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王者荣耀不知火舞玩法及出装铭文 (「・ω・)「嘿

2019-08-27 07:15:50 来源:互联网 作者:该用户已注销

王者荣耀不知火舞玩法及出装铭文 (「・ω・)「嘿如下:

之前有写过中单通用技巧,这里面就不多bb嘞,在这里↓

然后有小伙伴就跟我讲以为我要一个个法师分析,唔,那我就把我比较会的说一下吧

\(//∇//)\。(我写的快,难免忘掉一些,咳咳咳知道更多的欢迎补充)

作为一个靠火舞翻身上荣耀的小菜鸡 (*•̀ᴗ•́*)و ̑

我对火舞的了解还是比较深的,当然不足的希望补充。

欧克哒

1.技能介绍

被动,简单的说,这是火舞最大的依靠,被动提供给火舞全王者最高的机动性,同时它也是最难掌握的被动之一。

一技,提供一段位移,打出击飞效果

二技,火舞唯一一个远程技能,降低敌方法抗,减速,并且伤害不俗

大招,收割技,伤害极高,减少一定物理输出,控制范围大,不过耗能量多

技能总结

不难发现,火舞所有技能的法术加成都很高,所以高法强是火舞打成伤害的前提,并且所有技能都附带控制效果,找准时机能打出相当不错的控制。

铭文搭配

我自己有两套火舞铭文

1.

10梦魇10心眼10贪婪

提供高额法吸,法穿,适合所有情况,属性均衡

2.

5梦魇5圣人10心眼10轮回

提供不错的法穿,法吸,高额法伤,

对面脆皮多的情况下可以用,其他情况最好不要用

铭文总结

火舞作为刺客型法师,吸血属性比较重要,毕竟要频繁打消耗和压制,法穿属性万能,我是基本不出虚无的(一会解释为什么)

出装搭配及顺序

三套出装

第三套(按从上到下)

是通用套

出门小鞋,出回响,然后大鞋,小血书,接着面具,然后顺风的话直接帽子,逆风可以出大血书或金身,

第二套

是对面控制少,比较肉,我方输出不够的时候用(搭第一套铭文)

直接按顺序出,逆风金身提前就是了,后期换鞋,看情况换

这里虚无在对面法抗上500之后再出,如果没有可以直接大书

这套出装支援强,可以多游走

第一套

对面脆皮多,我方刺客可能切不到对面c的情况用(搭第二套铭文)

按顺序出,逆风金身提前,鞋子是用来不铭文法穿不足的,可以看情况换

出装总结

法师三件

面具 针对较肉目标,被动伤害不俗

回响 针对脆皮,补移速和法强

帽子 大幅加法强,中后期出效果好

在敌方肉多的时候先面具

脆皮多的时候先回响

保命装

金身 躲对面爆发技能和控制,主要是弥补火舞一套过后的2秒无力期

炽热者 这件装备很冷门,但是不失为一个非常不错的保命装,可能都不太熟

我上个图

注意看属性和技能,180的法强是比金身高的,虽然对火舞来说它的其他两个属性没用。就技能来说,这个技能对于奕星,貂蝉,周瑜等持续伤害的英雄很有用,比金身好用(比如你开个金身,1.5秒了周瑜的火区还在,不过炽热者就可以直接开溜)而且触发时解控,这个相当关羽的二技啦

在敌方是爆发输出时出金身

持续输出时出炽热者

然后呢我不出虚无是因为铭文带88法穿,面具75,加上二技能后期减300,正常的英雄出一件女被扇子打到等于零法抗,虚无完全没必要,当然太肉了也考虑考虑(那种法抗900的。)毕竟火舞的目标不是肉,是后排

梦魇可以看情况和面具或回响替换,如果顺风就替金身

后期团战留鞋子(如果是守塔就换大书)金身开完就秒换复活甲然后名刀最好再一个炽热者(反正我只能秒换4件)

火舞入门技巧

1.对线,火舞前期清兵慢,伤害估算不好容易补不到〔我这里有个自己清线的方法:扇子丢第二个兵,丢两个以后你会发现等一个兵血差不多没了,被动顶第一个兵,一技踢三个,剩下一个扇子不掉(个人习惯,不一定好用)〕

2.支援,火舞清线虽然慢,但是机动能力和控制能力特别好,没事一定不要闲着,多去支援一下〔当然,不要顺便蹭线,我也知道线很香〕注意一下,大部分法师支援我不建议走河道,因为容易被蹲〔无论顺风还逆风〕但是火舞可以看情况直接河道支援〔我方优势,敌方控制不是很足的情况下〕火舞完全可以借助高机动逃命或反杀

3.团战,〔好像某个技巧里面说可以先手开团〕顺风无所谓啦〔基本进去对面就全蒸发了〕当然不要有东皇什么的,逆风先手团差不多进去就没。火舞消耗能力特别好,团战前先消耗〔后期三扇子一脆皮〕在敌方控制技能与爆发差不多的时候进团收割〔和刺客一样〕注意,利用好机动性,直取后排

4.逆风猥琐,不多讲,塔里面丢扇子就行,如果我们刺客无法带线施压,火舞可以去

5.蹲人,作为一个火舞玩家,可以不背兵线时间,buff刷新时间,但是全世界的草都应该了如指掌〔这可是老本〕蹲草是火舞最快刷经济的方法〔当然成功率随着你的熟练度上升而上升〕

在我看来,蹲草后不能全身而退的蹲草都不是成功的。〔妲己啊什么的,蹲完就挨打,很难受〕而火舞可以在帅气的带走对面c位之后,在敌方四人的注视下快乐逃生

技巧一〔明白对方下一步动向,选择草蹲。比如对面法师清完线,要支援,我们需要预判他的支援方向,路线什么的,我们可以提前熟悉他的支援方式,提前准备,这个我没什么能说的,练多了就知道〕

技巧二〔蹲草是不要站在草的最前面,往后站,对面探草一般都是探前面(毕竟技能长度问题)在对面探完之后(注意他可能会多次探)再移到前面蹲人〕

蹲人连招就两个要求〔二技能先手,一套打完不空〕〔自己打的顺手,具体顺序不重要〕

高阶技巧

1.一闪〔一闪是火舞应用最多的搭配闪了,一闪可以取消闪现前、后摇和一技能前摇,加长一技能距离,先手开团不二之选噢〕

2.二闪〔这个比较难,要手速,加长二技能范围,取消闪现前、后摇和二技能前摇,在长距离追人可以用〕

3.大闪〔大闪也不难,就是大闪不能增加位移距离,可以增加伤害和控制距离,就是放大本来应该位移到哪,无论你大招期间遭遇了什么(比如被钟馗钩走,或者闪现走什么的)最后都会回到那里〕

〔这里有个不常用的技巧,反身大闪,就是被追的时候放大跑,闪现回去顶敌人一下,利用大招位移点固定的性质,你可以把追你的人顶一下,还可以跑

(「・ω・)「嘿〕

4.被动闪〔被动会提供一段翻滚,翻滚期间用闪现,取消闪现前、后摇和被动前摇,而且距离敲长喔,所以我推荐用这个方法逃跑,而不是反身大闪〕

5.被动翻滚替闪〔被动提供的翻滚未结束之前再放一个技能,会直接出现在翻滚结束的地方然后放技能(比如二技能用完翻滚的时候用了一技,会直接跳到翻滚结束的地方,然后放一技,效果类似一闪)同理其他技能也可以这么放,效果类似闪现,不过被动闪就不行了,大闪的话我也没成功过不知道效果〕

(这个特别难练,一定要有耐心)

6.反身推〔就是放被动和大招的时候把敌人往我们这里推(前期用的多),我自己觉得不难,就是注意技能不要一口气全交掉,用翻滚拉位置,注意放技能的方向就可以啦〕

7.被动赶路〔松开摇杆,按a,然后拉摇杆,就可以空放一个被动加一个翻滚,旁边有目标的时候不能用〕

8.被动跳板〔这个跟上面那个挺像,就是借助一个目标放被动位移,靠近敌人,逃命的时候可以用补刀跳野怪〕

〔推荐搭配被动翻滚替闪一起用,被动推一个目标,翻滚的时候放一技,差不多就是一闪切后的效果了,还可以留一个闪现出来逃命〕

总结一下,火舞作为一个操作性极高的英雄,这些技巧都要多练

当然我肯定有没发现的技巧〔有大佬发现一定跟我说一下哈〕

火舞团战视频↓

火舞逃生视频↓

以上就是王者荣耀不知火舞玩法及出装铭文 (「・ω・)「嘿相关内容。

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