我的勇者为避免新入坑的忍者抽新火武器耗费资源升级了五星,简单讲解一下如下:
武器效果:你的普通攻击为轻击,可叠一层被动,最高21层被动,叠满加攻速和爆伤。
武器四星效果:你的第三下普攻为刺击,进行刺击将回复血量,血回满后改为回护盾。
武器五星效果:你放一次技能瞬斩后下一次普攻会附魔,变为追击,伤害比普通攻击高一点,且会回复瞬斩的能量。
武器四星基本完全体,五星只高出了一点伤害。总结就是五星效果依托答辩,升级浪费材料。
武器五星效果解析:(瞬斩为2秒CD,无法缩减,能量消耗5点)瞬斩无法持续为普攻提供追击效果。返还5点能量,只能说这点能量毫无作用(连击状态会回复12点能量),各技能消耗的能量比较低,所以这个效果不如不加。
经本人测试,释放瞬斩技能将普通攻击附魔为追击攻击的上限是最多攒3层,就是说连续放3次瞬斩,接下来的普通攻击会变成连续的三次追击,而瞬斩技能上限是能攒12层的,就是说如果直接释放12次瞬斩,接下来的普通攻击也只能进行三次追击攻击。
所以如果你还想要提高伤害,那么武器到了五星后,攻击方式会变成最多3次瞬斩,3次追击攻击,三次瞬斩,3次追击攻击,三次瞬斩,3次追击攻击。(这个时候如果按的快,你会发现,断技能了)
又或者是一次瞬斩,1次追击攻击,如此往复。但是,弊端就是想攒12次瞬斩打爆发高伤害讨伐首领boss,会亏损9次追击攻击的伤害加成。
经过对比可以发现,刺击攻击回复血量和护盾的效果比起追击攻击多出的一点点伤害好了不止一星半点。(刺击攻击触发简单,第三下普攻附魔为刺击,追击攻击无任何效果,只是比刺击攻击多出了10%的伤害加成,触发条件更加苛刻,需要释放一下瞬斩技能)
那么,五星武器的效果,唯一的作用居然是让你从零开始更高效的叠连击状态(一次追击加3层被动)。
想必大家明白了,这武器五星和四星的差距,居然只是普通武器的数值增长了,其他帮助不大。
所以建议资源不多想玩火忍的,魔女武器升级四星就行,其他资源用来升级限定武器。
欢迎大家踊跃发言,说说自己的看法。
(经过测试,新火忍玩的不是爆发,而是普攻,所以武器五星效果并不是没有用,但还是推荐前期没必要升级五星,因为新火忍并不适合速成。)
以上就是我的勇者为避免新入坑的忍者抽新火武器耗费资源升级了五星,简单讲解一下相关内容。