上古王冠版本核心转角的路 — 云梦·忘川鬼君如下:
先说下孟婆的定位吧,她其实就是一个集减伤回复、控制、输出于一体的四不像(云梦系列开始职业之间的定位越来越交集和模糊)。
忘川水作用是吸收伤害和减伤,相当于承伤屏障,11星开局1层忘川水,普攻增加友方怒技后追击效果,12星忘川水层数直接与普攻挂钩,被击破还会加1层,这就意味着孟婆不需要开大阵容全局都能保持忘川水加身,类似仙姬屏障(比之更强大,仙姬屏障还会被破)。
离魂汤类似玉环金身但有别于金身,区别在于金身的免死持续至自身行动结束,而离魂汤只是免除1次致命伤害并抬升血量(类似气运效果,弱于玉环金身强于金乌免死)。
开局全体单位自带1层离魂汤(潜能10为2层),并且我方单位首次触发离魂汤会进入游魂形态,而这个形态下的正副作用参半,好处是离魂汤触发次数翻倍,孟婆获得免控且每开1次大全体获得2层离魂汤(这个次数翻倍没有说清楚,暂且先这么理解);坏处是无法被添加金身,无法受到任何生命和法身回复效果,仅可进行吸血(话说吸血护符得安排上了),且游魂形态下死亡或持续时间结束,单位死亡且无法被复活。(这应该属于自绝后路,无视禁魂看起来像个小丑...)
离魂汤虽覆盖了玉环的金身,但本身的机制是不如金身的,还是版本环境的问题,云梦系列输出以普攻连击为主,而女帝又是多段伤害爆发型,先不论离魂汤的免死次数能不能扛过,即便没有问题,别忘了玉环的金身状态可是免疫控制及负面效果的,而离魂汤没有,如今三云梦开局下孟婆是二重普攻起手,普攻连击下眩晕概率大大增加,这就意味着我方单位承伤期间如果被控,是不具备反打能力的。
这里还有个细节,场上无游魂形态单位时,孟婆是不具备免控的,意思就是在我方单位首次被打出免死前,孟婆如果被控emm,,(跟木兰一样怕控);再一个细思极恐的点,游魂形态只持续3回合,3回合结束不论英雄状态如何都会强制死亡,3回合对新区还是老区来说是长是短,这个仁者见仁智者见智,但是我仿佛看到了女帝满法身到点就躺的画面wnm...
除了免死机制,单从防御角度来看,玉环的羁绊加强的是自身的存活(虽然被11白蛇克制),长生坚誓和荣恩加强了阵容的韧性,而孟婆则是把重心放在了忘川水屏障的叠加上,20潜能普攻会额外为自身叠加忘川水,11星增加了免死次数和强化普攻追击,12星才是提升全阵容忘川水层数叠加效率的关键。通过以上比较可以看出,玉环更依赖怒气开大,孟婆能开大最好,就算开不了也能依靠普攻叠加韧性。
注:这里11星、12星的效果区分属于个人猜测,具体划分还得等上线才知道。
推荐装备:星瀚誓约套
护符:极速亲和,吸血连击/免控/净化
神石:天玄连缀气运
战灵:星瀚伊西斯/乔安/三星霍德尔
幻兽:臆梦之妖
魔典:墨丘利神谕联结尼罗或无垢
神兵:孟婆专属神兵
推荐阵容:①白蛇 仙姬
木兰 孟婆
婉儿
②女帝 白蛇 孟婆
木兰
仙姬
③ 婉儿
白蛇 和尚 孟婆
木兰
在没有玉环的情况下,蝴蝶的作用被削弱了,或者说已经不适合当前体系了,现在的阵容更倾向于坦度和韧性,保证孟婆的存活和出手以更快叠加忘川水。
另外这里还有个现实问题,既然玉环和孟婆机制无法共存,那么如果对阵双方分别以玉环和孟婆为核心进行对战(少部分玩家可能不抽新云梦或者抽了不上),例如:
女帝 白蛇 玉环 女帝 白蛇 孟婆
木兰 VS 木兰
蝴蝶 仙姬
哪边的体系更有利?有兴趣的玩家等上线后可以自行实测~
注:灵偶能不能上阵得看开局切换形态是否触发新幻兽技能(大概率没希望,就算有相信也会被修复)。
理解有限,欢迎各位补充和修正!
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