闪耀!优俊少女成神攻略(技能与属性的选择)如下:
为了提高诸位的积极性。
我在这里保证,如果这次的攻略阁下看懂了,那么就已经跻身赛马神仙行列了。
下面直接进入正题。
首先我们要了解下赛程,和角色如何跑完赛程。
游戏角色的基本行动规律就是,通过加速到达最大速度并保持最大速度。这过程是消耗体力的。
等体力消耗殆尽,或者基于特定战术,就会开始减速。减速时会缓缓的回复体力。比较特殊的就是最后直线冲刺。冲刺前如果有体力,不管多少,只要角色在减速回体状态,都会立即进行加速。游戏的设定就是要让角色尽可能的在比赛最后用完体力。当然了,如果没有体力,那是不会加速的。
听完上面的基础,下面讲四种跑法的区别。
它们的区别主要就是在发力点的不同。
领跑前期发力,在最后直线时极大概率会处于减速状态。
前跟比较特殊,她如何发力取决于跑在最前面的人,她的目的就是跟在第一梯队。在最后的直线处会进行加速。超越前面的角色。
居中会在最后直线前的弯道发力。
后追会在最后直线前的弯道前的直线发力。
听到这技能这一块应该就比较清晰了。
领跑需要的技能就是能确保前期优势和保持领先的能力,比如什么起跑不容易失误,什么前期略微容易保持领先。
而跟前需要的技能是,最后直线速度提升,最后直线激发潜能如何如何。
居中需要的技能是,最后的弯道处如何如何。
而后追需要的是赛事中期如何如何。
然后谈谈属性。
领跑的策略是一开始占据前面的位置,然后尽可能的保持住。
如何能保持住?
这就涉及游戏的超越机制。
首先后排超越前排有两个条件,第一就是自身的速度要大于前方的速度一个特定值。第二就是不能被前面的人堵住。
游戏分为1234四条赛道。12是内道,34是外道。也就是说如果一个人在后面,她前面1234都有人堵着,那她是无论如何都超不过去的,和力量属性已经没有关系了。
如果说现在前排在1道,后排也在1道,后排要超越前排,是需要先换道的,这也就是所谓的左右移动,或者一些什么换个好位置技能的效果。而换道是需要额外消耗体力的。
所以前排想一直保持领先,要更好的保持速度。
提高体力,可以更少时间的进入减速状态。提高速度的最大值,可以在减速时有更多的缓冲时间。(因为速度减少下来是需要一点点的,速度越高,减到最低需要的时间就越久)。提高毅力可以让角色的减速变慢,进一步延长这个过程。
所以领跑的策略就是尽可能的保持一个平稳的速度,不给后面的选手超越的机会。
所以领跑的主要属性选择就是速度,体力,毅力。
而前跟和领跑的区别就在于最后的直线距离。一定要有突破别人的能力。瞬间的加速能力一定要有。而且角色一直属于跟跑状态,速度上的需求会比领跑略低。所以。在领跑的基础上,把一部分速度转移到力量上就行。
居中和后追本质上差不多。都是要从后面冲上来。所以力量需求就更高。而且游戏的设定是战术越靠前,体力消耗就越大。所以后追战术对比领跑反而没那么需要体力。
居中和后追还有一个最大的问题就是位置。位置差被卡住就废了,而智力会影响角色的赛道选择,也就是位置。所以,居中和后追的属性,就是把领跑的速度和体力和毅力,略微移动到力量和智力上。
最后总结\\\
领跑选前期技能,和保持领先技能。
前跟选最后直线技能。
居中选最后弯道技能。
后追选中期技能。
领跑选,速度,体力,毅力。
前跟选,速度(略少),体力,力量。毅力。
居中选,速度(略少),体力(略少),力量(略多),智力(略多)。
后追选,速度(少),体力(略少),力量(多),智力(略多)。
最后提一点,想碾压对手,最简单的方式还是靠更多的属性。
比如领跑,在原有的基础上凭空多个500的体力。几乎就无敌了。
那么看到里这你学费了没有?
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