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百分之一各个模式通用基本配队思路

2023-09-19 08:47:33 来源:互联网 作者:鬼无情

百分之一各个模式通用基本配队思路如下:

基本上全是重点建议看完

配队一共两个大点

1.卡牌的选择

2.卡牌的摆放位置

在讲第一点之前,先要知道胜利的方式

胜利的方式有清掉对面所有的卡或者151回合真的胜利,主要以第一种为主

在清楚胜利条件后来说这个卡牌的选择

首先想清掉对面所有的卡,那么输出必不可少

输出的主要方式有:①消攻击宝石②技能输出

由于菜刀队容错非常低,所以主流输出一般都是技能

技能输出又分为①直接造成伤害②吞灭③恐惧

但是不是所有有伤害的卡都能当C位,优胜劣汰,在输出卡的选择上主要以数值怪位主,就拿猩红之锋*芙里娅举例

每一点生命值伤害+1,那么她的输出上限就取决于她的生命值,生命值越高,伤害越高,这就是典型的数值怪

输出卡有了,那怎么让她放技能呢?这需要通过清除棋盘上和卡牌坐上角的属性一样的宝石来获取能量,满能后就能释放技能,但是有些卡能量需求量大,几个回合下来开不出一个技能,那么这时候就需要充能卡,顾名思义就是获取能量的卡

说充能卡之前,需要清楚充能的方式①爆破②创造③转换④摧毁(被时代淘汰了,不推荐),这些游戏里都有说明,我就不多说了

在选充能卡时也有要注意的,①爆破卡,爆破卡没什么可说的,他就是万能充

②创造卡,创造卡需要注意他创造的类型,和充能有关的创造类型有:①基本6属②匹配宝石③四元素宝石(冰,火,雷,毒)④光厄宝石,匹配宝石和四元素宝石以及光厄宝石游戏里也有解释说明,这里不多说,

③转换卡,同样需要注意转换类型:①基本6属②匹配宝石

清楚这些后说说充能卡的选择,充能卡很多,主要以机制怪为主,机制怪主要为额外回合,在机制怪就基础上优先爆破其次是创造最后是转换,以霹雳斗士*托雷举例

创造厄宝石,开局就有厄潮汐,这使他额外回合的概率大幅度提升,爆破宝石的数量可观可以使他充能的效率较高

最后是辅助卡,辅助卡就是打杂的,①辅助充能②辅助输出③增益④控制

①辅助充能:辅助充能就是充能卡2号

②辅助输出:副C

③增益:为队伍叠甲,叠血,护盾等作用于自家队伍的正面效果

④控制:软控:①灵蚀②乱③减能④晕眩⑤换位⑥冻结,硬控:①沉默②虚弱③封灵

注:①减能为减少对面n点能量②还有个减四属的不过根本用不上这里不做解释

增益效果和控制游戏里有解释说明,这里不多说

辅助卡要求不多,看己方阵容和敌方阵容而定,需要一定的游戏理解,没办法细说

以玉尘的女王举例

对敌方的伤害取决于敌方的攻击力,典型的遇强则强,同时每3点伤害为每一位队友增加1点护甲,加上天赋1的能量获取和天赋2的沉默,使她输出能力和保护能力大幅度提升

接下来是第二大点位置的摆放

这个就简单了,首先一号位要抗菜刀,因为菜刀是从左到右砍的,能抗刀的同时要能充能,因为在同属性的情况下充能也是从左往右充的,若一号位不能充能会和输出位抢能量

注意!!!要是充能卡是创造单属性宝石卡或者是转换成单属性宝石卡,一定要选择创造的宝石或者转换后的宝石属性和输出位属性一样的的卡

二号位一般为输出位,同样的因为充能是从左往右,当然有时候也会上辅助,主要看敌方阵容

三号位一般为辅助,因为一号位二号位已经被充能和输出占了,当然有时候也会上输出,主要看对面阵容

四号位一般为辅助位

一般来说三,四两号位,一个为控制(一般位硬控,需要感觉敌方阵容灵活变通),一个为充能,没有固定先后,其他情况看敌方阵容可将控制或者充能2号卡换成其他辅助卡

以上就是百分之一各个模式通用基本配队思路相关内容。

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