赛尔号浅谈初代战联如下:
浅浅谈一下我对战神联盟目前的看法,毕竟这是我童年的男神天团很久以前就想写这个帖子了,最近才得空。
战神联盟作为新手玩家能免费获得的特级精灵,其重要性是不言而喻的,不论是低段位的pvp对战还是推图的pvp都会起很大助力。
首先说一下战联灵魂人物,雷神雷伊。“当雷声滚过乌云,当闪电照亮大地,我随风暴而来,带来诸神的愤怒。”当年这一句话,将雷伊的神秘与霸气彰显的淋漓尽致,也让我一下就深深爱上这只精灵。也许作为游戏内精灵他的强度一开始很不足,但是淘米在对他的形象塑造是很到位的,后续因为他的人气,也不断进行着加强,可以说是前期赛尔号的代表人物了。
目前启航里的二觉雷伊是照搬页游的技能组,强度大致符合手游。其实单看二觉雷伊的技能组,真的很强劲了。雷神之怒,有效四维强化,五回合免异常,一下子就克制了靠异常吃饭的精灵;充电身躯,三回合回复自身三分之一的血量,受到克制伤害时使对方麻痹一回合,一定程度上提高其站场和反制克制系的能力,下回合双倍伤害更是极大提高了他的输出能力;迅雷冲刺,90威力的本系本攻且解弱的先2技能,可以说是启航最顶级的先二了;两个大招,电光炽刃,必中,无视对面防御强化,丝毫不用担心对面叠甲导致自己一拳搞不定,像水系,飞行系,管你怎么强化,就是一击毙命;雷神天明闪,又称欧皇天明闪,其特效一旦触发,几乎就是神挡杀神,我用精灵计算器算了一下,只有两星坚硬以上的爆防顶配奥斯卡可以吃住,再补一个先手基本也可以带走了,无解的破联防神技,可惜只有3pp。我看了一下雷伊二觉之后出的很多强力up和神兽,从技能机制上或多或少都被雷伊克制了。冰火双龙不用说,靠异常吃饭的精灵,雷伊一个雷怒,单挑这两龙胜算很大。包括鱼龙和炎魔,鱼龙不用多说,不管她是否高速,打先手还是龙大,雷神一个大就完事;炎魔的烧伤场地雷伊也能解,且有几率能在攻1强化下一个大击败炎魔,就算他没死也是重伤了。珀修斯,拥有启航最顶级的大招,弱化你所有比我强的属性,没关系,雷伊一个大打残,再先二解弱收割,不论对面打什么(除非先手暴击),都处理不了雷伊。小邪灵,刚出的时候,因为其暗影护盾的存在,一跃成为许多物攻精灵的大爹,那种你打不着我的憋屈感真的难受,而雷伊是为数不多可以强行起跳小邪灵的精灵,必中大招的含金量恐怖如斯。凯奥斯,万众瞩目的春节档神兽,站场也很难对抗雷伊,关灯就是白给,雷伊高贵114速,先手一个充电,你怎么处理?要么给了,要么切其他精灵吃一个双倍大招。后续还有一些水次,水暗,一个先手的事而已。但是,以上画面只能建立在首发一对一或者对面站场我方再上雷伊的情况下,雷伊是无法联防这些精灵的。
其实可以看到,大环境对雷伊并非不友好,但雷伊始终难以在巅峰大放光彩。原因有二,第一是属性问题,电系的大爹太多了,雷伊极易被联防。圣灵系的奥斯卡,从机制和属性上完克雷伊,雷伊看到他,要么给了,要么切其他精灵联防,强行逆属性击杀概率太小太小。神秘系的异能王,自然系的烬灭,时不时冒出个地面杂交系也能让雷伊焦头烂额,包括草系的杂交系,都会让他很痛苦。第二就是技能组的问题,二觉后的技能组是很强劲,也能克制很多精灵,但有一个致命的缺陷——没有防跳技能。雷伊基本不太可能带极光刃,即便带了,也很难起到防跳作用,这导致他站场能力堪忧,很容易被非克制系强跳,例如队长等精灵。雷伊的刷法较为简单,爆速和爆攻,可以适当刷点特防,巅峰的话还是开朗爆速最好,以防被白嫖。个人认为,目前环境下,雷伊能在T1.5到T1之间,属于可操作的精灵,现在基本用来抓鱼龙,指望他推队或者拦截不太可能。
再说战神盖亚,雷伊的宿敌兼挚友,一觉时和雷伊一样,基本没法玩,二觉时候有过一段时间巅峰期,现在也慢慢降下去了,但是目前在巅峰的处境还是要比雷伊好的。大招战神狂龙破,威力低于200或者高于350,下一击必定致命一击,血量较低时,下一次攻击技能威力提高1.5倍,赋予了战神盖亚超高的输出能力,在烬灭场地加持时,对面没有系命或者熊猫这样的精灵拦截下,我方基本可以推队了。正常情况下,触发暴击后,打死一个,重伤下一只不成问题。奥斯卡,紫鸡都可以是跳板。战神之怒,有效四维强化加锁伤,极大提高了其站场能力,配合石破天惊,起码不会使自己不会成为跳板。狂战之怒,先1转伤回血,成功后解弱,属于猜拳技能了,对付异能王很好用。无畏冲锋,先二技能,暴击时回复最大血量一半,配合大招使用,基本可以做到无伤击败当前精灵或者残血站场重创下一只精灵。盖亚二觉的技能是启航修改过的,基本符合手游强度,持续暴击的战神确实很恐怖,但能有效处理他的精灵也不在少数。系命珀修斯和豹子,高物防库总,队长,熊猫,甚至是金刚狼都能做到。小邪灵也是他亲爹之一,除非擒九域,不然战神还真没啥办法。目前盖亚主流是爆攻满速玩法,大招突突突完事了,还有一部分会玩爆速(虽然107速确实有些尴尬)卡501血线,战神之怒配合消强站场无忧,但是输出可能会稍微低一些,面对物防高的奥斯卡有可能做不到一击必杀,但是进入暴击状态的话也是很顶的,站场大招基本能秒杀想开护盾的小邪灵和开场地的炎魔。爆速盖亚单挑火龙胜算极高,爆攻的还真不一定打得过。总体而言,盖亚在巅峰还是有一席之地的,在如今鱼龙强势的版本下,可以充当其保镖,联防一手圣灵大哥,可玩性和可操作性还是很高的,大约有T1的强度。
然后就是尚未二觉的两位暗影殿下了。布莱克和卡修斯的一训是比较成功的,技能强度也能跟得上目前的巅峰的大环境,可能这也是他俩稍后的原因吧。
先说布殿,作为战联的副队,幽暗而隐秘,双重人格,超高颜值,身处黑暗,心向光明的设定很难让人不爱。当初很多人说他巅峰不咋地的时候我就一直带着他,效果也是非常好的!直到凯奥斯出来后我才换下他。大招双重暗影,造成伤害较低时会使自身攻击等级加1,(库总大招算是他的高配版)保证了布莱克哪怕没有把攻击学习力点满也能具有较强的输出,对付微弱系也能机会做到逆属性击杀,击杀成功后使对面防御等级减一,也提高了布莱克站场直接输出的能力。暗夜守护,有效四维强化,对面对自身微弱时抵挡60伤害三回合,我一开始没怎么在意这个增幅,直到后来pve时对面战斗系对我输出为零的时候,我才意识到这个技能的可怕之处,基本是对战斗系,地面系这些微弱暗影系的属性压制打击了。幽暗之盾,抵挡下一次攻击,注意,不是下一回合,是下一次,对面想打属性耗回合是不可能的,一定程度上提高了布莱克的站场能力,但实际上这个技能有点鸡肋。邪灵击,这是布莱克一训的核心技能,85威力的邪灵系先1,享受本系加成,克制对面时,自己受到的伤害降为1/4,是突击光系,神秘系,四倍秒杀暗秘,光秘的神技,即便对面没死,自己也不会受到什么伤害。站场预判对面上光系,直接邪灵击配合大招的减甲,可以直接秒杀或者重伤对面。邪灵击的存在也致使布莱克是无法用光系的联防。当时杰哥绝版,小邪灵没出的时候,这是平民玩家能拥有的唯一一个邪灵系技能了,含金量可想而知。可哪怕布莱克作为拥有邪灵系的纯暗系,巅峰环境也不是太好,作为奇兵突袭对面凯奥斯和麒麟啥的效果很棒,中切联防魔神和星狩也是最稳的(凯奥斯不一定能联防住,但是布莱克一点问题没有)但是过早暴露容易使自己陷入被动联防,圣灵和机械压在他头上,很难有发挥的空间。而且布莱克最大的问题就是站场能力匮乏,雷伊再不济,也能凭借114速和充电身躯周旋一下(哪怕被克制系打死后还能拿个回合差)低速布莱克是只能夜魔之力进行后消了,102速太伤了,爆速也快不到哪去,加之本身血量不高,特防偏低,很可能幽暗之盾还没打出来,就已经被秒了,被对面无伤拿下,强度大概也有T1.5左右。
卡修斯,暗影地面系,电属性的爹,低段位必备精灵,把雷伊碾在地上打,本身强度也不低。一训之后的技能组对克制系的打击是毁灭性的。量子绝灭波,必中大招,有几率附带回合固伤,pvp能破系命,pve能过一些关卡,对克制的对手使用时解弱解异常,也就是说几乎不存在对面被克制的精灵想要凭借高速削弱卡修斯,再逆属性反杀的可能性。连山绝壑,有效两维强化,克制对手时,对面造成的伤害减少一半,起跳克制系的成本大大减少。融入黑暗,先出手使时对面技能失效,若是克制对手,效果延长至下一回合(充电雷伊哭晕)。乾坤翻转,必中,偷取对面强化,克制对面时根据偷取的强化项数回复血量,拦截反跳神技。幽冥息,70威力暗系先手,克制对面时威力翻倍,打纯暗系的效果要比大招更好。卡修斯的站场能力绝佳,基本上卡修斯都是超车速,无强化时乾坤翻转防跳,偷到速度强化时融入黑暗站场,整体技能组还是相当到位的,可惜属性问题,段位高了的巅峰就很难有发挥空间了。巅峰任务主要联防和拦截电系和次元系,但同样惧怕圣灵系和邪灵系,还有飞行系,和布殿总体强度差不多。
目前高端的巅峰较为常见的还是雷盖二人,二觉强度确实会更高一些,期待剩下两位的二觉!!
真的真的很爱战联,童年的精神信仰,青春的眷恋的光。
以上就是赛尔号浅谈初代战联相关内容。