影之刃3YY一下专为氪金大佬提供的玩法如下:
我也来一篇小作文,此玩法专为氪金大佬开发(页游向)
境界系统
无境界—普通境—高手境—逆天境—湮灭境—武道神境
每层境界有独特时装和称号以及头像框。
称号:武徒(普通境)-武师(高手境)-武道宗师(逆天境)-武道仙人(湮灭境)-武道真神(武道神境)
修为等级划分境界
初始0-99级(无境界),突破后为普通境,每99级提升一层境界(突破后等级重置,所需经验指数翻倍)。无境界基础100%升级效率,每提高一层境界,效率增加1倍。
角色增加单一境界栏,可装备超稀有橙色修炼心法卡(至尊心法),可通过黄金卡池极低概率获取(0 .1%),千连保底一张。
(不会作图)
无基础数值加成,角色id随境界改变颜色
白(无境界)—绿(普通)—蓝(高手)—紫(逆天)—橙(湮灭)—红(武道真神)
绝技1、技能形态随等级发生改变(属性不变)
绝技2、修为升级效率提高100%—1100%
突破境界需挑战心魔镜像,镜像默认为角色下一层境界。镜像副本需通过核心材料进入,基础为n个,挑战失败材料不退还。每提高一层境界,材料所需翻10倍。(可通过打武道真神桩和正魔榜单排名获得)
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修为普通境以上开放魔道入侵—正道追杀系统:
开设正、魔阵营
正道阵营仅可追杀,无法入侵;
邪道阵营仅可入侵,无法追杀。
可随时堕落成魔,或者改邪归正(改换阵营榜单清零),每次转换需提交1000元宝。
增设两大榜单
凶魔榜,每周入侵成功总次数统计排名。
侠义榜,每周追杀成功总次数统计排名。
榜单排名奖励为修炼突破核心材料,每周结算。
正道阵营参与侠义榜排名,
魔道阵营参与凶魔榜排名。
凶魔榜不可与侠义榜兼容。
魔道入侵
可随机入侵正道玩家正在进行的副本,入侵挑战房间为通关boss后房间,每个玩家每天仅可被入侵3次(不可中途退出,退出视为失败,扣出副本所需体力或钥匙,无副本收益)。主动入侵无次数限制。
被入侵副本增加倒计时,需倒计时内挑战boss成功进入入侵房间或失败退出副本,魔道玩家进入等待房间,需等待正道玩家完成挑战或中途(死亡)退出,正道玩家中途退出副本由魔道玩家继续副本或继承掉落物品。
魔道入侵成功则抢夺正道玩家本次副本收益,入侵失败则正道玩家本次副本收益翻倍。魔道玩家陷入虚弱惩罚,当天无法继续入侵。
首次通关剧情主线副本,活动副本及昼夜空间无法入侵。
正道追杀
正道玩家可在抵御失败后免费发动追杀令任务,追杀本次入侵魔道玩家(守卫成功无法发动追杀令)。
入侵魔道玩家在线方可发动追杀令,追杀令等同魔道入侵,且不受每日被入侵次数限制。
如魔道玩家正在入侵,则优先发动追杀,追杀成功,被入侵正道玩家默认抵御成功,通关翻倍奖励与追杀者共享。
玩家每日最多发动3次追杀令,接受追杀令次数无上限(同时仅可接取一个追杀令任务,需完成过失败才可接取下一个)。
(选择入侵就要做好被追杀的准备)
境界核心围绕魔道入侵—正道追杀系统,无境界玩家不受影响,其他副本玩法无影响。
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境界压制
增加两项属性:绝对增伤,绝对免伤
境界从高手境开始每提高一层,即对下层境界造成压制。
每层境界对下层境界提高绝对增伤50%,绝对免伤25%。(此增伤和免伤为计算完所有加成后乘算加成)
境界差距越大,压制越大,同境界无效。
境界属性仅对入侵追杀系统生效,对副本无效。
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设置武道真神boss桩
统计所有玩家伤害排名
奖励为伤害阶段性奖励+排名奖励
每周结算,每日可挑战3次,每次60秒输出时间。
奖励为突破境界核心材料。
武道真神桩默认为神境免伤,血量100亿。(随玩家境界提高,免伤降低,增加输出)
以上就是影之刃3YY一下专为氪金大佬提供的玩法相关内容。