文明与征服【新手常见误区】如下:
刚入游的小伙伴都抽到了自己的英雄和技能,但是并不知道哪些强或者哪些不强,以至于浪费了很多优秀的武将和技能!这里剑气兽就来给大家讲解一下常见的误区,新手必看!
1.进阶四个天赋全部点满
很多小伙伴刚开始并不知道天赋要怎么点,于是一股脑把天赋全点亮了,这是错误的。这里我们以最常见的关羽火烧队举例,关羽的第三个天赋有一个被动效果(增加自身5%的主动技能发动概率),这是在这个天赋7级的时候才会有的效果。每个英雄都有这样的一个特殊的天赋,比如玛丽一世的第二个天赋,熙德的第三个天赋。
所以我们正确的做法是点亮到增加概率的天赋即可,其余的全部选择加点,比如玛丽一世点亮第二个后,全部选择加点,什么时候停止升星呢?只要有特殊效果的天赋激活就可以停止了,比如玛丽一世第二个六级就算毕业了。
ps:在点击升级的时候有流光一样的动画效果,可以在想要的天赋产生流光效果的时候点击升级,玄学很强。
2.不在意兵种的适应性和克制
很多小伙伴在队伍选择的时候根本不主动兵种的适应性和克制关系!这样会导致很多战斗出现打不过,损耗大的情况,我们要必须遵循一个原则:宁可不克制,也不能被克制。因为克制会导致你的伤害减少15%,同时你对手对你造成的伤害增加15%,这样会使你发挥不到一半的实力。
同时我们队伍适应的配置也要遵循一个原则:输出必须是S,最好队伍全S,队伍最多一个A,B不能玩。我们在考虑阵容构成中,首先就要考虑的就是兵种适应性,很多人认为那20%的属性可有可无,但其实不是的,实际情况中,3S队伍胜率明显要高!这也是为什么火烧队基本不带西奥多拉的原因,因为西奥多拉弓兵适应性并不是S。
良好的队伍:
3.打资源地被克制了
从13级资源地开始,所有的资源地都开始拥有两支队伍了,这时候难度的增加,导致绝大多数人都会去攻击一个克制的队伍,但是很容易产生克制!比如己方是弓兵,对方第一波是枪兵,遭到了克制,第二波是盾兵,克制了我们的弓兵。在这种情况下,我们第二波是很难战胜的,我们必须遵循我们的原则,宁可不克制,也不能被克制!所以有时候打资源地也需要考虑第二波敌人的兵种。
在资源地中,兵种的类型是循环的。比如第一波是弓兵,第二波是骑兵。如果你打赢了对面第一支队伍,但没有打赢第二支,那接下来资源地的兵是这样的:第一波是骑兵,第二波是弓兵,以此循环。
4.上阵紫色英雄
这游戏需要注意一点,除了善德,没有任何一个其它紫色英雄是可以上阵的!很多人抱着慢慢抽的想法,比如突击队腓特烈是紫色英雄,但是自认为能抽到,准备先练着。但是实际情况是,一个月也抽不出来,所以这游戏有什么先上什么,不要用紫色!
同时这游戏武将升级并不难,四五天足够拉到能上场的等级。
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