元气骑士前传关于刺客控到死流(法伤刺客)如下:
我装备丢之前根据自己游戏理解玩的流派,没啥实用性,纯属好玩
注:纯属玩具玩法,没有什么实用性
注:纯属玩具玩法,没有什么实用性
注:纯属玩具玩法,没有什么实用性
正常boss是控不住太久的,但是可以注意到无论是小怪还是boss,在受伤的时候会有一个非常短的僵直期间。
主要为神谕法杖+疾风骤雨+双重新星+法术回响+闪避突袭(额外释放一次技能)+刺客叠层被动+大出血被动。
核心是战士的蓄力加快,还有技能冷却加快之类的。
正常boss是控不住太久的,但是可以注意到无论是小怪还是boss,在受伤的时候会有一个非常短的僵直期间。
神谕法杖是最精准而且造成伤害间隔最低的武器,大约0.33秒一次伤害。
疾风骤雨能缩短到0.16秒左右造成一次伤害,闪避突袭+法术回响能连续释放3发风弹。双重新星能把3发变成6发。
最终差不多是0.025秒造成一次伤害,算上被动,以及各种额外伤害词条,还有期间重复释放技能,能把伤害间隔缩短到0.005秒左右一次,几乎让boss全程是受击僵直状态。
巅峰加点是先把蓝条点满再点满绿条。
靠叠层被动能达到330%暴击伤害。勉强还是能一次攻击打出18万伤害的。
如果还点了盗贼的生命渴望,几乎死不了,也可以当做吸血鬼流玩。
关于为何不选择子弹分裂:
子弹分裂确实更有用,但是需要贴脸才能全中,容易被boss揍,如果上了子弹分裂可能更狠?
以上就是元气骑士前传关于刺客控到死流(法伤刺客)相关内容。