我的勇者凝渊和神话对比通用全分析与选择如下:
1凝渊限定武器与神话比如何
省流:凝渊综合强度高于神话,属于半替代品,发力期为中后期,推荐入手。
单从武器能发挥的全部效果来看,凝渊的效果是高于神话,而且仔细分析神话和凝渊的效果相似,凝渊有点像于神话plus,但是凝渊也受到了很多限制,无法完全替代神话
2为什么有人说凝渊只适合小怪秘境
因为凝渊武器中没有首领伤害这一词条,而首领伤害是打boss重要加成属性,所以对于这种说法是有道理的。一般通用限定的属性为首领 穿透 爆伤暴击,我们在分析两限定时,用最常用的通用套来帮助分析
凝渊限定没有首伤,可以将这一词条
换成攻强 属攻 甚至双爆伤,虽然对首领的效果没有首伤那么好,但是一定程度上也缓解了首伤导致的伤害缺失。
并且凝渊系列武器的效果强度是高于神话的,,而且组队带辅助的话,也对神话效果有了限制,所以综合来看,凝渊系列武器在对战世界boss时并不比神话系列弱,甚至再后期会远高于神话。
分析到这,我们会发现其实玄兵比两者更适合世界boss,而神话和凝渊都是刷图和秘境向的。
但是首先要有一套神话或者凝渊才能去做玄兵。
3,凝渊系列武器和神话副本对比
1竞技场
神话大于凝渊 但是玄兵更适合
由于凝渊武器最重要部分的效果必须在90%以下才能触发,所以凝渊限定伤害非常低
在竞技场,虽然神话的首伤在jjc没用,但是由于凝渊核心效果无法触发,神话伤害明显大于凝渊
但是忽略了一个问题,玄兵比两者更适合打竞技场,而且远高于两者
2世界boss
凝渊和神话受个人练度影响差异较大,无论如何玄兵比两者更适合
上面我们也分析过了,在世界boss,神话和凝渊强弱并不容易准确分析,所以后面会在boss秘境板块具体分析原因,但是我们又会发现,玄兵也是适合世界boss的,而且也高于两者
3木桩
神话大于凝渊,但是玄兵更适合
由于木桩没有血量,所以吃不到凝渊核心效果,没法打桩,所以神话更适合打桩,但是你会发现,玄兵比他俩都要更适合打内桩
4公会裂隙
两者接近,但显然玄兵更适合
这个和世界boss相似,组队不适合神话,凝渊没有首伤,显然玄兵更适合
4元素秘境小怪
凝渊大于神话 无可替代
凝渊武器是专门打小怪秘境的,相对于首领神话有明显词条优势和效果
5元素秘境boss
神话大于凝渊,需要中后期(内桩千亿左右)
这是神话,唯一可能比宁渊效果强的,boss格外护盾相当于让他有了五个格血,90%的血量需要打破护盾,再打第一管掉近一半的血,需要极强的破盾效果,而凝渊限定中水系限定是有这一效果的,再佩戴破盾小符文和其他破盾效果可以很大程度上解决这些问题,凝渊缺少首伤则可以用安度魂珠和挂树中大量补充,但是神话是全程可以触发伤害,没有任何限制,综合差异可以得出,玩家总体练度越高,凝渊越强,大秘境越快。
对于上面说过的世界boss来说,凝渊既不需要破盾,也不考虑血量问题(90血以后打)而且首伤也可以从别的地方补充,这样凝渊则完胜神话,而神话相对于萌新更友好一些,而对于后期已经有游戏理解和练度的玩家,凝渊则会碾压神话。
从综合的对比来看,虽然新限定对神话的威胁很大,但是两者交手的方面都只能从前后期不同练度来看,并且很多副本玄兵都更适合,综合来看,可以说新限定和神话的区别在于前后期,但是在一定练度上,凝渊是高于神话的,凝渊是神话的后期半替代品。
通用已经从工厂开始结束了,现在则需要两套限定来打所有的副本,而新出凝渊部分替代了神话,凝渊和神话玄兵打不了的副本,玄兵都非常适合打。
原来策划才是真正深懂玩家内心的人,乃游戏中的豪杰,这样做提高了限定的生存率,将一套限定成型变成了两套限定毕业,而新出而两套限定需要半年的时间,一定程度上减慢了数值膨胀 ,而且落后一套限定只会让玩家在部分副本中落后,提高玩家体验感
并且实际上减少了萌新的追赶时间,现在萌新只需要考虑最实用的一套限定,然后等待下一套新限定,所以可以推测下一套限定可能是玄兵的半替代。
6如何选择?
对于还没有开始做神话的玩家,现在可以直接做凝渊,然后是玄兵
神话已经毕业的,专攻世界bossjjc和木桩榜的可以做玄兵,专攻大小秘境可以做继续凝渊。
正在做神话的玩家,认清自己的时期,将有限的资源利用好,认真考虑自己需要做的限定。
不同职业和不同练度导致伤害有异常差异属于正常。
以上就是我的勇者凝渊和神话对比通用全分析与选择相关内容。