我的勇者[樱花道馆][墨染水忍]关于一些特殊属性对于新水忍的收益 攻速·冷却篇如下:
最近受托又算了下攻速与cd对于新水忍的相关收益(改版后) 于是写了这篇帖子
(注:此帖主要讨论单人情况 组队下有辅助相关加成)
首先要清楚攻速与冷却的收益具体体现在哪些方面
(相关机制如图)
[ 一 攻速加成]
水忍有关卷和开卷两种状态 关卷状态下的叠层 最主要是依靠普攻来叠 (满速下每秒普攻可以叠8层)
另外就是提升攻速来提升普攻占比这一部分的伤害
这里举个例子 对比一张魂卡主属性攻速和爆伤的收益(这里考虑不携带迅捷的情况)
在魂卡不补攻速的情况下 攻速大约在3.5 带一张主属性攻速后达到阈值4
经过测试 关卷状态下的伤害很低(约为开卷的4.5%)
每轮开卷状态持续13.5秒(携带三星魂珠)
关卷状态的叠层时间:
在3.5速下(20-1)/(3.5*2)=2.714秒
4速下:(20-1)/(4*2)=2.375秒
每轮爆发轴的爆发时间占比:
3.5速:13.5/(13.5+2.714)=83.3%
4速:13.5/(13.5+2.375)=85%
开卷速度造成提升量:1.7/83.3=2.04%
普攻伤害造成提升量:(0.5/3.5)*4.5%=0.64%
总提升量:1.0204*1.0064=1.0269=2.69%
这是一张主属性攻速的提升量
当有1000爆伤时 一张主属性爆伤提升量为:
50/1000=5%
当爆伤在1850以上时 爆伤的提升量才会低于攻速
也就是说 基本上任何情况下 爆伤都要优于攻速词条
[二 冷却加成]
这里主要考虑的是携带阴影 种子/源流的情况
一方面是可以降低副技能的cd
另外重要的一方面是 在叠层状态下可以放出一轮橙紫色技能 加快叠层速度
这里就有人会问了 感觉不带cd也可以极限点出来技能
但是这种情况下 基本上已经叠了20层了 这时候再放出技能并不会加快叠层 并没有实际效果
那么这个的具体提升量有多少呢?需要多少cd呢?
举个例子(这里对比用的是满攻速状态)
不叠冷却:
叠层时间:(20-1)/8=2.375秒
爆发期占比:13.5/(2.375+13.5)=85%
叠冷却:
叠层时间:(20-5)/8=1.875秒
爆发期占比:13.5/(1.875+13.5)=87.8%
提升量:87.8/85=1.032
再加上阴影减少cd带来的技伤加成 大约在0.5%的提升
总提升:1.032*1.005=1.037
3.7%的提升量
这些提升量额外叠需要多少cd呢?
由于每轮爆发是13.5秒 每次进入叠层期前大约技能会多走0.5秒左右的cd 但是考虑到技能释放后的延迟 大约多走的cd在0.3秒左右
那么 理论上来讲需要的冷却是:
1-2.175/3=27.5%
再减去自带的15 大约在12.5左右
这是理论值 实际上考虑到技能的衔接可能没这么精准 推荐略高一点(如果有宏/手柄的话更好)
需要的cd 大约相当于一张3c滚兽或者一张魂卡主属性冷却的量
用这些来换3.7%的提升量 在我看来是很值的
类比一下
一张武器卡的[星级效果] 大约在十来个百分点左右
一张防具卡的[星级效果] 大约在五六个百分点左右
而这里只需一个魂卡属性或者一个3c卡 就能换大约4个百分点的提升
当然 之前我所说的叠攻速带来的额外好处就在这里 可以和冷却配合 带来更快的叠层速度
以上就是我的勇者[樱花道馆][墨染水忍]关于一些特殊属性对于新水忍的收益 攻速·冷却篇相关内容。