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从零开始的勇者生活世界观,控场力

2023-12-10 20:29:39 来源:互联网 作者:Haplugedozhw

从零开始的勇者生活世界观,控场力如下:

游戏上手后并不难,分享一下现阶段难12胜率最高的组合。圣子+赏金。

首先是游戏的世界,3个关卡+1个隐藏关卡,隐藏关卡boss固定不变。

第一关的boss直接忽略,几乎没有难度。

第一关的难点是3级后的4只蜥蜴,在只有两人的情况下需要打出49点的伤害,所以选择前两级加攻击力补输出。

之后的难点是精英怪,!!!此前必须有商店

商店首先补人,把赏金的被动能力激发,其次找赏金符文和圣子天赋对应的屏障符文。补人首先补法系。

只要补到人,第一关就过了。

思路就转变为通过第二关。

所以必须有赏金符文和圣子的屏障符文。

缺一不可,正常情况缺一个,第二关都没的玩。

4个符文宝石,齐了!转法核

赏金的机制完美匹配法系对装备武器符文的需求。

突出两字,有钱。    一顿买,走极致路线

3个辅助配法核一个输出。

正常情况,第二关打过,第三关也过了。

当前版本的第三关似乎还停留在以前的思路上,法核几乎兼容包并了所有的可能性(就是没道理打不过)

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最基础的东西讲完了,不知道怎么讲,只能讲成那样了…

重点:控场能力。

1.经验上知道之后会出现哪个怪 现在阵容能否打过(不要存在侥幸心理)

2.对队伍的把握 想通关需要什么

每个阶段最应该去干啥

赏金的能力需要4人触发 第一次商店补人 补符文

第一个boss很容易找到圣子的武器

知道什么图打的过,什么图打不过。

第一关最起码14+3  总共14个怪,包含3个精英

很多13+2的   赏金作为机制核心 一个是等级一个是装备一个是金币    不是一个概念。 简单讲,在有难度的情况下,基础一定要牢固,没有回头路。

以上就是从零开始的勇者生活世界观,控场力相关内容。

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