斗罗大陆:魂师对决浅谈马红俊——阵容搭配如下:
前言:这里阿混,一区混子。之前讲了马红俊的分析和魂环配置分析,这篇的话给老哥们讲一下马红俊的阵容搭配和不同情况下的选择。
首先的话讲几个比较契合的魂师(这里只列举几个我觉得配合比较好用的):
在没有魔蛛魂环之前,火舞自身不具备点燃能力,胖子开局会自动释放一次1技能附带灼烧,刚好弥补了1技能的缺陷,基本在开区开荒的时候,胖子+火舞具备快速刷图的能力,通过火舞晕全屏+打火机配合小胖子达到1-2个大招过本效果,非常好用。
看过我之前攻略的应该记得我讲朱竹青契合的时候也提到过秦明,那么小胖子这边有提到是为啥呢?还是因为秦明的这个1技能效果,2W5效果是攻击2人概率灼烧,攻击可以忽略不计,但是灼烧是马红俊能打出伤害的资本,加速被动的增叠,达到一个快速启动的能力。大约在香香巅峰和锤三巅峰时候用火队的时候可以加入秦明,效果非常好用。(我自身就这样过的香香和锤三巅峰 毕竟那会还没有5W年的环)
独孤博的话就比较大众了,pvp万金油老毒物,不管在任何队伍都有着不错的表现,甚至在王者赛ban选上基本都是坐上ban位,他契合小胖子的不光是2技能的高额减伤,更是通过自身4技能的结界配合马红俊的4技能结界形成双结界,形成一种慢慢消耗看着不疼实际越打越疼的效果。
阵容配置(只谈PVP PVE的话自身没用过胖子 不好多做评价)
其实围绕胖子来组成的PVP阵容百八十都是铁王八阵容。
最最早的标配是马红俊+独孤博+蓉蓉+奥斯卡+大师+白鹤(火舞),当然我说的这个最早的是内测那会,就是纯纯的通过马红俊和独孤博的双结界来消耗对方,蓉蓉和奥斯卡的普攻都具有回复效果,通过大师提供高额减伤来达到铁桶效果,对方打不疼我,我能消耗对方。
后来的话有一些研究阵容的老哥在慢慢改良这套王八壳,大致的说一下我遇到过的几种铁王八。
第一种的话是纯减伤队,第一次王者赛时候见到的比较多,马红俊(1211 那会的胖子没有改版)+焱(1111)+宁荣荣(2122)+独孤博(1212)+大师(X222)+奥斯卡(1121),这套将铁王八的核心理念贯彻到底,极致的减伤,如果遇到白鹤,蓉蓉会直接无敌神光拉胖子开结界。
第二种的话是一个双毒配合胖子来做一个控制流结界打法,组成的话有马红俊+独孤博+独孤雁+奥斯卡+蓉蓉+大师,这套较第一套舍弃了焱的一个位置上了双控制,爷孙组合的恶心估计大家在公平对决中也深刻体会到,我方控制魂师一直无法释放魂技。这套阵容减伤能力下降些,但是容错的话会比第一套高。
还有一套就是当前公平竞技中较多的火毒反击队伍,马红俊(2211)+独孤博+骨龙+蓉蓉+奥斯卡+老虎。骨龙老虎这两个在公平对决中的强度应该老哥们也是有目共睹的。这套阵容加入了马红俊的结界和持续输出能力,看似很美好,但是有一个问题就是公平对决的数据平衡,马红俊的4技能伤害平衡低,一般先手马红俊开一个结界,他方蓉蓉开个九宝护体,根本就烧不动效果不如双毒骨龙老虎阵容,并且我在公平会比较喜欢遇到火毒队伍,老虎骨龙真的克死了小胖子
综上所述,马红俊的话是一张加强后强度提升的卡,并且pvp和pve都能有表现,特别是pvp中(这里的pvp不包括公平对局)的表现更为突出,优秀的续航输出能力,巨蟹被动提供的高额属性,都可以使小胖子在pvp中自成一套阵容。自身给小胖子的表现是一个T1偏下T2的看法(看法不同别杠我),仅个人言论。
PVE表现:★★★✩(表现尚可 特别是巅峰越战)
PVP表现:★★★★(表现较好 公平除外 是王者赛比较好用的一套阵容)成型难度:★★✩(4X就有不俗的表现)
综合培养指数推荐:★★★✩(小胖子的获取难度不高 基本抽卡都能歪几个出来 可以在ban选时主要阵容被ban以后靠小胖子来打)
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