我的勇者【菜鸟议战】浅谈一下对新装备的看法(新暗金战士篇)如下:
明天就要更新新暗金装备了,看目前关于战士暗金装备替换的帖子还比较少,浅谈一下个人看法,仅供大家参考。有错误的地方欢迎留言批评指正。
本次暗金装备更新共12件,其中每个部位各两件,本篇根据部位及战士主流bd(新火战,新木战及兵战)逐个进行分析。
一、头部
先说说目前战士主流头部选择,分别是冰血暴,两面头以及兵战可能用到的平头。
1.寄生灵芝
2.骑士重盔
新火战:
新火目前可选择的头部基本上就是冰血暴以及两面头,冰血暴效果为40伤害加成,对比寄生灵芝20技伤及20生命增幅,20生命增幅约可提升6000左右生命上限,提升极大,差距较大,可替换。而两面头对火战来说触发效果为技伤15,很明显可以直接被淘汰了。
因此头部来说,新火战可无脑选择寄生灵芝,提升巨大。
新木战:
新木战目前主流头基本是冰血暴为主,两面头为辅,寄生灵芝带给新木战的加成相当于仅20普伤加成,提升较小,可不考虑。对比冰血暴,两面头,及骑士重盔三件头部装备来看,最为契合新木战的应为冰血暴,可以更好控制血量,激发魂珠效果提高伤害,使伤害最大化。而两面头给新木战带来的加成为普伤加成15,提升并不明显,之前通常为带冰雪暴会暴毙的情况下进行替代,而如今骑士重盔具有伤害加成35的效果,虽移速降低百分之10,但也仅对群秘境有些许影响,其他环境并不影响,且不容易死,可以说是两面头的完美替代。总的来说,要想输出最大化,仍选择冰血暴,但如果求稳,可选择骑士重盔,较两面头提升巨大,且仅装备效果来说与冰血暴差距较小。
兵战:
首先兵战为普伤bd,寄生灵芝无用。在骑士重盔、冰血暴、平头、两面头四件头部中进行选择,首先把提升最小的两面头剔除,其次就是平头,伤害加成仅为30,且某些环境中不一定能够稳定触发,排除。而冰血暴与骑士重盔该怎么选呢,个人认为,在对王秘境竞速8秒时,可选择冰血暴,做到输出最大化,而其他环境中,由于可能暴毙,可果断选择骑士重盔,较平头来说稳定增益,提升较大。
二、披风
目前战士主流披风选择为辐射披风、蜥蜴披风、凿脊者以及噬灵者
1.拳王外披
2.暗鸦羽披
1.新火战:
目前新火战在不同环境中主要用到的披风为蜥蜴披风、凿脊者、辐射披风,选择较多,那么我们来横向对比一下三件旧披风与新披风的区别。
首先是暗鸦羽披,可以进行放弃,叠满也仅20伤害加成,且速度较慢,无用。而拳王外披提升效果为20技能伤害加成,蜥蜴为18技能伤害加成,提升有限,且蜥蜴可减少蓝耗,效果更好,除竞技场外的单人环境蜥蜴更优。而元素秘境及竞技场环境中,辐射披风及凿脊者均无法被替换,因此,披风可不做。
这里做个修改,经大佬指正,火战没办法触发拳王外披,一点普伤也没有,所以没用。
版本更新了,新火战可以触发拳王披风,加20技伤,30普伤,但是由于普伤加成对新木战没用,所以相当于只吃到20技伤加成,和蜥蜴区别不大,可以不换。
2.新木战:
新木战所使用的主流披风与新火战类似,但目前未知是否能够稳定触发拳王外披30普伤加成效果,若能,或许能够替代辐射披风,在输出相近的同时降低暴毙风险,且可作为蜥蜴的上位。而在元素秘境中,个人认为凿脊者仍无法替换,200护穿及35盾伤针对性更强。
修正,无法稳定触发30普伤加成效果,但在一定条件下可触发。
修改,可以通过开启火神来触发30普伤效果,具体分析可看我的另一个帖子。
3.兵战:
兵战目前主流披风为噬灵者及凿脊者。首先仍第一个排除暗鸦羽披,对兵战无用。而后,目前仍不确定兵战是否能够稳定触发拳王外披30普伤加成效果(具体得等出了以后实验),这里假设为能,那么在公会裂隙、世界boss等环境中可替换噬灵者,而元素秘境中仍使用凿脊者,若无法稳定触发,则不进行替换。
修正,无法造成技伤,此装备不适配。
三、胸部
目前战士主流使用的胸部为平和法袍及树叶外衣。
1.狂战士胸甲
2.虚空核心
1.新火战:
新火战目前选择仅为树叶外衣,即10生命增幅及15伤害加成。对新火战来说。并不建议选择狂战士胸甲,百分百的受到伤害增加,将让新火战更加容易暴毙,且12攻击增幅与10生命增幅加15伤害加成对比,加成并不一定更高,因此仍选择树叶外衣。而虚空核心直接进行排除。因此个人建议,树叶外衣用到死。
2.新木战:
新木战目前胸部仅平和法袍一个选择,且基本上各环境中均能够稳定触发,即为17伤害加成。首先是虚空核心,可进行选择,提升百分之3伤害加成,可替换。但狂战士胸甲仍需慎重选择,新木战在使用冰血暴及辐射披风时容易暴毙,相互之间存在冲突,增加100受击伤害,暴毙风险急剧提高,在大部分环境中并不适用,当然,还是建议做一个,在元素秘境对王竞速时,12攻击增幅优于20伤害加成,只不过局限性相对较大。
3.兵战:
兵战目前胸部选择也仅为平和法袍。新的两件胸部暗金均适配,在各环境中,包括元素秘境竞速,均比较推荐使用狂战士胸甲,有所提升。而练度不够的小伙伴还是建议选择虚空核心,相对比较稳定,不容易暴毙。
四、项链
目前战士项链的主要选择为愤怒项链及拉玛西斯(这里说的主要是输出项链,攻速等功能性项链暂且不谈)
1.勒颈瓦斯
2.棘刺绞索
目前来看勒颈瓦斯仅作为辅助项链来看,此处不进行讨论,仅对棘刺绞索进行分析。
可以看到棘刺绞索效果为暴击率百分之50以下则增加百分之50暴击率,百分之50以上则增加50爆伤值。
目前,新火战、新木战及兵战在大多环境中基本都选择愤怒项链,为35爆伤加成,而棘刺绞索能够提供50爆伤加成的稳定加成,且流血效果尚且可以接受,因此基本上来说,棘刺绞索为三bd愤怒项链的上位替代品。
五、戒指
目前,战士戒指的选择较多,在不同环境中主要有龙牙、狮心、泪石、角斗冠军指环、群心之泪等。
1.束手扳指
2.瑞西欧斯的渴望
首先,瑞西欧斯的渴望仅适用于对群大秘境,但对群大秘境目前有剜心者指节可以使用,共42伤害加成及42移速加成,对群秘境最优,无需替换,下面不再一一分析,仅对束手扳指进行分析。
目前对造成伤害提升百分之36具体意思暂不明确,此处当成易伤百分之36,仅作为参考,具体以上线后为准
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这里注意一下,已经有人测试了,为36伤害加成,没什么用,别做,别踩坑!!!!!!!!!
1.新火战:
对王秘境竞速时,可对冷却缩减进行压缩,达到束手扳指触发条件,36易伤可替代龙牙40攻击增幅,更加稳定触发。而在其他环境中,由于新火战冷却缩减需拉满,不符合条件,不做替换。
2.新木战:
在对王秘境中,与新火战相同,可稳定触发束手扳指,36易伤可替代龙牙40攻击增幅,进行替换。而其他各环境中除由于角斗冠军指环特性特殊无法替换外,均可进行替换,提升明显。
3.兵战:
与新木战类似,除竞技场外,各环境中均可使用束手扳指进行替换,完美触发。
六、鞋子
目前战士鞋子的主要选择有功夫鞋及蛮荒战靴。
1.章鱼爪
2.异足之舞
首先,可以看出,章鱼爪是为对群秘境进行设计的,这里进行总结分析。在输出方面来说,10易伤与蛮荒30伤害加成进行比较,具体伤害哪个更高未知,且章鱼爪可对小怪附加90移速降低的加成,目前来说,有好有坏,可能会导致聚怪慢从而导致清怪慢,具体需实装后进行测试,这里不再分析。
1.新火战:
异足之舞于新火战来说,可获得的加成仅及5技伤加成,同时有10移速减幅。在对群秘境中,建议使用蛮荒战靴,不进行替换,因为10移速减幅在对群秘境中存在一定影响。而其他环境中可根据自身条件选择性进行替换,提升有限。
2.新木战:
各环境中均进行替换,由于技转普特性,异足之舞于新木战加成为50普伤加成,相对蛮荒战靴提升明显,可无脑替换。
3.兵战
与新火战相同,提升仅为25普伤加成,局限性较强,仍建议使用蛮荒战靴,不建议替换。
总结:本次部分暗金装备对战士的一些bd提升还是比较明显的,有条件的玩家可及时制作备用,具体数值需上线够进行测试,这里仅提供一个参考,详情等待大佬测试结果。
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以上就是我的勇者【菜鸟议战】浅谈一下对新装备的看法(新暗金战士篇)相关内容。