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我的勇者简单分析下古辛魂卡

2023-11-29 22:54:17 来源:互联网 作者:SOLOMMR

我的勇者简单分析下古辛魂卡如下:

这次新卡我个人还是较为满意的。这次新卡和深谙一样都带属攻增幅这个属性。

属攻增幅和攻强增幅换算成伤害增幅的公式是:f(y)=xy/(700+x),其中x是自身属攻/攻强,y是属攻增幅,f(y)是换算结果。

现令k为收益率,k=x/(x+700)。f(y)=ky。

不难看出x越大,k就越大,也就是说攻强/属攻越高,收益率就越高,这个增幅的收益才会越高。

所以一般情况下属攻增幅是不如攻强增幅的。并且这个新卡数值也不高,12%-18%随场景改变。但是这卡又是拿来平替一些攻强增幅的卡的。

接下来进行一些简单分析。

横向对比:

考虑一种特殊情况,属攻和攻强相等,属攻增幅为0,那么当攻强增幅达到多少时,古辛的收益能超过偶像?

计算结果是大约47%。但是一般攻强比属攻高一些,属攻增幅收益率低一些,这个结果实战情况下应该是50%左右。

纵向对比:

世界

世界由于辅助有大量的攻强来源,攻强增幅稀释较大,古辛可以考虑用于替代术,偶像和兔灵。(但是深谙限定也有属攻增幅,稀释得更大才行)综合来看还行。

竞技场

竞技场考虑到古辛续杯的被动,并且竞技场属攻也较高,以及圣歌限定等因素。古辛绝对是比偶像厉害的,但是竞技场一般也不用偶像,新卡能否替代术和兔灵那还得打个问号。综合来看没有很强。

大秘境

对王基本没戏,对群感觉也不咋滴。目前来看感觉只会在部分BD中能相对较强,不过也没有很强。综合来看不太行。

从强度来看这卡一般,但是也能用,做了和不做都不算亏。

从个人角度来看的话还挺满意的,这卡能丰富一些BD和场景的搭配,强度也没有很爆炸很无脑,给数值策划点个赞。

以上就是我的勇者简单分析下古辛魂卡相关内容。

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