终结的世界与你和我[攻略]无情的个人游玩方向如下:
只贴选项页面能看到的标志性特征和最佳选项,只包括真结局(末尾附全结局获取方式),不贴具体原因。
PS:双指长按可以快速跳过剧情
警告:可能导致剧透/游戏体验丧失
首先,想打真结局千万别手贱点到广告!不然只有二结局!
开局:工具包,海岸三天拿木板前不吃/半份,第四天立刻建家,小刀留一把,得到别的刀后一有长棍就做薙刀,疾病了必须吃饭,一份可能治,半份维持,不吃进入重病等死
海岸系列最佳选项(部分事件可能在其他地图出现,其他地区同理):
池塘:“取海藻”
PS:海藻必须通过加工才能成为食物,一个加工1食物
不要选“探索空屋里面”
翻了的船:不要翻回来
打碎玻璃:有锤子(可以在选项界面点进仓库看)选这个,3食物,不然不选
狗男女:有薙刀“和他们说话”1食物,没就躲
要食物:前中期不要给
救zzz:有长棍就用,有绳子就用,必须救
木桶:“剥离外侧”给木板(建家),“调查里面”1食物
破烂汽车:“把车门拆下来”
广告牌,杂志,地图都要看
下雨:选躲雨,中小概率各减20体力,不躲生病
有“强行阻止她”就选
老人没蔬菜种子选“照顾他”,有了就“抢走行李”
钥匙收下
水井“拿走工具”
天花板掉了下来:从污染的水走-10体力上限。挪开瓦砾概率各-20体力,概率主角-40体力,体力不够不要选
生锈旅行箱,干净仓库,食物箱等见下通用食物选项
长棍翘起东西:可选可不选,如果翘等于用长棍换哑铃,主角-15体
通用食物选项(列出这个是因为游戏有爆仓机制,爆了清空食物与基地等级,一级4+爆,二级8+爆,三级几十爆。快爆仓了容易碰见加大量食物选项,千万不要选,游戏喜欢在这点上坑人,选了必爆仓。有基地才会爆仓,食物过多可以先不建家。)
生锈旅行箱:有钥匙4食物,没钥匙主角-15体1食物
食物箱:低智力2,高智力4
干净仓库:4
荒山悬崖树果:2
附:只吃半份小概率饥饿,不吃大概率饥饿,会阻止精神值自然恢复,并且每日自然掉精神值。饥饿或疾病状态吃东西恢复效率减半,吃半份回复效率减半(两者可叠加),重病吃东西不回复。一二级营地吃东西一份+20,三级需要30知识和锅来建,一份+25(半份15,再加上饥饿或疾病是10)且解锁蔬菜种子+干净的土种地,四级需要实验室用品,其他同三级,仅结局有用
10+智力看地图解锁图书馆+医院后:
重病探医院刷“治疗”选项治,精神状态差(主角危险zzz错乱)有网+长棍可以做吊床,没有的话做篝火
优先探医院,有人精神状态危险以下且缺食物/知识不高探图书馆
医院主要探索目标(优先级顺序):一直探索解锁荒芜的高山,蔬菜种子*1(这个优先拿),木板or铁片选项(建二级营地),锅类*1(三级营地需),实验室用品(四级营地需)
医院其他必须产出:烧瓶*2(后期还缺专门来这找),刀具(有需要的话),急救箱(能治病,会消耗)
缺食物探图书馆,第一次探+4食物,另外图书馆食物也多,缺知识也探图书馆。
图书馆最优选项:
甘甜气味“扶起书架”1食物
急救箱不拿
网不缺体力食物拿
尸体的小刀不缺精神+没拿到过刀具就拿
资料室挖出罐子
钥匙要拿
书不捡
医院最优:
实验室用品大概率各-20体,小概率主角-40体,不缺体力食物拿,一个就够
三选一:蔬菜种子没有就拿,一个就够,再是没急救箱拿急救箱,再是烧瓶不够两个拿烧瓶
钥匙拿(选“强忍着去拿”),门推开
木板or铁片有需要(二级营地或烧火)拿,不然不拿
营养液汲取
解锁荒芜的高山后:
先探一次,缺精神值破坏陷阱,缺食物维持原状
知识到50且缺食物可以来这探,只需要探到干净的土和发现工厂+学校就可以进入下一阶段
荒山最优:
鸟狩猎,没薙刀主角-10体力有薙刀无损
兔子狩猎
熊逃跑
鹿放弃
PS:狩猎到的肉和采集品(树果,蘑菇等)必须靠加工才能成为食物,鹿肉+3,其他肉+2,采集品+1
猪有薙刀杀,没薙刀放弃
悬崖水果zzz爬上去
社群活动树果不去摘(摘了直死)
花的种子:种下
29天到33天暴风雪,无法探索,可以趁此机会搓点东西,一般尽量搓(含优先级):2爆竹,1伞,不缺长棍做吊床,缺精神不缺打火机做篝火,有猎枪箱融,食物不缺可以不用把道具(海藻等)做成食物
搓东西优先级在后续的游戏中也生效
解锁工厂+学校:
有30力量+能保持2爆竹后探工厂,必须先和变种人打一架才能探,碰见变种人选“投掷物品”。没力量探学校拿哑铃。如果爆竹确实不够至少有高力量和武器(我是40配有子弹猎枪,60配燃烧瓶,具体不明)再探,因为工厂开了后所有探索都可能遇见变种人消耗爆竹。工厂遇见提示“被挡住,好像就是最深处了”继续探索,拿到rex企划书后工厂探索结束,开始准备rex材料
工厂最优:
什么时候都选“挡在zzz身前”“阻止zzz”
融化的铁:直接离开(拿东西直死)
趟水拿食物不趟过去
有“先用手电筒找找看”就选
描述为“但缝隙里填满了被污染的水”:选“强行过去”,获得rex企划书
获得rex企划书后:
先解锁四级营地(不能就探医院),再凑rex材料。过程:优先探海岸帮乞讨食物的人,拿银器,帮完后,缺烧瓶急救箱刷医院,缺软管刷工厂,某种液体医院工厂都有,其他的集齐后如果乞讨食物的人还没回来给银器就回去探海岸拿银器
凑齐材料后点加工物品执行rex企划
执行后修复摩托车(不修不清楚能不能过,建议不要冒着坏档的风险尝试),探囚禁公园,前往巴别塔,一直探,打倒蠕动生物,有吃掉选项就吃,达成真结局
其他结局:
二结局:同真结局,开局看个广告就行,触发不了就一直探巴别塔
三结局:不执行企划,直接修摩托车前往巴别塔探索
四结局:帮助乞讨食物的人后在报恩里选跟他们离开
五结局:不执行企划活到60天,养生,同时可以做做其他结局
六结局:图书馆资料室剧情选“把延续到资料室的瓦砾全部挖开”,后续一直探索图书馆直到出现没有可探索的了的提示,成就性非结局
七结局:种下花的种子,成就性非结局
八结局:用长棍做钓杆,前往海岸,直到出现小太郎的“追上他”剧情,后续按地区顺序探索,遇见系列选项全选第一个后换下一个地区探索,一直到囚禁的公园结束。成就性非结局。
九结局:死了就有
一点感想:
游戏可以说很看“势”。你处处小心经营基本上游戏不会为难你,顶多试几次就过了,虽然有时游戏会刻意制造一些意料之外的情况,但基本冷静下来都能应对。如果一旦你有一点地方不够细致,游戏真的会开始给你上难度,处处不顺心,最后直接寄。确实是很考验背板与熟练度的游戏,不过体量小,打发时间可以来一把。
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