元气骑士前传领主丢饼流加点(个人理解)如下:
首先是两个效果:
坚决和战意,坚决就是变大,战意好像是加攻速?
理解如下:
战士和守卫基础训练和光环技能属于被动提升,点满不会有坏处
战士加点:
冲锋技能加点可以减少cd加强灵活性点满(后续减cd高了再洗?),
战争律动有50的全体伤害,点一级即可,丢饼个人认为对攻速要求不高,加点只会提升攻速。
战争狂热可以持续触发战意,可以快速且永久叠满战争律动的50%全体伤害,攻速虽然没太大用,但移速很香
不想点满可以考虑点满领主面的万人敌或呐喊,或是守卫中的无敌(实际使用下面这套会更好)
抗性属于多点,可根据情况调整
守卫方面:
除去光环与基础,坚决打击可以提供伤害减免,但加点同样不会数值,只会提升触发速度和触发概率,加点只能提升叠层速度。(打boss会舒服些)
抗性这一点属于必须点,不然不够点领主,这一点也可以给到其他地方
领主方面:
盾投属于主要输出手段,点满。
巨力属于直接增伤和直接触发决心效果,点满。
震颤打击属于眩晕提升,配合盾击的眩晕属于直接提升,点满 。
反击装甲属于多点,可以根据自行更改。
其中有两点属于完全可以替换的点数,可以选择其他主动技能(主要本人懒,点被动算了)
装备羁绊方面:目前最多能刷的有12个词条(不包括boss和金装备的固定词条)
必备(3分裂2吸血2回蓝)
其余5个位置根据刷出来的词条做选项(个人认为3重型弹药2弱点很不错)
怎么刷?
吸血和回蓝去宁静森林最好,打不过可以先选水晶洞窟刷回蓝。
分裂最优地为最终之塔(吸血和分裂在一起,容易刷到比较完美的词条)其次是废旧城堡(md全是双重打击)
伤害词条各地都有,根据情况刷。
注:只有在二周目之后才会出现带m的双羁绊装备,所以推荐二周目开刷,推图强度够的话三周目也行(三周目boss难度不低,领主丢饼打boss不算特别强,贴脸去最大化伤害容易吃个眩晕沉默导致寄。)
关于boss套装及毕业装备:个人认为对目前没有完美适合的boss套,丢饼流有点不像战士,更像法师职业。
单从纸面效果上来看,普通金色系的龙骑士很适合,必出分裂词条,主属性力量。
boss套装里敏捷系的海盗也不错,注意是敏捷系,自带重型,套装触发的金币很适合。
看看后续有新的套装,现在就凑合着穿。
很多地方可以优化,欢迎大佬讨论,技能使用加粗字体标记,方便辨认。
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