刀魔作为很多人汉家江湖的第一站,其在顶端局论剑强度不高,但是在低分段有很强的统治力。特点为主角单核,其他人辅助。
本帖为萌新指导教学,涉及一些基础的刀魔阵容思路,前排刀魔的进阶思路可以查看各大佬作业自行研究。
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考虑到萌新还没有赤卫套装,这边采取比较好获得的易水寒套装。
武器流氓刀可以加一格移动距离,主角刀魔开局可以联动,跑到对面面前进行攻击。
武学:黑衣魅影杀(从霓裳处获得),可以让主角集气到达2.5,也就是100/2.5=40时序一动,攻击得更快。其次,黑衣魅影杀免疫麻痹效果影响(麻痹会降低角色集气速度),也保证了主角伤害打得更多。
武学:两仪神拳,有一个被动是百穴归一,每回合行动有概率获得怒气。怒气是汉家江湖论剑中很重要的东西,没有怒气,很多技能释放不了。
武学:霹雳棍法,提供很高的命中,不至于被闪避型侠客欺负。
武学:天心一刀流,加伤害用的,不做具体陈述。
内功:阳炎神功,点开内功可以看到内功有防御加成,攻击加成,生命加成等等,阳炎神功是攻击加成最高的内功,刀魔作为一个主C输出,带阳炎可以让他的攻击力更高。
内功:大藏神功,有个天赋“不动明王”,提供25减伤。汉家江湖减伤的上限是60,减伤只能减免直接伤害,而不能减免特殊伤害。25减伤对于主角来说至关重要。
内功:问玉谱(忘忧录中获得),提供很高的臂力和回蓝,生生不息是个至关重要的天赋,毕竟没有蓝,侠客只能逛街。
内功:大漠心法,提供的血量很多,还有能给对面加重伤buff,让对面回血回盾减半,很不错。
内功:离忧心法,清心也是这个游戏至关重要的天赋,晕眩期间角色不会增加集气,也就意味着自己的退邪是解不了晕眩的,清心的价值很大程度上体现在这里。
以上就是汉家江湖刀魔全甲阵容,萌新向相关内容。