浮石之旅目前游戏现有问题统计如下:
(没统计到的部分可在评论补充)
(希望策划能看到吧)
游戏负面问题
1.游戏卡顿,至今仍未彻底解决
3.联盟联赛,是按战斗力排的。也就是说,联盟赛巅峰赛的战力最低的联盟,战斗力也高于普通赛冠军。
也就是他去普通赛,很大概率会获得冠军。
但结果实际情况是,巅峰赛5-32名的联盟奖励,全都少于普通赛冠军。
联赛奖励看运气能不能排到普通赛?你觉得这样的设定合理吗?
负面bug
1.章鱼光环初次判定,比实际自动技能释放要慢,导致第一个技能是吃不到光环加成的(包括伤害增加与冷却缩短)
2.暴龙卡片伤害异常bug
暴龙卡片三星会给予65%普通增伤,在受到伤害时,“该效果”会被移除。
但实际情况是,连一星的50%普攻增伤也被移除了。
[这个确实是bug,首先是字面描述,其次是这游戏不存在升星后伤害反而变低的卡片或角色]
帖子来源:
3.怪物的[反伤]词缀,造成的伤害可无视乌鸦的领域不死,强行击杀角色。
以上就是浮石之旅目前游戏现有问题统计相关内容。