奥拉星对于亚当星界的一点个人理解如下:
咱们一个水晶一个水晶的来分析,先来罗列一下各自的特点
1.生命水晶
保留了原来辅助提属的机制,也是唯一一个能够辅助提属的水晶;
唯一一个拥有对群输出能力的水晶,其它两个水晶只有对单输出;
续航方面按已损体力值百分比回复;
pve特性中具有格挡伤害和提升暴击率的效果,完全体可以格挡180点来着BOSS的伤害以及提升60%暴击率;
水晶技能:增伤50%减伤40%,同时能够提升技能威力和暴击伤害且不会因为水晶死亡而消失。
2.禁果水晶
水晶存在时攻击无视对方防御数值33%;
只能对单;
续航方面为吸血,回复造成伤害的15%;
主要机制是爆发式增强然后逐渐削弱,同时拥有一次免死并且驱散水晶削弱效果的机会。
3.无花水晶伤害能力
提升二级属性,50%穿透和50%抵抗;
只能对单;
续航方面依靠吸血(8%最大体力值上限自身魔攻基础值100%);
可以为对方叠加神蚀印记,有吸血效果并削弱对方暴击率和伤害能力;
4.共同点
共同点就是水晶都免疫异常状态,并分担亚当本体受到的50%伤害,pve特性中都可以提升技能威力和双防数值。
评价:
综合来看,在如今大部分pve都是2v3的情况下,亚当禁果水晶和无花水晶的对单显得比较乏力,相当程度上限制了这两个水晶的pve就业环境。而生命水晶的机制则非常优秀也非常适配pve,配合特性可以大幅度提升技能威力和伤害能力。
总体来看就是pve中禁果水晶单体速刷(当然也能带赤焰试试对群),生命水晶基本从普通到高难都能上,无花水晶定位不是很清晰。
同时星界能量积攒条件是提属,而三个水晶中只有生命水晶可以提供额外的提属效果,从而实现快速开启星界的效果。所以pve综合来看还是生命水晶更加适配。
接下来说一下亚当的缺点,主要是抵抗数值比较低,pve中高难本对自身抵抗的要求还是比较高的,可以看到亚当带生命水晶时自身几乎没有什么额外抵抗数值。但是这并不能算是亚当的致命缺点,因为亚当的机制明显是走格挡减伤而不是堆抗性堆抵抗来减伤。高难中可以带赤朱套,赤朱套格挡+低血增疗+生命水晶180点固定格挡+生命水晶50%伤害承担+生命水晶在场时40%减伤,这样算下来亚当受到的伤害几乎全被挡出去了,所以说亚当尽管自身抵抗数值低,但是并不意味着就没办法在高难站场。
纯属云测评哈,大佬勿喷
以上就是奥拉星对于亚当星界的一点个人理解相关内容。