无悔华夏看挺多人大汉除了普通打得那么痛苦,说下个人见解如下:
前面我发了个帖夸大汉名臣多牛多牛,但仔细研究对比了一番,可能大汉名臣并不行,帖子我已经删了,免得误会别人,以下是个人的看法,为了分析公平都是5星效果
1.大明星霍去病一度让人以为是妇好puls,但仔细一想应该是霍去病人称小妇好
一技能除了比妇好多了个累战效果外,没有优势,他只能偷10%,妇好能偷20%,假设没打赢或者打赢兵不多,累战基本是摆设,
二技能紧紧从攻击力来看,霍去病要很后期才能比妇好高,70—25=45,霍去病要等到我们战斗力达到450,然后加成10%,才能和妇好持平,我们能达到450的时候都啥阶段了,就是说妇好在前中期已经启动帮我们攻城掠地了,霍去病还在养精蓄锐,厚积薄发
霍去病好处可能就多个斩杀效果的三技能卡了
结论霍去病一技能比不上妇好,霍去病战斗力加成在前期也比不上妇好,三技能能不能扭转战局还是个疑问
2.基于大汉挑战模式都是因为战斗力不高被压制,所以我提供一个某些位置搭配,政治寒浞+军事孙膑,两个联动让技能生效可以提供170的战斗力加成,也就是说点名臣技能研究,然后关闭离线收益,退回山海界,等研究完回来,刷孙膑二技能启动
3.前面发了个帖,夸这个菜逼多牛,仔细想后就一垃圾,在个人目前看来,和霍去病一样,配不起天这个级别,一技能要巡视6级城市,想想我们有6级城市的时候都什么阶段了,还得等他巡视完,巡视完还要等二技能研发,太浪费时间了,5次效果,5×3.4%=17%,这点加成,战力到达1000,才加成170,才够孙膑+寒浞的加成,我们能有1000战力都啥情况,还会缺他这点加成?
4.真要挂机玩后期,桑弘羊+卓文君,90%+50%=140%金钱产量不猛?假如是先计算一次90%得出的结果,再用得出的结果加成一次40%,更生猛,直接其他国家买粮食,还增加己方所有城市铁产量,有铁的话,我们直接“矿山”进阶加战力的建筑
5.流水的版本最强,铁打得郦食其,遇事不决带郦食其,准没错
一技能拜访国力比自己低的有几率臣服,这就是锦上添花的技能
真本事还得看2技能,迅速开会盟,普通模式sl让所有国家(只剩一个城除外)献城,打什么打,要是有这个,拿大汉举例,打不过匈奴,我就边和亲,边sl(回档)刷会盟献城(拿来吧你),达到“对面减战力,又有城池拿的效果”,打是打不过,但普通模式不妨碍我发挥
以上是个人的一些看法和碎碎念,说错请见谅和指出,寒浞和郦食其、妇好都是人级,很容易搞到手
以上就是无悔华夏看挺多人大汉除了普通打得那么痛苦,说下个人见解相关内容。