然几率蛮低的,我十几次巡游没遇到过一个名臣。
城市建设用工匠,每多10w工匠武器制造数量+1%,最多+20%,因为工匠的用途只是建设城市,多了也没活干,不过钱够的话可以养着,多个武器制造的buff。
建筑建设只能用劳役,劳役在户部强征获得,每次可强征劳役人数为壮丁的10%,当皇威大于500时,每多100点可征召的劳役+2%(当前可征召的劳役数量上增加),最多+10%。因为本身城多,所以壮丁就多,自然劳役招的就多,额外加成可有可无,增益不大。
劳役不消耗资金比工匠便宜,但要注意民心,每次强征劳役+100暴虐,全国民心-5,每个建筑完成后都会死亡5%的劳役,每个建筑完成后民心-3,暴虐值+5。平均民心<40,建造速度40%。所以要保证高民心。
除了弓兵秦弩手外,秦历史buff还有秦锐士,但是所需战车(二级神机营解锁)数量产量太低,一回合最多也就十几万,出兵太慢秦弩手双倍甲胄可用策卡考工记规避。
皇威上限+200,当皇威大于等于500时:丞相不会造反,并且可以随意改变太子。
当皇威大于等于1000时:解锁中央官员4级技能。当皇威等于1200时:中央官员4级技能效果+30%。四级技能效果很强尤其是中央将军的。如图
四级技能+4血3攻,再配合效果+30%,就是4.4血3.3攻,中央将军加成是按进一法算的,相当于5血4攻,配合策卡行省制,能加更多属性
消灭敌方城池会有概率掉落秦始皇专有卡片,在养心殿千古*一帝中可查看获得的卡。这个我们到历史觉醒里讲,现在先不讲。
当武将攻下敌国首都后该武将立刻变为最高爵位,并且成为近臣,一个首都只能触发一次。可以帮我们快速刷近臣,一个国家就是一个近臣。
王翦,王贲,李斯的属性与皇帝属性关联(智力=文学/10;武力=武术/10;魅力=才艺/10;政治=皇威10;道德=道德/10;统御=体能/10)根据之前的上限,最高可达政治140,其余五维130.(历史模式23岁之后本纪任务自动送李斯,自由模式好像是开局送李斯)
没有一个盟友势力时部队攻击力+2,攻击回合+3;若拥有盟友则防+2,伤兵恢复+20%。没有盟友的话更强一点,除了攻击力+2外,回合+3,相当于攻击力+50%,因为正常战斗是6回合。
无法拒绝臣子要告老还乡的请求,近臣年龄>40必定推荐儿子入朝。无伤大雅,名臣儿子的属性不会太差。
与二周年白嫖的策卡寻仙问道有异曲同工之妙。青炉房费用不是问题,炼丹产量*2好像实际上是+2,我一次炼丹能出3枚,而不是两枚,配合寻仙问道,一次炼丹起码5枚,从此丹药当糖丸月月吃。
这些都是历史buff,仅限于历史模式,自由模式是没有的!
初始开局为13岁,丞相为吕不韦
21岁亲政之前朝堂操作效果如下:
不可使用策卡,不能用策卡就很伤,很难受
建设城市农业商业矿业各减1点,虽然各减一点,但还是要建的,亲政之前只建设农业和城镇,商业矿业归零也无所谓。亲政之后没有负面效果再弄商业和矿业。
户口普查、征召士兵、招募工匠额外消耗100W两,前期还是有点伤的,尽量减少次数。钱多之后就无所谓了。
贸易收入-50%。无所谓,种田能养活自己,谁还去贸易呢,又不是只有几座城的皇帝。
21岁前属性成长翻倍,18岁之前每次去见太后,快乐+15。属性增长翻倍很强,可以很快刷属性,配合人杰丹能有4倍,去御花园得话一回合+60属性(文学武术才艺道德都是60,体能只加30,可能是bug)
每灭掉一个国家,敌国部队血量+1;当年龄大于21岁时,若民心低于60会随机某回合遭遇刺杀。这个无所谓,反正部队战斗力强,不怕,保持高民心就好。
(有彩蛋,臣卡带战国四名将,开局直接获得谈天说地中的神将——杀神白起,比普通白起要强。)
21岁后亲政,在亲政后的3年内会依次触发本纪剧情。
①触发本纪蕲玉毐祸,嬴政皇威+100,快乐每回合+5
②触发本纪秋后算账,嬴政皇威+100,前朝国库+200w,带兵数量+20%.
③触发本纪亲政客书,+5%名臣率。
不可立皇后.
皇后能不能立不影响,反正还能收妃子。带兵数量+20%,相当于战斗力+20%,5%的名臣率也很强,其余的属性也都是增益,不过没这两个大。
当城池数在大于50时觉醒技能【千古*一帝】
【(历史觉醒】千古*一帝:铁鹰锐士可组建;在养心殿新增按钮【千古*一帝】将收集到的各国卡牌随意搭配获得Buff,可同时存在3种Buff。每次组合后冷却时间为6回合,若buff超过3个并组合新的Buff会将目前第一个Buff替换成新组合的Buff。
觉醒之后会超级的强,首先铁鹰锐士是最强的特殊兵种,他克制其他任何兵种,而且29的战斗力使他只比最高战斗力的兵种玄甲兵31少2点,但他能克制玄甲兵。
缺点是要城池数>50才觉醒,太晚了,不过自定义带千古*一帝天命的话直接就能招,不需要50城池的要求。
养心殿的千古*一帝按钮有许多buff,详情见千古*一帝buff汇总帖:
其中有许多buff是五行谶纬没有的,是战国其他六国帝卡才能有的的效果,比如黄金台,稷下学宫,游说功能等,卡牌共189张,其中有10张神话牌目前不参与组成buff,不清楚以后会不会新增。他的功能与五行谶纬类似,但实际使用起来更方便,虽然只有3个buff槽位,但cd只有短短6个回合,比五行36回合快上许多,五行9年才三个buff,千古*一帝一年半就有三个,而且觉得buff过时了,可以重新组合,优先顶替掉最先组合的buff,让你可以根据实际需求,点三个最需要的buff。比如前期点经济,中期点军事,后期点后宫。最重要的是收集到的卡牌全存档通用,只要你收集到过,开新档就能直接使用这些卡牌组成buff,但只有战国地图收集的比较全。此外,因为全存档通用,所以只要你战斗爆出这些卡牌,然后无需保存,直接读档回到前一晚,爆出的卡牌也会更新显示在你的存档里。所以可以sl疯狂刷。卡牌对应的刷新城市在上面的链接buff汇总里可以找到
收集所有卡牌的推荐方法
方法1:攻打卡牌对应城市,在确保能攻下的前一天深夜存档,睡到第二天,看对应的卡牌有没有收集到,然后直接读档回到深夜,再睡,直到这座城市对应的卡牌刷完。(基本上六国的各个城市都能爆对应六国的所有卡牌)
方法2:先统一天下,培养高属性的臣子,通过强征特征等民心降低,地方暴乱之后去镇压,也能获得卡牌,就是暴乱的太多,月末结算会卡;等卡牌快齐的时候(总数达到170以上),再把剩余卡牌的掉落城市专门留出来叛乱后派兵攻打,注意SL即可集齐。
补充:秦始皇和帝卡孙策一样都有带刀侍卫的系统,会有刺客刷新在郊外,战斗胜利会获得珍宝,名妃,丹药,甚至是永久buff,刺客一共分为1-9号,只有7、8、9三个刺客才有几率出永久增益buff,但是上限只有三个,我刷了三个之后再也没刷出来过
随从府的随从可以招募为带刀侍卫,带刀侍卫出阵人数上限为三人,职业与其性格有关,技能与其职业有关,成长属性最好刷到9,与孙策的带刀侍卫一样,熟悉孙策的玩家自然懂带刀侍卫,图表如下,图表还是一只粽子糖小姐姐整理的
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