汉家江湖快乐的爆破专家,炸弹人天工攻略心得如下:
(6.22更新)
一、天工浅谈
1.门派特点
远距离剑意门派。蓄力型技能,间歇造成伤害,压制能力差。前期较脆弱,启动较慢,需要时间发育,根据队伍阵容,适合中速到慢速,期望战斗时序500以上。爆发和续航能力比较平衡,也有一定的容错率和翻盘能力。
2.武学技能、天赋
(1)罡风镖列
平平无奇的4距离单点普攻,也是后续技能结算的基础。
(2)爆炸机关/迟滞机关
机关地形,俗称火雷/冰雷,3距离单点无威力技能,爆炸时视为对周围2格每个敌人单独发动一次普通攻击。
爆炸附带特效:火雷3级点燃,无视已点燃状态敌人50%防御,侧重输出;冰雷3级麻痹,清空已麻痹状态敌人集气,侧重控制。
爆炸时也会引爆周围2格内其他地雷,产生连锁反应。当敌人处于雷区内部时,连锁爆炸会对雷区内每个敌人造成多段伤害,触发多次伤害加成效果(地雷本身特效,一突特效千机援,心决承影、追命等),形成一定的爆发;相应的,当敌人处于雷区边缘时,爆炸会引起其余多数地雷的空爆,造成很大的浪费,即便是改版后,空爆的雷一样是不能被利用的。
敌方和友方都可以指定为埋雷目标。当移动距离+释放距离≥与敌方距离时,AI会优先上前放在敌方脚下;距离不够时,就会有近身、原地、反向给友方埋雷的迷惑行为,取决于自身和队友的站位。好在改版后,闲置在引爆范围外的雷能被充分利用到了。
点开伤害结算页也可以看出,爆炸是直接视为普攻造成的伤害,再附带地雷本身特效。需要注意的是,爆炸不能触发特殊伤害(紫色字体)以及部分特效,所以一些剑意门派常用的装备、心决、内外功不适合天工——比如霜月套装,连击类的迅闪/神风、虎贲禁枪/见愁枪。
(3)引时装置
四技能,引爆器,4距离片区攻击技能,无视挡刀、援护,同时会引爆目标2格内机关地形,刷新冰火雷冷却,并可以再次行动。
改版后的特色——机关兽(模型直接用木头桩子):未被引爆的机关地形会被改装转化为对应的机关兽,冰雷→护卫机关兽,火雷→爆炸机关兽,至多转化各2个。机关兽自带天赋满2.5集气,锁定每次受普通伤害上限为35%最大生命值;自带技能自爆。在场至多150时序,索敌自爆或受击阵亡后,效果等同地雷爆炸,但范围降至周围1格,伤害降至70%。
(4)天工开物
同一时序引爆地雷3颗以上,获得1级易容状态(持续50时序);每放3次技能会在释放点周围随机埋1颗冰火雷,配合三突特效惊鸿一瞥,每埋地雷2颗,也会获得1级易容状态。场上地雷越多,越容易满足易容条件,但改版后场上累积不了太多地雷,易容等级从2级削弱到1级,空窗期长,不会像之前那样接近无限覆盖了。
除了自行引爆,敌方被击退或主动冲锋到地雷上时视为触发。改版后,位于地雷上且受到扣除气血的伤害也视为触发,所以可以借助队友的中毒、点燃、真气外放、雷音加护等无视护盾的特殊伤害来加快触发。这样可以加快输出效率,减少空爆造成的浪费,降低主角被控制后无人引爆的风险;虽然引爆过快会使得场上地雷数量少,1突特效千机援效果下降,爆炸威力低,主角也不好获得易容状态,但总的来说还是利大于弊。
二、装备、心决、心法武学
1.装备
武学属于纯直伤,并且地雷不能触发霜月、连击等特效,要追求高爆发就要靠暴击伤害了。由于自带不器门弟子天赋,AI加持下与赤卫套无缘,还是要用易水套或青阳套。
易水套:腰部和饰品洗练臂力、命中率、暴击率,技能威力和暴击伤害二选一。
青阳套:受负面状态数量影响,暴击率和暴伤会有波动,应当尽量避免被长时间叠加负面状态。腰部和饰品的洗练,除臂力外,命中率、暴击率、暴击伤害、技能威力、减反弹之中需要舍弃1个。由于爆炸不会触发反弹/脱臼伤害,可以果断舍弃减反弹词条,直接搭配日本鞋,不需要蚩尤甲。由于有青阳玉佩解控,辅助心决可以直接用荡寇。
武器首选伏雨扇,自带高基础攻击,洗练基础攻击、命中率、暴击率、暴击伤害、真实伤害。
次选真·奇刃鱼肠(时代的眼泪),自带高暴击率。稀有词条效果很少触发,选狂战和必定暴击都可以。洗练基础攻击、命中率、暴击率、暴击伤害、无视防御。
2.心决
侠隐可以维持更长时间的易容,但天工欠缺的是输出而不是生存能力;洪流可以提高暴击率,但论剑中非普攻技能空窗期短,普攻占比不大,连动机会少。
承影经过削弱,但核心地位不变,另外争锋、追命、破障也是必备的。
改版后天工的对战节奏加快,续航交给队友,尽量提高伤害,可以用破式,保守一点就用饕餮。
辅助心决,可以用退邪或清心,但由于天工缺少连动,而且多个地雷造成多段攻击,荡寇比退邪收益更高。
剩下3器值特殊位,还是推荐用破风,否则主角残局无法引爆很危险;也可以用修罗提高伤害。
3.心法武学
主心法,选巫玄更肉一些,普通攻击有概率附带麻痹,能配合冰雷;也可以选阳炎,攻击更高,但心法技能需要近身,不太安全;或是选惊天功,高属性,常驻满减伤,主动技能无威力契合伏雨扇。
辅武学,鬼影魔针手更长,能把更多的雷埋到敌方脚下,并且配合不器门弟子天赋,站位更安全;天心刀可以进一步提高伤害;百穴归一和清心对剑意门派还是很有用的;其余尽量堆命中率。
4.配置参考
舍弃了鬼针,降龙心法提高负抗。
带破式,主巫玄,省下惊天功给队友,输出高,但没续航。
技能顺序:234内1休息,或324内1休息,差别应该不大。
带饕餮,主惊天,常驻满减伤,续航充足,输出低一些。
技能顺序:2341内休息,或3241内休息,差别应该不大。
三、论剑
1.克制关系
天工的克星由强到弱大概有:
(1)对策卡
明无月(已削弱)
(2)控制类、抽蓝,限制主角行动,打断输出和易容节奏
纳兰、李白、琴师姐、控制太极拳(公孙妤、陆游、檀道济等)、银珊
门派:八门遁甲
(3)速推,特别是附带一定控制的
苏轼、公孙绛、太极剑(田文、耶律红等)、秋风刀铃兰
门派:南山拳/枪、华山阳拳、八门黄天
(4)全屏特伤压血
张月
门派:病机、华山阴拳、八门黄天
(5)远程压制
张少爷、藏渊(辛弃疾、诸葛羽等)
门派:病机
(6)高频率回复
万毒枕徽、迷阵桃花、挡刀和尚
2.配置思路
(1)龟中龟
属于保守型配置思路,作为慢节奏的剑意门派,队友当然越龟越好,一般不需要队友辅助输出,单靠主角输出就行了。
(2)中速阵容(待开发)
改版后的天工输出效率提高,所以也可以激进一点,尝试配置1000时序以内的中速阵容,甚至带一名辅助输出队友。
(3)辅助能力
剑意门派通用的,带复活甲、清除负面状态、叠护盾、有控制的侠客,保证主角输出环境。为此可以舍弃防御力强但功能性弱的纯龟壳阵容。
(3)配合天工技能
雷音加护、真气外放、中毒、点燃等特殊伤害加速引爆;麻痹/点燃状态对冰/火雷有加成。(4)压阵(被压阵也可以)缩小战区,主角埋雷更集中,行动也更安全。鉴于主角腿短,还是被压阵更容易实现……
3.队友推荐(待补充)
(1)回血、回盾、带复活的慢节奏辅助
巫锦、白衣、曲玉、万毒枕徽(最好配合巫锦)、薛涛、唐婉
(2)很硬的/有特殊功能的太极拳
檀道济、公孙妤、枕徽、王维、陆游(需要配合唐婉)
(3)其他龟壳
凝光张月、挡刀和尚、自带武学檀道济
(4)其他功能位
控制类:李白、纳兰、屈心
麻痹/点燃:张月(中速阵容)、火桃(待加强)
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